Hallo,
ich wollte heute ein kleines Let's Test anfertigen über das DirectX 11 Spiel Hellion. Wenn ich die Option altiviere das die Software das Spiel sofort aufzeichnen soll nach dem Start erscheint schon mal kein Bild zum Video, wenn es startet, der Ton ist aber vorhanden. Die Frame- und die Zeitanzeige werden mehrfach mit sich selbst überlagert. Das ganze lässt sich mit dem Mausknopf abbrechen. Anschließend kommt die Early Access Warnung. Diese kann nicht mehr weggeklickt werden und das Game stürzt ab.
Ich habe als Codec den MagicYUV in 32 und 64 Bit getestet mit der Einstellung YUV 4:4:4, Mit der Option Gradient. Das gleiche Phänomen tritt auch mit Lagarith auf,
Jetzt ist meine Frage: Mag das Spiel Dxtory nicht trotz DirectX 11 oder umgekehrt? Wer kann mir hier weiter helfen?
Falls eine Log-Datei gewünscht ist sagt mir Bescheid, ich kopiere sie hier hinein.
Viele Grüße
Resso