Beiträge von Rayxin

    Ab wann ist schwer zu beantworten. Du solltest eine aktive und eine angemessene Community bieten das es sich auch für den Publisher lohnt. Mit 40-50 Views pro VIdeo wirste da nicht weit kommen. Da sollten es schon min. 1000-2000 Views pro Video sein.

    Alan Riplay
    Es macht einen immensen Unterschied. Es gibt genug SPiele die konstant laden von der Festplatte. Besonders Open World Spiele laden ständig von der Platte. Ist es eine HDD muss diese dann 2 Aufgaben gleichzeitig erledigen. HDD sind da nicht wirklich gut drin. Du hast dann statt 90mb (ist nur mal in den Raum geworfen) Schreibrate nur 20-30mb weil die Patte einfach nicht hinterherkommt.


    Deswegen grundsätzlich eine eigene Platte nutzen für Aufnahmen. So wird gewährleistet dass das Spiel schnellstmögliche Ladezeiten hat und das auch die Aufnahme fehlerfrei stattfindet (wenn keine Hardwaredefekte vorhanden sind)

    Mir persönlich wäre das zu gefährlich. Das Problem an der ganze Sache ist, wenn du nicht handwerklich einigermaßen geschickt bist und die Löcher richtig setzt passt die Halterung nicht.


    Ich würde aber das ganze ganz anders bauen.


    Eine etwas dickere Metallplatte kaufen (ca. 1cm mindestens). In die Platte mit einem Gewindeschneider (M3 oder M4 passend zu den Schrauben) ein Gewinde schneiden. In die Backplate vom Monitor mit einem Lötkolben die Löcher passend durchschmelzen. Die Metallplatte mit der Backplate mit 2 Komponenten Kleber verkleben. Alles gut trocknen lassen. Nicht zu sparsam sein mit dem Kleber. Das soll ja auch ordentlich halten.
    Das sollte in meinen Augen mehr halt geben und du kannst jederzeit den Monitor abmontieren so wie bei einem normalen Monitor mit VESA. Das setzt aber auch handwerkliches Geschick vorraus. Besonders bei den Gewindeschneidern die sind sehr empfindlich.

    Mich interessiert es brennend
    Und zwar interessiert es mich was war euer längstes Let's Play und euer kürzeste Let's Play wwas ihr je aufgenommen und vervollständigt habt?


    Mein längstes LP war bis jetzt
    Deus Ex Human Revolution mit stolzen 122 Folgen a 10min. Manche auch mal etwas länger. 10min. aus dem Grund weil es damals so üblich war (2014). Das ergibt ne Mindestaufnahmezeit von etwas mehr als 20h.


    Und mein kürzestes war Nightmare House 2 mit durchschnittlichen 14min. pro Folge. Was eine Gesamtzeit von ca. 2 1/2h. (War das echt so kurz das Game).


    Nun seit ihr dran :)

    Asura
    Ein gut gemeinter Rat lass das mit dem monetarisieren. Es klingt verlockend Geld zu machen damit es lohnt sich aber noch nicht.
    Ich habe im Monat ~60k Views und kriege ~30€ im Monat (es sind nicht die exakten Zahlen). Aber anhand meiner Daten kann ich sagen das ich für ca. 10k Views im Monat 5€ kriege. Aufgrund meines Vertrages darf ich aber auch keine Monetarisierung entfernen und auch keine genauen Details zu den Einnahmen. (Klingt fast schon wie ein Knebel Vertrag).
    Wenn ich auf SocialBlade gehe und da deine Statistik angucke hast du ca. 115 Aufrufe im Monat. Das sind nicht mal 1€ pro Monat. Ist es dir wirklich wert eventuelle Zuschauer/Abonennten zu vergraulen?


    Wenn du wirklich monetarisieren willst dann solltest du mal gucken ob du keine Copyright Verletzungen hast. Und es werden auch nicht immer Werbungen abgespielt.

    Nein nicht jedes Projekt. Das kann kein Mensch erfüllen. Es reichen da auch vereinzelte Projekte. Siehe Gronkh. Er hat etliche Spiele schon gemacht. Aber nur 40% ca. gefallen mir effektiv. Trotzdem abonniert.
    Was auch ein Großer Kritikpunkt ist (der mir grade einfällt) Aktivität. Sollte die Person echt unregelmäßig hochladen (Mal jeden Tag dann mal 5 Monate nicht oder nur jede Woche einmal ein 15min. Video) dann kann ich mich nicht drauf verlassen das er das Spiel auch zuende macht. (Es sei denn ich weiß das die Person kaum Zeit hat).

