Wir müssen dem Bäumemeer wohl eine kleine Entgiftungskur verpassen!
[Externes Medium: https://youtu.be/fIQ9NoWDRTM]
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Neues Benutzerkonto erstellenWir müssen dem Bäumemeer wohl eine kleine Entgiftungskur verpassen!
Um die Tür im Ostflügel öffnen zu können benötigen wir ein bestimmtes Objekt, wir werden darauf hingewiesen dass sich die Tür dem Schänder des verfluchten Sarges öffnet.. was das zu bedeuten hat?
Okay, alle guten Dinge sind 2 heute! Wir machen uns an die letzten beiden Quests in Thymesia und spielen anschließend Prince of Persia: Warrior Within weiter! ![]()
In diesem Part, dreht sich alles um unseren ersten großen Bossfight gegen Odur!
Die Bosstrys habe ich auf's wesentliche beschränkt: die Tode ![]()
Wir sind zurück in unserem Heimatdorf und sprechen nochmal mit allen die uns lieb sind um dann letztendlich eine Entscheidung zu treffen, die über unseren zukünftigen Weg entscheiden wird!
Wir finden eine Forschungsbasis aus vergangen Tagen. Wir schaffen es die Quest fertig zu stellen die uns schon einige Zeit begleitet und können uns nun neben der Taschenuhr auch eine Digitaluhr bauen die, die Zeit beschleunigt!
Es geht in den ersten Abschnitt der Erinnerungen von Corvus, das Bäumemeer! Es gibt noch einiges zu lernen was das Kampfsystem angeht!
Spielname: Thymesia
Angefangen am: 18.08.2022
Fertiggestellt am: 08.09.2022
Genre: Action, RPG, Soulslike
Plattform/System: PC
Story/Aufgabe im Spiel: Für das einst stolze Reich Hermes hat ein unheilvolles Zeitalter begonnen.
Lange Zeit wurde die Alchemie im Königreich als Allheilmittel angesehen und im ganzen Land praktiziert. Auch die Bürger öffneten ihr Tür und Tor und verbesserten und heilten mit ihr, wie es ihnen beliebte. Als der Preis für die Alchemie zu hoch wurde, versuchte man mehrfach, ihr Einhalt zu gebieten, jedoch ohne Erfolg. Die katastrophalen Folgen waren im gesamten Reich zu spüren. Innerhalb weniger Tage fiel das Königreich dem Chaos anheim. Infizierte Monster marodierten auf den blutüberströmten Straßen und die Hoffnung auf Heilung schien verloren.
Nun liegt das Schicksal des Königreichs Hermes in den gefiederten Händen von Corvus. Er ist die letzte Hoffnung, doch die Wahrheit liegt tief in Corvus' verlorener Erinnerung verborgen. Er muss sich nun durch die unwirtliche Welt kämpfen, um seine Erinnerung zurückzuerlangen und das Reich zu retten. Doch mit jeder zurückgewonnenen Erkenntnis offenbaren sich ihm neue Geheimnisse.
Audio-Kommentar: Ja
Bei mir findest du lockeres Gameplay in einer entspannten Atmosphäre, tollpatschige Situationen und jede Menge Herzblut gepaart mit Gesichtsakrobatik! ![]()
Ich wünsche euch viel Spaß beim Zuschauen und freue mich sehr über euer Feedback! ![]()
Folge 1 - Wo Licht ist, gibt es auch Schatten!
Wir durchstöbern weiter den Ostflügel der Villa, immer noch keine Spur von Jill und Wesker!
Folge 04 - Überraschender Tod
In dieser Folge machen wir uns an die letzten Aufgaben bevor es zurück in unser Heimatdorf geht!
Es heißt mal wieder Bosstime! Wir holen uns die dritte Brennstoffzelle und sind damit eine Brennstoffzelle von der Flucht entfernt!
Auf der Suche nach Jill und Wesker und während unserer Nachforschungen in der Villa stoßen wir auf die Küche im Keller, die ist aber wohl eher ein Fall fürs Gesundheitsamt! ![]()
Nachdem wir bei der Kumpelkönigin waren und nun mehr Ausdauer haben, begeben wir uns ans Lösen einer Quest die wir schon einige Zeit bei uns tragen! Dabei treffen wir eine nette junge Frau mit der wir gemütlich am Lagerfeuer sitzend über den Sinn des Lebens philosophieren!
Nach der Reparatur des Zuges bei Mandrakes Diamantenmine, geht es auf zu einer weiteren Zugfahrt tiefer in die Wüste! Auf dem Weg uns die nächste Treibstoffzelle zu hollen!
Folge 46 - Eine Zugfahrt in die Wüste!
Nach den ersten Recherchen finden wir endlich einen Schlüssel der uns weiterbringt, aber ist das jetzt der richtige Zeitpunkt? Ich glaube die Ritterrüstungen die uns in eine Falle drängen, denken da anders als wir!
Wir erhalten von Sarin die neuen Hoverbike teile! Endlich können wir die Werte von Simoon aufpolieren ohne komische britzelgeräusche zu haben!
Außerdem entdecken wir in dieser Folge die Kumpelkönigin und wissen endlich auch was wir mit den Kumpeleiern anfangen können!
Wir sind auf der Suche nach den Teilen um den Zug bei Mandrakes Mine reparieren zu können. Wir finden außerdem ein neues Gebiet und landen am Meer. Bei Tüddeltobi's Laden werden wir dann fündig, doch wo sind jetzt die Teile die dorthin geliefert werden sollten?
Folge 45 - Tüddeltobi & das Pier
Es geht wieder los! Wir starten mit dem ersten Teil von Resident Evil und es geht auch gleich schon mit dem Messer ans Eingemachte! Nach kurzer Zeit finden wir aber dann auch schon unsere Erste Wumme! Aber wohin sind Wesker und Jill verschwunden?