Bioshock Infinite

  • Spielname: Bioshock Infinite
    Angefangen am: 19.08.15
    Fertiggestellt am:


    Genre: Ego-Shooter
    Plattform/System: [lexicon]Playstation[/lexicon] 3
    Story/Aufgabe im Spiel: Booker DeWitt hat Schulden bei den falschen Leuten. Um sie zu tilgen und sein Leben zu retten, bleibt dem ehemaligen US-Kavalleristen nur ein Wahl: Er muss Elizabeth befreien, eine geheimnisvolle junge Frau, die seit ihrer Kindheit in der schwebenden Stadt Columbia festgehalten wird. Gezwungen einander zu vertrauen, bilden die beiden auf ihrer waghalsigen Flucht ein schlagkräftiges Duo. Sie lernen, ein stetig wachsendes Arsenal von Waffen und Fähigkeiten zu meistern, und kämpfen so auf Zeppelinen, Sky-Lines und in den Straßen Columbias, um zu überleben und das dunkle Geheimnis der Stadt zu lüften.
    Zusätzliche Informationen:


    Audio-Kommentar: ja


    Videos: Bioshock Infinite #01 - Über den Wolken (Link führt zum ersten Video in der Playlist)


    Screenshot:

  • Bioshock Infinite #02 - Kirmes in Columbia
    Nach der etwas ruppigen Taufe können wir endlich die Straßen Columbias erkunden. Alles ist bunt und schön geschmückt, denn die Coumbianer haben etwas zu feiern. Was das ist, wird noch nicht ganz klar, soll uns aber nicht stören, denn so können wir den Rummel genießen und uns schon einmal ein paar Vigors (Kräfte ähnlich der Plasmide aus Bioshock) anschauen und an Schießständen Waffen ausprobieren.


    Bioshock Infinite #03 - Die verflixte 77
    Die friedlichen Straßen von Columbia bleiben nicht mehr lange so friedlich, denn wir ziehen bei der Verlosung die 77 und werden daraufhin als alscher Hirte enttarnt. Zum Glück können wir uns einen Sky-Hook schnappen und uns damit verteidigen. Und verteidigen heißt hier, den Angreifern den Kopf abzutrennen, was stellenweise eine ziemlich blutige Angelegenheit ist.


    Bioshock Infninite #04 - Ausrüsten und Aufrüsten
    Wir bekommen einmal mehr Beusch von dem merkwürdigen Paar, was uns schon eine Münze hat werfen lassen. Dieses Mal geben sie uns aber auch ewas sinnvolles mit auf den Weg, nämlich ein Schutzschild. Das brauchen wir auf den Dächern von Columbia auch, denn voll besetzte Kampfflugschiffe sind unterwegs und es wimmelt von Soldaten und Geschützen. Wir können uns ein Maschinengewehr schnappen und schießen damit, was das Zeug hält. Unser Beherrschungs-Vigor kommt uns hier auch wieder zu Gute.

  • Bioshock Infinite #05 - Killerkrähen
    Wir betreten das düstere Haus aus der letzten Folge, welches sich als Ordenshaus der Bruderschaft des Raben entpuppt. Hier gibt es alles, was das Herz begehrt, von einer Bar, über eine Bibliothek, bis hin zu einer Folterkammer voller fleischfressender Krähen. Diese werden durch ein Vigor heraufbeschworen, welches von den Anhängern der Bruderschaft verwendet wird. Ein Kampf mit einem dieser Zeloten (auch Krähen genannt) lässt natürlich nicht lange auf sich warten. Ob die Vögel auf Feuer unterm Hintern stehen?


    Bioshock Infinite #06 - Von Sky-Lines und Zeppelinen
    Mit der Gondel kommen wir nicht nach Monument Island, also müssen wir uns einen anderen Weg suchen. Die Sky-Lines, die überall in Columbia zu finden sind und eigentlich eher zum Transportieren von Fracht genutzt werden, eingen sich perfekt dafür. Leider bleiben wir dabei nicht unbemerkt und es kommt zur ersten direkten Konfrontation mit dem Propheten Comstock, der uns droht und rät, nicht weiter zu gehen. Grund genug für uns, genau das Gegenteil zu tun und irgendwie an den Soldaten vorbei zum Turm zu gelangen.

