Spielname: The Division
Angefangen am: 05.12.2017
Fertiggestellt am: 04.03.2018
Genre: Action-im-Schnee-rollen-Rollenspiel
Plattform/System: PC
Story/Aufgabe im Spiel: In Die Abteilung, treten wir als gleichnamiger, äh Dewisch'n-, Agententrupp in das verschneite New York. Voll idyllisch, wenn man von der Pandemie und den vielen Toten absieht. Am Black Friday haben Terroristen Geldscheine mit aggressiven Viren versehen. Strom, Essen und Wasser gibt es nicht mehr. Wenige Überlebende sind noch in der abgeriegelten Stadt. Und jede Menge Banditen, die sich am Hab und Gut bereichern. Wird Zeit für etwas Ordnung.
Audio-Kommentar: Sie haben Alex...ja.
Videos: Die Playlist zu The Division
#001: New York braucht einen Agenten
#002: Es schneit Morphin
#003: Polizeirevier-Belagerung
#004: Tschüss Brooklyn, hallo Manhattan
#005: Madison Square Garden säubern
#006: Jessica Kendel gerettet
#007: Knackiges Hudson-Flüchtlingslager
#008: Nur einmal an der Brandfalle lecken
#009: Zehrender Stellungskampf
#010: Geschafft und zur Belohnung dicke Explosion
#011: Roy Benitez beschützen
#012: Wir sind der einsame Wolf
#013: Wunderschöner Schneenebel
#014: Massenleichenlagerung
#015: Zivilist lässt tolle Pistole fallen
#016: Weihnachtseinkäufe im Abel's besorgen
#017: Im brennenden Kaufhaus soll's brennen
#018: Axel Wallis neutralisieren
#019: Ihre Ex-Frau, so so
#020: Die Uzi ist schwer in Ordnung
#021: Five-O. Oh oh.
#022: SCAR-L basteln
#023: Schon wieder Thunfisch-Sandwich
#024: SCAR-H und SCAR-L? Her damit!
#025: Wir betreten die Dark Zone
#026: Abliefern ist so spannend
#027: Falscher Ausgang aus der Dark Zone
#028: Zu stark sein ist zu einfach
#029: Heather Lau, Schwester von Faye Lau
#030: Geschütz hinter der Deckung? Gute Idee!
#031: Zünder mit dem eigenen Leben verteidigen
#032: Nieder mit Joe Ferro
#033: Asthmatiker gehören verbrannt
#034: Nicht links, nicht rechts
#035: High-Line-Überwachungskameras reparieren
#036: Wir machen Wild Child kalt
#037: Zivilist beklaut bösen Buben
#038: Hey, ich bastel gerade!
#039: Hey, ich bin gerade im Echo!
#040: Michael Dufrane finden
#041: Wenn die KI es einem im Busdepot zu einfach macht
#042: Jetzt haben sie Mitchell
#043: Zurück in der Dark Zone
#044: Zusammen sind wir stark
#045: Noch Kleinkram mitgenommen
#046: Judy Walters soll festgenommen werden
#047: Patch 1.8 mit West Side Piers
#048: Gordon Amherst's Wohnung
#049: Böse Pockenviren
#050: Manchmal kämpft es sich von oben schlechter
#051: Rick Valassi im Radio
#052: KI rennt stumpf auf einen zu
#053: Schiebung
#054: Vier Schüsse, vier Treffer
#055: Mehr über die erste Welle herausfinden
#056: Simon Burris, schwerer Brocken
#057: Sowas wie Nahkampf
#058: Weihnachtsbaumkauf
#059: Straßenkampf mit Bullet King
#060: Aaron Keener, abtrünniger Division-Agent
#061: Satellitenverbindung Tenderloin endlich geschafft
#062: Angriffe von der Seite in der Dark Zone
#063: Menschenjagd Rang 5 in der Dark Zone
#064: Vertrauen ist gut, Überleben ist besser
#065: Geile Ausrüstung sichern
#066: Bei Fuß, Suchermine
#067: Ausgiebige Geiselrettung
#068: Zwischen Blumen und Helmen
#069: Rikers wollen Battle Royale: Bullen vs. Bewährungshelfer
#070: Geiselrettung in der Galerie 20. East
#071: Über Schwierigkeit einer KI
#072: Hallöchen und ruckizucki
#073: Polizeiakademie auf Schwer
#074: Agent bringt Agent um
#075: Die haben auch Sucherminen und Geschütze
#076: Rettung: Zivilist in Gramercy
#077: Volles Rohr auf Big G
#078: 15faches Visier? Meins.
#079: Auch Schwer im Lexington Event Center
#080: Rohrreiniger getrunken
#081: Kampf gegen LaRae Barrett
#082: Das ist nicht schwer, das ist unfair
#083: Verrecke in Unfrieden, Miststück!
