Ultima 7 Teil 2 - The Serpent Isle

  • Folge 81 - Im Reich der Träume


    [Externes Medium: https://youtu.be/Ke7LeG2uJyE]


    Im Reich der Träume haben wir den Ort gefunden, den wir auch in der echten Welt finden müssen. Außerdem finden wir endlich bessere Ausrüstung und erfahren wie es um Britannia steht. Obendrein erfahren wir wie wir den Traum entkommen können und natürlich auch was es hiermit überhaupt auf sich hat.

  • Folge 82 - Der Fluch wird gebrochen


    [Externes Medium: https://youtu.be/n555GrBXPlY]


    Wir sind jetzt über den Sumpf und den Traum informiert. Jetzt ist es an der Zeit diesen Fluch zu brechen. Also zurück zum Anfang und die Festung des Magiers betreten. Dank unsern drei Artefakten konnten wir ihn auch besiegen und die ganzen Seelen befreien. Zum Dank bekamen wir die Schlangenhalskette. Sehr schön. Und wir konnten jetzt gefahrlos den Sumpf durchqueren.

  • Folge 83 - Siedler


    [Externes Medium: https://youtu.be/CNRwVvqykJE]


    Auf der östlichen Seite finden wir eine große Burg. Aber abgeschlossen. Kein Schlüssel passt und auch der Dietrich funktioniert nicht. Also gehen wir unverrichteter Dinge wieder. Dann finden wir eine verlassene Siedlung und ein Schiff. Mit sehr vielen toten Menschen. Und ein Tagebuch erzählt uns die Geschichte. In der neueren Siedlung finden wir auch eine Frau die uns mehr erzählt und natürlich den Verantwortlichen. Der natürlich alles Abstreitet.-

  • Folge 84 - Morghrim


    [Externes Medium: https://youtu.be/7QwzL0HecWY]


    Wir lassen die Mine, Mine sein und gehen lieber auf die Suche nach Morghrim. Einen großen Teil des Waldes müssen wir absuchen. Doch dann finden wir ihn. Er erzählt uns von der Welt Pagan und auch über seine Kristallkugel. Diese wurde gestohlen und zwar von Drayson. Das erklärt auch dessen Macht.

  • Folge 85 - Dumm gelaufen


    [Externes Medium: https://youtu.be/YdULlrG4Fqk]


    Es ist Zeit die Pflanze zu suchen und wir finden sie auch recht gut. Nach einiger Verwirrung geht es zurück zum Lager. Und dann wundern wir uns warum nichts richtig funktioniert. Die Antwort ist simple. Wir haben den Pfeil schon für andere Kämpfe verbraucht gehabt... das war bescheuert von mir und überhaupt nicht nachgedacht. Also nochmal laden und das Ganze von vorne. Und diesmal klappt es auch endlich.

  • Folge 87 - Batlin!


    [Externes Medium: https://youtu.be/gTvcb3BbQwo]


    Wir erkunden das Schloss und werden immer wieder von Beatrix angegriffen. Schließlich geht es in die Haupthalle. Dort treffen wir auf Batlin nachdem wir einige seiner Gefährten besiegt haben. Er behauptete, dass er sein Ziel erreicht habe. Und das Cantra tot sei. Danach verschwand er und Palos. Oben angekommen merkten wir, dass er recht hat. Cantra ist tot...

  • Folge 88 - Cantra lebt - irgendwie


    [Externes Medium: https://youtu.be/Dq7RfJGH9YY]


    Bevor wir uns nach Norden wagen, machen wir einen Abstecher nach Monitor. Harna wusste schon was passiert ist. Aber das sie bei den Mönchen nun ist erfüllt sie mit Hoffnung. Dafür hat sie noch einen neue Prhophezeiung für uns. Auf der Mönchsinsel sehen wir, das Cantra bereits wieder lebt. Aber gesitig scheint sie noch nicht wirklich wieder da zu sein. Und die Mönche erzählen uns leider nichts.

  • Folge 89 - Ab in den Norden


    [Externes Medium: https://youtu.be/TDz3O-GPqLc]


    Wir sind am Eingang der Höhle die ich schon mal kurz ausgekundschaftet habe. Diese Folgen wir. Und schließlich kommen wir in den eisigen Norden heraus. Pünktlich um jemanden sterben zu sehen. Er erzählte uns noch, dass er uns seine Kameraden von einer Zauberin angegriffen wurden. Wahrscheinlich werden wir sie auch bald kennenlernen.

  • Folge 90 - Gwani-Dorf


    [Externes Medium: https://youtu.be/LjGf4oc-XTI]


    Hier im Norden finden wir das Gwani-Dorf. Viel haben wir ja schon von den bepelzten Wesen gehört. Gwenno war auch hier und hat sich sehr für sie eingesetzt. Und leider ihr Leben dafür gegeben. Auch ist ein kleiner Gweno sehr krank. Und nur das Blut von einem Eisdrachen kann ihr helfen. Das heißt: es geht auf zur Drachenjagd!

