Avi-Datei spuckt mir nicht komplette Tonspur aus

  • Hi,
    Der Titel klingt vielleicht etwas verwirrend. Ich wollte heute meine Aufnahme bearbeiten. Nach den extrahieren der Aufnahme kamen beide Tonspuren, aber in unterschiedlichen Längen. Die Mikrofon-Spur ist komplett in Ordnung. Die Spielsound-Datei ist aber nur 15 Minuten lang.
    Ich habe bei Adobe Premiere überprüft ob etwas nach 15 Minuten nicht stimmte ( z.B aus versehen Windows-Taste gedrückt), aber alles war normal.


    An DxTory kann es nicht liegen, weil ich bei allen meinen Spielen die selbe Einstellung habe und es dort keine Fehler gibt. Ich habe den Fehler das erste Mal.
    Wieso wurde die Aufnahme vom Spielsound beendet oder wieso bleibt mir der Rest verwehrt?


    Ich habe nämlich die Aufnahme mit MediaInfo überprüft und es wurden beide Audio-Kanäle erkannt. Sie haben auch die identische Länge :(


    Hoffentlich könnt ihr mir helfen :)

  • Hallo @Gamer2000,


    also du nimmst mit Dxtory auf und nutzt anschließend die von Dxtory im Kontextmenü integrierte Extraktionsmöglichkeit für den Ton?


    In Adobe Premiere sind beide Spuren bis zum Ende komplett korrekt lang und auch anhörbar?
    Dann könntest du mit dem Programm den Ton extrahieren bzw. direkt das Video+Ton encodieren und zum Hochladen bereit machen.


    Eine andere Möglichkeit zum Extrahieren bietet das Programm VirtualDub.


    Ein Dxtory Environment Log könnte uU. auch mehr Aufschluss bringen, sowie die Mediainfo.

  • Ich hatte die AVI Standard-gemäß mit Rechtsklick und "Extract Audio Streams" entpackt. Bei Adobe Premiere zeigte er den Ingame nicht korrekt an.
    Habe mir vorhin VirtualDub installiert und kann mir beide Audio-Spuren komplett anhören. Der Spielsound ist also vorhanden.
    Jetzt habe ich aber das Problem das sich der extrahierte Spielesound (Von VirtualDub aus) nicht abspielen lässt.
    (Die Datei kann nicht wiedergegeben werden. Das Dateiformat wird möglicherweise nicht unterstützt, die Dateierweiterung ist möglicherweise falsch oder die Datei ist beschädigt.)


    Adobe Premiere sagt mir die Kopfzeile sei beschädigt.


    Edit: Habe Mit VirtualDub das Ganze nochmal als AVI abgespeichert. Extrahiere ich es dann ist der Spielsound wieder nur 15 Minuten lang.

  • Wenn VirtualDub die Tonspur nicht komplett extrahiert bekommt, schafft es vielleicht noch ffmpeg. Ist zwar ein bisschen Syntax-Bastelei und dauert erheblich länger als per Rechtsklick, aber es kann klappen.

  • Ich konnte die Aufnahme nach einer langen Nacht und Vormittag retten. Die Methode ist wahrscheinlich etwas umständlich aber es ging ^^


    Ich habe mit VirtualDub die Aufnahme geöffnet und nur den Spielsound bei Audio ausgewählt. Danach habe ich das so komplett nochmal als AVI abgespeichert. Diese habe ich dann in Adobe Premiere geschoben, die Verknüpfung aufgehoben und die Videospur entfernt. :)


    Jetzt habe ich, zum Glück, das Problem lösen können, aber es erklärt nicht wie es aufgetreten ist. Ich habe zum Test nochmal eine Aufnahme gestartet und mit der war wieder alles in Ordnung. Bei der "fehlerhaften" Aufnahme spuckte er mir zwei Audios aus und beim Spielsound fehlten 3 Stunden :cursing:

  • Es ist zwar auch keine Erklärung, wie es dazu kommen konnte, aber ich persönlich würde ungern so lange am Stück aufnehmen und dann hinterher feststellen, dass irgendwas nicht gestimmt hat. ;) Von daher würde ich dir anraten, vielleicht jede halbe Stunde mal ganz kurz die Aufnahme zu beenden und direkt wieder zu starten, das dürfte noch mal besser laufen.

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