#084: UV-Filter-Beschaffung Teil 2 & 3
#085: Pupsende Suchermine
#086: Kopfgeld Iceman
#087: Viele kleine Sucherminen
#088: Kakerlaken aus Nevada an die Macht
#089: Immer diese Koffer
#090: Wieder jede Menge Ablenkungen
#091: Das richtige WarrenGate-Kraftwerk
#092: Gasrohre nutzen
#093: Unter Zeitdruck Sicherheitsventile öffnen
#094: Im Keller brennt's
#095: Kratzen, beißen & sterben
#096: Wird der Keller sterben?
#097: An schwerem Trauma gestorben
#098: Trigger Mike besuchen
#099: Mit T ausrasten
#100: Das LMG wiederentdeckt
#101: Blödes Missionsdesign
#102: Neue Taktik auf dem Dach
#103: Dach-Kommunikationsrelais auf Nicht-Schwer
#104: Wow. Typisch Reggie.
#105: Auf der Spur von Alexis Kwan
#106: Klavierstunde unter freiem Himmel
#107: Virusforschung in der Schule
#108: Alles tot, alles wunderbar.
#109: Aufstand und Gnadenlieferung
#110: Neue Gegner: Pioniere vom LMB
#111: Queens-Tunnel-Lager, nur schwer, Gänsehaut
#112: Flammi Flamm
#113: Verkäufer verführerischer fortgeschrittener Waffen
#114: Wer passt denn links nicht auf?
#115: Teamwork im Russischen Konsulat
#116: Geschütz gehackt
#117: Nicht gezüchtet, kodierter Virus
#118: Das LMB ist fordernd
#119: Genetische Drift des Virus geknackt
#120: Weiter mit dem Noble-Team
#121: Einblick ins Ubisoft-Entwicklerstudio
#122: Stufe 30, jetzt Weltrang
#123: Ist das das HQ des LMBs?
#124: Erster Schritt zurück zum alten New York
#125: Ballistischer Schild, ausprobiert
#126: Ärger im Parkhaus
#127: Überfall auf das Arsenal
#128: Dreimal Gelb in einer Reihe
#129: Urban Explorer und verlassene Gebäude
#130: Kein Platz zum Überleben
#131: Zivilist mitten im Kampf
#132: Durch die Motorhaube gelunzt
#133: Legendäre Ausstattungsgarnituren
#134: Geiselrettungen in Midtown East
#135: JTF-Flach...männer
#136: April Kelleher trifft Aaron Keener
#137: Die Cleaners sind zurück
#138: Echte Scharfschützenentfernung
#139: Auf der Suche nach der Akte von Aaron Keener
#140: Vermisste Person: Bernard Gamble vom LMB
#141: Erste Highend-Talente der Waffen freigeschaltet
#142: Auf zur Generalversammlung
#143: Die Ratten verlassen das sinkende Schiff
#144: Finaler Kampf gegen Bliss
#145: Sicheres Quarantänezentrum sieht anders aus
#146: Unbekanntes SHD-Signal: Jens Hartwig als Amherst
#147: Auf dem Weg zu Camp Clinton
#148: Gegner auf 12, 2, 5, 8 und 11 Uhr
#149: Elizabeth Hirsch im De Witt Park
#150: SHD-Tech-Störsender ausschalten
#151: Widerstand am Träger
#152: Elizabeth's Mama geht es schlecht
#153: Ins Wespennest gestochen
#154: Ab in den Untergrund
#155: Störsender, Rekt, Disco
#156: Neues Scharfschützengewehr, ein Kopfschuss und weg
#157: Sackgasse? Taktik-Link!
#158: Vermisste Patrouille
#159: Von den Hunden gelebt
#160: Vorräte zerstören
#161: Die Kammer des Brennens
#162: Tagesoperation - Schwer
#163: Exotisch: Joe Ferro's Sauerstoffmaske
#164: Extreme Schusskraft mit dem G36C
#165: Aller Übergriff ist sehr schwer
#166: Mit Geduld und Spucke
#167: Zwischen Autos und Scharfschützen
#168: Es geht noch unfairer? Dann lieber Dark Zone
#169: Ein beklemmendes Gefühl
#170: Schon in der DZ07
#171: Enges Gefecht
#172: Die nördliche Dark Zone untersuchen
#173: Der Schwächere hilft dem Stärkeren
#174: Die Dark-Zone-Nachschublieferung sichern
#175: Übergriff auf Weltrang 2 angehen
#176: Tod, Krieg, Hungersnot & Pestilenz, das Kollektiv
#177: Übergriff zu zweit
#178: Bis zur Bewusstlosigkeit fürs Team kämpfen
#179: Feuer und Flamme
#180: Mit Teamwork: Übergriff Drachenhort geschafft
#181: LaRae Barrett ist zurück