  • Bioshock Infinite #07 - Das Mädchen aus dem Turm
    Nein, es handelt sich dabei nicht um Rapunzel, sondern um Elizabeth, die in Isolation im Turm von Monument Island wohnt. Und sie ist es, die wir befreien müssen. Zu ihr gelangen wir ohne weitere Probleme, da der Turm unter Quarantäne steht und keiner ihn betreten darf. Mit Elizabeth aus dem Turm verschwinden ist dagegen nicht ganz so einfach, denn der Songbird, ein riesiger mechanischer Vogel, attackiert uns und zerstört nebenbei die komplette Statue.

  • Bioshock Infinite #11 - Die Schlacht von Wounded Knee
    Endlich in der Hall of Heroes angekommen, machen wir indirekt Bekanntschaft mit Cornelius Slate, einem ehemaligen Verbündeten, nun Feind, Comstocks. Er hat sich verschanzt und verlangt von Booker, seine Soldaten den Heldentod sterben zu lassen, erst dann gibt es das dringend benötigte Shock Jockey. Was bleibt da anderes übrig, als mit allen Mitteln zu kämpfen, die wir haben? Als kleine Wiedergutmachung erfahren wir immerhin ein bisschen mehr über Lady Comstock und Elizabeth.


    Bioshock Infinite #12 - Konfrontation mit Slate
    Nach gefühlt 1000 neuen Gegnern, die aus jeder Ecke gekrochen kommen und die es zu besiegen gilt, treffen wir endlich auf Cornelius Slate, zunächst allerdings nur aus einer gewissen Entfernung. Er ist im Besitz von Shock Jockey und setzt dieses elektrisierende Vigor auch mit Freude ein, um uns von ihm fern zu halten. Ob sein Plan aufgeht?


    Bioshock Infinite #13 - Zurück nach Soldiers Field
    Mit Shock Jockey und ein paar Lockpicks mehr in der Tasche geht es zurück nach Soldiers Field, wo wir nun noch ein paar Türen öffnen können. Danach holen wir die Gondel, was allerdings nicht unbemerkt bleibt. So kommt es, dass Comstock seine Soldaten mobilisiert und wir uns Raketen, Firemen und Patriots entgegenstellen müssen.

  • Bioshock Infinite #25 - Scharfschützen und Handyman
    Bevor wir nach Downtown Emporia kommen, müssen wir es mit einer Reihe von Gegnern aufnehmen, darunter auch ein Handyman. Das klappt zwar, allerdings warten danach schon Scharfschützen wie gebannt auf den Dächern, um uns unschädlich zu machen. Ob ihr Plan aufgeht?


    Bioshock Infinite #26 - Die Krypta der Lady
    Die Tür zu Comstock lässt sich nur mit den Fingerabdrücken von Lady Comstock öffnen, weshalb Elizabeth einen etwas markaberen Plan ausheckt. So machen wir uns auf den Weg zur Krypta, wo ihre Mutter in einer luftdichten Kammer verwahrt wird und wir ihre Hand abtrennen und nutzen können. Leider mag die Lady das nicht und verschwindet so schwuppdiwupp aus ihrem Grab und hetzt untote Soldaten auf uns.


    Bioshock Infinite #27 - Das Lutece-Labor
    Wir müssen den geisterhaften Fußspuren folgen, die uns geradewegs ins Labor der Luteces führen. Hier warten ein Riss und ein Voxophon, welche das Rätsel um Elizabeths Herkunft nur noch rätselhafter erscheinen lassen. Deswegen machen wir uns auch gleich auf die Suche nach dem nächsten Riss und bekämpfen dabei zahlreiche Vox-Anhänger, die uns aufhalten wollen.


