Beiträge von Rayxin

    Ich hatte mal nen Test für Twitch gemacht und NVEC und x264 auf 6000er Bitrate gestellt.
    Ist ne Weile her aber das sah über die Graka echt grottig im vergleich aus. Hat sich da etwas geändert?


    In dem Fall kannste das halt nicht mit hoher Bitrate kompensieren.


    PS: Anmerkung: Test war mit Spielen mit viel Vegetation, die eh problematisch ist

    In Low Bitrates sieht Nvenc echt scheiße aus. Dazu kommt auf was für eine Auflösung du es nutzt. Auf 720p geht der Nvenc grad so (solang kein Vollbild genutzt wird. Ab 100mbit wird der Nvenc sehr interessant. Da erzeugt er ein gutes Bild.
    Nvenc wird immer eine höhere Bitrate benötigen da der Nvenc zwar schneller arbeitet als ein x264 aber dafür die Komprimierung echt fürn Arsch ist.


    Warum Testen alle ständig Spiele mit viel Vegetation? Zum Testen ist es zwar gut aber nicht realitätsnah. Zumindest bei den wenigsten. Testet die Games die ihr wirklich im Stream zocken würdet. Da ich im Stream Overwatch Hots Fortnite zocke würde ich nie PUBG testen oder ARMA 3 weil es komplett über meine Bedürfnisse schießt.
    Dazu kommt das bei Vegetationsstarken Spielen die Performance sehr schnell einbricht. Warum soll ich also meinen Stream auf schlechteren Settings laufen lassen wenn ich höhere nutzen kann?


    Z.b. Bei PUBG schafft mein PC nur den x264 auf superfast. QuickSync und Nvenc ohne Probleme. Sieht aber eher mittelmäßig gut aus.
    Bei Overwatch schafft meine CPU faster. Somit hab ich ein deutlich höhere Bildqualität.


    Testet wirklich immer realitätsnah.

    Wenn du nur aufnimmst nimm QuickSync. Tatsächlich frisst Nvenc auch Ressourcen auch wenn die dafür seperat was haben. QuickSync nutzt den internen Grafikchip und macht sich in der Performance nicht bemerkbar.
    OBS würde ich auch nie für eine reine Aufnahme verwenden da OBS immer was von der Grafikkarte zieht (Szenenrender). Dagegen kann man nix machen. Bei der GTX960 dürften das zwischen 10-20% GPU Leistung betragen. Was schon enorm ist da die GTX960 nicht mehr die leistungssträkste Graka ist.
    Für eine reine Aufnahme empfiehlt sich Shadowplay. Da haste 0 Performance Einbusse und auf max Settings ist die Quali auch gut.
    Kommt bitte jetzt nicht mit "Shadowplay ist scheiße" oder "Das ist aber nicht lossless" das weiß ich alles selber.
    Auf schwächeren PC's ist nunmal Shadowplay das non plus ultra in Sachen Performance.

    Kann Julien nur zustimmen. Hatte selbst mal das 302 und es war das pure Grauen. Das ist das schlechteste vom schlechten. Würde da nicht Behringer drauf stehen würde ich das glatt als Chinaschrott abstempeln.


    An einem NT1-A ein 30€ Mischpult dranzuhängen was nichtmal 48V Phantomspeisung schafft ist wie ein lamborghini zu kaufen und dann nur 15€ Felgen drauf zuhauen.
    Mi9t dem Focusrite machst du nix falsch. Es ist ein grund solides Audiointerface

    Grüß dich


    Dein Tool sieht großartig aus. Benutze momentan den YouPloader. Der funktioiniert zwar momentan noch aber es ist nur eine Frage der Zeit weil er nicht mehr weiter entwickelt wird. Videos zu einer Playlist hinzufügen oder die Funktion "geplant" funktionieren schon nicht mehr. 2 Funktionen die mir selbst sehr wichtig sind.
    Wenn du ein Tester brauchst stehe ich gerne parat :)


    @Kopfgeburt
    Das mit der Vorlage hast du korrekt erfasst. Dadurch wird das Uploaden um einiges angenehmer. Ich muss beim YouPloader momemtan nur Folgennummer und den Titel ändern. Alles andere Beschreibung und Tags sind in der Vorlage abgespeichert.

    Virtual Audio Cable


    Das Game muss aber das Ausgabegerät ändern können damit das klappt
    Folgendermaßen einstellen
    YouTube lässt du komplett über Kopfhörer regulär laufen
    In deinem Game gibst du Line 1(VAC) an.
    In OBS stellst du als Mikrofon/Externes Audio Line 1 (VAC) an
    Dann nur noch unter den Erweiterten Audioeigenscahften die Ausgabe auf Monitor und Ausgabe schon haste den Ingame Sound auch auf den kopfhörer.


    Ist zwar kompliziert aber es würde im Prinzip wie eine 2. Soundkarte funktionieren.


    Problem an der ganzen Sache ist das das Game unbedingt die Audioquelle ändern können muss.
    Theoreitsch könntest du auch den Umweg machen mit ein Y-Kabel. Handy und PC am gleichen Kopfhörer anschließen dann haste es auch seperat.

    Ich muss dazu sagen bei mir war es unwissenheit. Ich vermute bei vielen vielen anderen ist es auch so.
    SvenPower hat mich aber aufgeklärt. Da ich aber mir vor kurzem schon das AT2020 geholt habe kaufe ich mir in neher Zukunft uach keins. Aber dann wird es ein Dynamisches sein.

    Kein Kontakt mehr zu Ex-Partnern... wieso auch... man hat sich ja nicht ohne Grund getrennt...

    Das geht.
    Hatte bis vor kurzem noch Kontakt zu einer meiner Ex.
    Kann verschiedene Gründe haben warum man sich trennt. Bei mir und meiner Ex war es so: Kamen durch die Disco zusammen. Haben dann aber festgestellt das es eher nur wegen dem genialen Sex zusammen waren. Nicht wegen den Gefühlen. (Rosarote Brille). Getrennt im guten Sinne.

    Hook oder hooking ist das abgreifen des Bildes.
    OBS = Open Broadcaster Studio
    WIe der Name vermuten lässt spezialisiert sich das Programm auf Broadcast also Livestreams. Es ist aber auch sehr gut zum aufnehmen.


    Da du mit Cam aufnehmen willst ist OBS wohl die beste Option.

    Das ist möglich
    Datei
    Rendern als
    Video für Windows
    Preset wählen
    Vorlage anpassen
    Alles einstellen wie die Quelldatei
    Bei Videioformat den Lagarith wählen


    Sollte dann nahezu (wenn nicht sogar) Lossless werden

    Tatsächlich geht es in OBS nicht direkt.
    Mit NVidia Grakas kann man aber einen umweg machen. Wichtig ist aber das man 2 Grakas hat von Nvidia sonst macht das ganze kein Sinn und bremst nur unnötig aus. Bei AMD weiß ich es nicht.

    Nimmst du nur reinen PC auf ist eine CC überflüssig.
    Da die Elgato nur zusätzlich belastet gegenüber dem reinen Hooking. Desweiteren ist das Bildmaterial bei der Elgato Verlustbehaftet bevor es zu OBS kommt.
    Die Software von Elgato selbst kannste eh in die Tonne kloppen.