  • Folge 91 - Der nächste Verlorene Gegenstand


    [Externes Medium: https://youtu.be/i-36fia2q1c]


    Unterwegs zu den Drachen finden wir noch zwei von den fünf ausgeschickten Kriegern. Sie haben es nicht geschafft das Blut zu besorgen. Auf einer Eisscholle geht es über die eisigen Gewässer. Wir finden ein Schiffwrack, ein Gegenstand der uns am Anfang des Spiels ausgetauscht worden ist. Und dann geht es zur Dracheninsel. Wir besiegen zwei Eisdrachen und holen das Blut von ihnen. Jetzt kommt es nur drauf an. Gehen wir zurück oder erforschen wir noch ein wenig die Drachenhöhle?

  • Folge 93 - Zugang zum Skullcrusher Montain


    [Externes Medium: https://youtu.be/sMuVs8Nqzxk]


    Wir erkunden die Drachenhöhle fertig und gehen danach zum Festland zurück. Dort überreichen wir den Eimer voll Blut. Und es wirkt! Die kleine steht wieder auf und ist munter! Sowas freut einen doch! Schließlich geht es zum Eingang zu den Skullcrusher Montains. Mit Hilfe des Passwortes können wir dieses auch betreten.

  • Folge 94 - Die Stadt des Chaos


    [Externes Medium: https://youtu.be/732ghi4wG2A]


    Skullcrusher Mountain. Die Stadt des Chaos. Hier finden wir ein Gerät, welches uns das Blackrockschwert wieder herstellen soll. Außerdem finden wir zwei weitere Schlangenzähne. Und einen abtrünnigen Magier. Auch das Gwanihorn ist hier. Leider kommen wir an dieses nicht heran. Ansonsten schauen wir uns die Stadt noch etwas genauer an.

  • Folge 95 - Tempel der Emotion


    [Externes Medium: https://youtu.be/4guBRGvdBJU]


    Wir schauen uns noch die Stadt des Chaos fertig an. Dann können wir das Gebirge endlich verlassen. Im Süden finden wir den Tempel der Emotion. Den wir auch aufsuchen sollten. Dort finden wir das Auge des Mondes und schauen durch. Wir sehen Batlin der ein wenig über seine Pläne redet. Es ist von einer Wand aus Licht die Rede, die Batlin öffnen will. Und dass wir vorher nicht den Schrein des Gleichgewichts betreten dürfen.

  • Folge 96 - Wanderung im Gebirge


    [Externes Medium: https://youtu.be/nQniA1DN1CA]


    Nachdem wir den Tempel der Emotionen erledigt haben, schlendern wir ein wenig durch die Gegend und entdecken eine Höhle. Natürlich schauen wir diese gleich an. Es ist ein großes Eislabyrinth. Am Schluss mit vier Teleportern. Und hinterher eine verschlossene Tür. Fehlt noch etwas? Oder wie kommen wir durch diese Tür?

  • Folge 97 - Eingang zur Stadt der Ordnung


    [Externes Medium: https://youtu.be/Q1iHR7q3Npw]


    Ich trainiere kurz Boydan und wir schauen uns das House of Wares an. Dort erfahren wir den Titel des nächsten Ultima Spiels. Was unsern Avatar nicht grade mit guten Vorahnungen zurücklässt. Dann geht es zurück ins eisige Gebirge. Hier heben wir Silverpats Schatz. Und dann geht es zur Stadt der Ordnung.

  • Folge 98 - Stadt der Ordnung


    [Externes Medium: https://youtu.be/XSaA7ArW2J8]


    Nachdem wir schon die Stadt des Chaos ausg1ekundschaftet hatten ist nun die Stadt der Ordnung dran. Wir müssen in die Bücherei um etwas über die Ordnung zu lernen. Dazu brauchen wir aber drei Gegenstände der Ordnung. Nachdem wir sie gefunden haben, geht es weiter in die Bücherei. Ich hoffe ich muss mir das alles nicht merken! Die Zeit wird langsam auch immer knapper. Erdbeben erschüttern die Welt. Batlin ist dabei die Wand des Lichtes zu öffnen!

  • Folge 99 - Batlins Schicksal


    [Externes Medium: https://youtu.be/pfNuZ-gBesI]


    Wieder versuchen Batlins Freunde uns in Fallen zu locken. Aber wieder klappt dies nicht wirklich. Am Schluss stehen alle drei und auch noch Selina uns gegenüber und bekämpfen uns. Wir besiegen sie und bekommen einen der drei letzten fehlenden Zauber. Dann stehen wir Batlin gegenüber. Und sein Schicksal erfüllt sich!

  • Folge 100 - Das Zeitalter der Banes


    [Externes Medium: https://youtu.be/jc2lbPd1o6A]


    Ein neues Zeitalter hat angebrochen. Das Zeitalter der Banes. Das sehen wir schon als wir durch das Serpent Gate gehen und im Sleeping Bull herauskommen. Alle bis auf Wilfred sind tot! Dann befolgen wir die Anweisungen der Großen Erdschlange und holen uns das Gwanihorn. Die nächste Anweisung lautet: befreie Gwenno! Doch zuerst müssen wir nochmal den Gwani helfen.

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