    Bioshock Infinite #28 - Risse im Tresor
    Nein, es waren keine Bankräuber in der Bak des Prophenten unterwegs, sondern Lady Comstock, die einen weiteren Riss hie für uns parat hat. Da müssen wir aber erst einmal hinkommen, denn die Vox Populi sind auch hier zahlreich unterwegs und wollen uns aufhalten.

  • Bioshock Infinite #29 - Endlich am Ziel?
    Von der Bank des Propheten aus geht es durch die Straßen Emporias zurück zur Tür von Comstock House. Dabei kämpfen wir uns wieder durch Unmengen von Gegnern und auch Lady Comstock lässt sich noch einmal Blicken und hat ein klärendes Gespräch mit Elizabeth. Danach ist der Weg endlich frei, doch doch ob das nun wirklich eine gute Sache ist?


    Bioshock Infinite #30 - Die Boys of Silence
    (nicht zu verwechseln mit den Boys of Summer...)
    Wir sind wieder einmal in einer anderen Version von Columbia gelandet. Hier scheint allerdings nicht Comstock der machthabende zu sein, sondern Elizabeth, wie auch immer das passieren konnte. Mit Hilfe ihrer Kräfte hat sie ganz besondere Wachen erschaffen, nämlich die Boys of Silence. Diese schlagen bei Sichtkontakt sofort Alarm und hetzen willenlose Gegner auf uns. Außerdem kann man sie nicht besiegen, weshalb wir in den Schleichmodus wechseln, um Munition und Salze zu sparen. Wir sind schließlich wieder auf uns allein gestellt und haben während Kämpfen keinen, der uns mit dem ganzen Zeug versorgen kann.


    Bioshock Infinite #31 - Der Spross des Propheten
    In diesem Comlubia hat Comstock sein Ziel erreicht und Elizabeth hat als seine Nachfolgerin den Thron bestiegen. Und nach dem, was wir hier in Comstock House so sehen, scheint sie eine eher grausame Herrscherin zu sein, die den Menschen keinen eigenen Willen gönnt, ganz wie der Papa. Doch wie genau sollen wir ihr hier helfen können?


    Bioshock Infinite #32 - Die Hand of the Prophet
    Mit einer zu allem entschlossenen Elizabeth an unserer Seite machen wir uns auf den Weg zu Comstocks Luftschiff, der Hand of the Prophet. Hier hält sich der Prophet versteckt und wir müssen uns den Weg zu ihm freikämpfen. Allerdings stellen sich uns dabei nicht nur die Gründer in den Weg, sondern auch die Vox Populi, die das Luftschiff mit uns darauf unter Beschuss nehmen.

  • Bioshock Infinite #33 - Familientreffen
    Es ist soweit, wir treffen endlich von Angesicht zu Angesicht auf Comstock. Aber das ist noch längst nicht alles, was in dieser Folge passiert. Die Vox greifen mit mehreren Luftschiffen voll beladen mit Gegnern an und auch Songbird lässt sich noch einmal Blicken. Ob er uns nun gut oder schlecht gesonnen ist? Seht selbst...


    Bioshock Infinit #34 ENDE - In der Krippe erstickt
    Nachdem der Songbird den Siphon zerstört hat, machen wir einen kleinen Abstecher nach Rapture, denn Elizabeth kann nun Risse nach überall öffnen, wie und wann sie möchte. Außerdem weiß zumindest sie nun schon die ganze Wahrheit über Comstock, Booker, sie selbst und ihren Finger. Und genau die zeigt sie uns in der letzten Folge von Bioshock Infinite. Viel Spaß beim Anschauen!

  • och mochte die Story allgemein sehr in Bioshock infinite. Ein wenig "weniger" Ballerei hätt ich nicht schlecht gefunden. Fands n bisl zuviel rumballern. Aber alles in allem hats mir sehr viel spaß gemacht. Die Videosequenzen waren auch wieder super. Typisch Bioshock

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