    ICh abonniere nur dann wenn mir der Content den/die produziert gefällt. Nur weil ich jemanden kenne (da gibts aber Ausnahmen) oder das Kanaldesign gefällt muss ich nicht direkt abonnieren. Ein Kanaldesign sagt für mich nix über Videoqualität aus.


    Deswegen ganz klare Antwort: Ich bin ein "Content Abonnier Fuzzi" (hab das jetzt mal so genannt :) )

    Das sieht nach einer vernünftigen Vorstellung aus :)
    Als Student ist man immer knapp bei Kasse (es sei denn man hat reiche Eltern).
    Und ein Auslandssemster in Asien. Respekt. Da wünsche ich dir mal Viel Glück :)

    Solche Vorstellungen sind mir am liebsten. Keine wirklichen Infos sondern direkt Werbung machen. Gleicht teilweise schon den Werbungmacher in den Kommentaren auf YouTube.
    Und nein ich gucke mir das Video nicht an weil es mir zu penetrante Werbung wäre. Dafür haben wir hier ein seperaten Thread


    Sammelthread für Specials und sonstige (Kurz-)Projekte


    In diesem Thread darfst du es nach Lust und Laune posten.


    Zum ABschluss Willkommen und bitte achte drauf wo du was postest (sonst wirste hier nicht glücklich)

    Also der YouPloader hier ausm Forum hat die Funktion ein gewähltes Upload Startdatum zu nehmen. Zickt momentan hin und wieder etwas rum (wegen der API wohl wie oben schon steht). Aber wenn er mal hochladen sollte dann zuverlässig mit allen Einstellungen die du gewählt hast :)


    https://github.com/becast/YouPloader/releases


    Hier kriegste den her.


    Und ob das funktioniert obwohl es anfangs eine 0,0GB Datei ist weiß ich nicht. MeGUI schmeißt solche Dateien anfangs nicht raus wodurch ich es mal testen könnte :/

    Der PC stirbt nicht aus. Das wird schon seit Jahren gesagt das der PC sein Höhepunkt hatte und langsam verschwindet. Fakt ist aber das kein anderes Medium sei es Handy Konsole oder sonst was soviel Multitasking auf einmal ermöglicht. Da ist in der Regel alles fest verbaut und nur schwer wechselbar. Eine Konsole oder Handy könnte nie so komplexe Berechnungen (Filme oder Videospiele) erstellen wie am PC. Wenn ich mir vorstellen würde wie die ganzen Animationsfilme auf einer Konsole berechnet werden sollten das würde Monate dauern. Ich glaube bei dem Film Minions war das hat das [lexicon]rendern[/lexicon] des Film über 1 Monat gedauert durchgehend. Der große haken am PC ist das für ein PC die Software schwerer ist herzustellen/programmieren. Eine Konsole oder Handy haben meist die gleiche Hardware. Ok beim handy gibt es Abwandlungen aber net so stark wie im PC Bereich. Beim PC hast du 10 verschiedene Sockel mit je 20 verschiedene Prozessoren. Dadrunter kommen dann noch Pro Sockel 30 verschiedene Motherboards. Dadrauf wieder 40 verschiedene Grafikkarten. Da ist es super schwer es zu optimieren. Siehe Arkham Knight. Die haben da nur wenige PC Konfigurationen getestet. AUf einigen PC die ähnliche Konfigurationen hatten lief es recht gut.

    Es kommt auf meherere Faktoren an
    1. Vom Handy aufgenommen (unter Android gibt es ein ADB Befehl dafür) oder via Genymotion Mit einer anderen Kamera aufgenommen ist ein KO Kriterium
    2. Kein wiederholendes Game wo es nur streckenweise vorangeht. Ausnahmen bilden hier Spiele wie Angry Birds.
    3. Das Spiel sollte flüssig laufen. Manche versuchen die neusten handygames aufzunehmen mit einem 08/15 Handy ala Huawei Y100.
    4. Nur in bestimmten Spielen das Anzeigen des Touches aktivieren wo es sinnvoll ist. Gibt es Onscreen Buttons sollte es deaktiviert sein. Auch bei Spielen wo man nur am wischen ist und eventuell dwichtige details verbergen würde sollte es deaktivert sein


    Dazu muss ich noch mal kurz was loswerden: Prosieben, MySpass und alle anderen Seiten, die der ProsiebenSat1 Media AG gehören, zeigen trotz Adblocker Werbung an - weil [lexicon]Adblock Plus[/lexicon] dafür bezahlt wird, deren Werbung nicht zu blocken. ;) Überhaupt nicht ausgeklügelt, sondern einfach nur gekauft.
    Wenn man allerdings weiß, wie man benutzerdefinierte Filter einträgt, kann man auch dort die Werbung loswerden.



    Ok das wusste ich nicht. Dann entschuldige ich mich für diese Fehlinformation