Spielname: Demon's Souls
Angefangen am: 13.05.2014
Fertiggestellt am: -
Genre: RPG
Plattform/System: [lexicon]PS3[/lexicon]
Story/Aufgabe im Spiel: Das Spiel handelt von König Allant XII und seinem Streben nach Macht. Mit Hilfe der Seelenkünste brachte er seinem Königreich Boletaria noch nie dagewesenen Wohlstand. Die Seelenkünste waren jedoch nicht menschlichen sondern dämonischen Ursprungs. Sie waren deshalb über Jahrhunderte lang verboten. Die Natur der Seelenkünste geriet aber über die vielen Generationen in Vergessenheit und der König führte die Seelenkünste wieder ein. Boletaria entwickelte sich so unter seiner Regentschaft zu einem Paradies, zu einem besseren Ort. Trotz seiner Leistung war der König unzufrieden. In seinen Augen war die Welt voller Schmerz und Leid. Er konnte es nicht ändern und Gott verhinderte dies nicht. Alt und verbittert widmete der König den Rest seines Lebens einem einzigen Aspekt: Dem Streben nach Macht. Dazu reiste er zum Nexus, um das dort gefangene Uralte („The Old One"), ein mächtiges Wesen und die Quelle der Seelenkünste, aus seinem Schlaf zu wecken. Dies gelang ihm auch. Das Wesen des Uraltem entsprach einem unendlichen Abgrund des Nichts, eine Bestie mit einem unendlichem Appetit auf Seelen. Jedoch konnte es sein Gefängnis auch nicht verlassen. An den Grenzen Boletarias beobachteten die Menschen nach der Rückkehr des Königs, wobei es sich in Wirklichkeit um einen Dämon handelte, einen dicken farblosen Nebel. Der Nebel begann das Königreich zu umschließen und es von der Außenwelt abzutrennen. Um seinen Hunger stillen zu können, schickte das Uralte seine seelenfressenden Dämonen ins Land. Ein Land, beraubt von dessen Seelen, wurde vom Nebel verschlungen und in die unendliche Finsternis verbannt. Jene, die ihre Seelen verloren, verloren gleichzeitig den Verstand. Chaos regierte die Straßen und die Seelenlosen bekämpften nun solche, deren Seelen noch in ihrem Körper weilten, um sie den Dämonen zu opfern. Niemand, der den Nebel zu durchdringen versuchte, kehrte deshalb je zurück, bis es einem -- Vallarfax -- gelang, dem Nebel zu entkommen, so dass er der Außenwelt von Boletarias Notlage berichten konnte. Er sprach auch von der verführerischen Macht der Dämonenseelen. Wenn ein Dämon eine Seele verschlang, wurde seine eigene Seele durch die Lebenskraft gestärkt. Die Macht einer solchen Dämonenseele übersteigt die menschliche Vorstellungskraft. Diese Legende verbreitete sich von Mann zu Mann über die ganze Welt und seitdem betreten tapfere Krieger den farblosen Nebel um nach den Dämonenseelen zu suchen, doch bisher kehrte kein einziger zurück.
Zusätzliche Informationen: Blind
Audio-Kommentar: Ja
Videos:
Part 1: Die ersten Schritte
Part 2: Der erste unausweichliche Tod
Part 3: Schwarzer Ritter mit roten Augen
Part 4: Begegnung mit einem Drachen
Part 5: Erster Bosskampf Phalanx
Part 6: Ostrava braucht erneut Hilfe
Part 7: Der harte weg zum Turmritter
Part 8: Der Turmritter muss Fallen
Part 9: Die Gegner setzten Magie ein
Part 10: Anzeichen für eine Spinne
Part 11: Im Tal der Schändung
Part 12: Die Panzerspinne macht Probleme
Part 13: Eine Abkürzung zur Spinne
Part 14: Noch einen Versuch
Part 15: Zwischen Panzerspinne und schwarzen Phantomen
Part 16: Der Turm von Latria
Part 17: Rydell's ruhelose Seele
Part 18: Dicker Wächter in Latria
Part 19: Freke der Magier
Part 20: Was gäbe ich für eine Karte
Part 21: Das Götzenbild
Part 22: Götzenbild 2.0
Part 23: Duell gegen den schwarzen Ritter
Part 24: Sie haben die Händlerin getötet
Part 25: Gegen den Blutsauger
Part 26: Der Sumpf des Erbrechens
Part 27: Begegnung mit dem Flammenschleicher
Part 28: Aus Verzweiflung plündern wir den Drachenhort
Part 29: Zweite Runde gegen den Flammenschleicher
Part 30: Der Drachengott
Part 31: In Boletaria gehts weiter
Part 32: Der Durchdringer
Part 33: Drei schwarze Phantome lauern schon
Part 34: Der reinste Irrgarten
Part 35: Der Vorreiter beim Schrein der Sürme
Part 36: Der Richter
Part 37: Ein Monster in Ketten
Part 38: Freund oder Feind? Wer weiß?
Part 39: Angriff der Menschenfresser
Part 40: Ein Drache und unsere Rache am Phantom
Part 41: Gift und Galle
Part 42: Endlich ein Shortcut und der Schmutzkoloss
Part 43: Kampf gegen den zweiten Drachen
Part 44: Kräftemessen mit König Doran
Part 45: Zwischen Menschenfressern und Postboten
Part 46: Dieser Weg ... wird kein leichter sein
Part 47: Jungfrau Astraea
Part 48: Ein vergessener Held und der alte Mönch
Part 49: Fick dich, Demon's Souls
Part 50: Alter Held
Part 51: Sturmkönig, Ostrava und der falsche König Allant
Part ENDE: Das Uralte, der wahre König