Ultima Underworld 1

  • Spielname: Ultima Underworld 1
    Angefangen am: 27.07.2017
    Fertiggestellt am:06.11.2017


    Genre: Rollenspiel
    Plattform/System: PC
    Story/Aufgabe im Spiel:
    In Ultima Underworld 1 kehrt unser Avatar wieder zurück nach Britannia. Im Intro werden wir Zeuge wie eine junge Frau entführt wird. Kurz darauf werden wir von den Wachen ergriffen. Da schon sehr viel Zeit ins Land gezogen ist seit wir das letzte Mal hier waren erkennt uns leider niemand mehr. Um unsere Unschuld zu beweisen werden wir in den Abyss geworden (wohin auch die Prinzessin entführt wurde) und müssen diese befreien. Schaffen wir das nicht - nun - dann müssen wir wohl oder übel in diesen Dungeon bleiben.


    Audio-Kommentar: Ja


    Videos:


    Playlist


    Folge 01 - Wir landen im Abyss


    [Externes Medium: https://youtu.be/Se9dCQUbWrc]


    Folge 02 - Unsere ersten Schritte im Abyss


    [Externes Medium: https://youtu.be/QjmbpkYNBx8]


    Wir sind im Abyss. Ohne große Ahnung was uns erwartet und auch ohne richtige Ausrüstung. Das kann ja heiter werden. Wenige Meter finden wir Bragit. Dieser erzählt uns ein wenig was über den Dungeon. Weiter gehts. In einer mehr oder weniger Gemütlichen Nachtruhe besucht uns ein Geist und erzählt uns ein wenig was.


    Folge 03 - Springen will gelernt sein


    [Externes Medium: https://youtu.be/kYr4dl6gZMQ]


    Wir machen unsere erste Erfahrung mit der Zauberei in Underworld. Wir können noch nicht viel machen. Aber einen schon sehr nützlichen Zauber kennen wir. Nämlich magisches Licht. Dadurch können wir doch uns ein paar Fackeln sparen. Sehr gut! Nur leider nützt uns das beim Hüpfen nichts. Und das will gelernt sein hier in diesem Spiel. Mit ein wenig üben schaffen wir dies aber. Wir finden auch eine Kristallkugel die uns eine Vision einer fremden Welt gewährt. Hier auf diesen Level finden wir auch noch einen Schrein und ein paar Mantras. Hier können wir anscheinend ein wenig unsere Skills steigern.


    Folge 04 - Aggressive Goblins


    [Externes Medium: https://youtu.be/zjpYSrevWno]


    Zu Anfang der Folge haben wir ein kleines Problem. Wir haben so viele Möglichkeiten wo wir noch langgehen können. Bringt nichts. Irgendwo müssen wir ja anfangen. Unterwegs treffen wir auf allerlei Gegnern. Von Ratten und Würmen bis hin zu Goblins die uns nicht sehr mögen.

  • Folge 08 - Die Spinne Night-Eye


    [Externes Medium: https://youtu.be/dD-Q6ZUflpc]


    Als erstes geht es drum ein kleines Rätsel zu lösen und hinterher kommt noch eine kleine Sprunganlage. Oben werden wir mit Schätzen belohnt. Mehr oder weniger. Anschließend setzen wir unser Erkunden fort. Wir finden die große Treppe die über alle Stockwerke führt - leider ist sie eingestürzt. Und wir finden noch ein Spinnennest...

  • Folge 13 - Der Nordosten der Karte


    [Externes Medium: https://youtu.be/7y-ali5Xa5o]


    Wir legen uns mit ein Haufen von Spinnen an. Und besiegen sie leichter als erwartet. Nachts erwartet uns wieder ein Geist der uns nochmal sagt, dass wir diese Artefakte sammeln sollen. Danach geht die Erkundung von Level 2 weiter. Bis auf den Südosten haben wir eigentlich so gut wie alles hier erkundet.

  • Folge 16 - Ein Gefangener auf Level 3


    [Externes Medium: https://youtu.be/GVY7ZPoawjw]


    Nachdem wir dem König erzählt haben, dass wir den Gazer besiegt haben, bekommen wir unsere Belohnung. Und als nächstes plündern wir die Schatzkammer der Bergleute aus. Nicht grade die netteste Art. Aber gut... wir sind mit Level 2 fertig und das nächste Level wartet auf uns. Dort finden wir eine paar Banditen und auch eine Siedlung von Echsenwesen, die wir allerdings nicht verstehen.

  • Folge 17 - Viele verschlossene Türen


    [Externes Medium: https://youtu.be/jc51412aR_A]


    Als erstes lernen wir die Sprache der Echsenmenschen. Dies ist nicht ganz einfach. Aber wir bekommen das hin. Anschließend können wir den Magier befreien. Wir brauchen ihn ja jetzt nicht mehr und es außerdem ist tugendhaft. Weiter geht es mit der Erkundung dieses Levels. Wir finden sehr viele Türen, die wir jetzt noch nicht öffnen können.


    Folge 18 - Der verrückte Zak


    [Externes Medium: https://youtu.be/kNnjNXr3k_M]


    Weiter geht es auf diesen Level. Wir haben noch viel zu erkunden. Und wir finden auch jemanden Namens Zak. Leider ist er hier schon zulange unten. Und das auch alleine. Seiner geistigen Gesundheit hat das jedenfalls nicht gut getan.


    Folge 19 - Ein neuer Auftrag


    [Externes Medium: https://youtu.be/IKxXtJhCBSs]


    Endlich finden wir auch auf dieser Ebene einen Schrein. Jetzt müssen wir nicht wieder den ganzen Weg zurücklaufen. Das ist schon mal richtig gut. Das nutzen wir natürlich gleich aus und trainieren ein wenig. Ein wenig später finden wir einen grauen Echsenmenschen. Dieser kann sogar schon unsere Sprache sprechen. Und gibt uns auch gleich einen neuen Auftrag.

  • Folge 20 - Blöder Bug


    [Externes Medium: https://youtu.be/JLPDOvP8ZIQ]


    Wir können jetzt endlich die Türen öffnen. Dies machen wir auch gleich und schauen uns an, ob hier etwas Nützliches ist. Auch weitere Banditen lernen wir kennen. Dann wollen wir die Quest abgeben und der Echsenmensch bringt sich vor unseren Augen um! Bevor wir mit ihm reden konnten! Was für ein bescheuerter Bug!

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