Super Mario Land 2: 6 Golden Coins ist ein Jump 'n' Run-Spiel für den Gameboy, welches im Jahre 1992 erschienen ist. Es ist das zweite Spiel der Super Mario Land-Trilogie. Wie beim Vorgänger war auch diesesmal Shigeru Miyamoto nicht in die Entwicklung dieses Spiels eingebunden. Es wurde erneut von dessen Mentor Gunpei Yokoi produziert. Verglichen mit seinem Vorgänger wurde das Spiel im Bereich der Grafik und des Gameplays stark überarbeitet und weist nur noch wenige Gemeinsamkeiten mit dem Original auf. Wario hatte in diesem Spiel seinen ersten Auftritt überhaupt. Der zwei Jahre später erschienende Nachfolger, Wario Land: Super Mario Land 3, wurde dann sogar gänzlich Marios Rivalen gewidmet.
In Super Mario Land 2 muss Mario sein Schloss, das er von Prinzessin Daisy nach deren Befreiung in Super Mario Land erhalten hatte, von Wario zurück erkämpfen. Hierzu muss Mario 6 goldene Münzen, die als Schlüssel für das Schloss dienen, erkämpfen, die von Wario über das ganze Land um das Schloss herum verstreut wurden. Sie befinden sich in 6 Welten, deren Endbosse Mario bezwingen muss, um an die Münzen zu kommen. Verliert er dabei alle Leben, fallen die Münzen an die Endbosse zurück, und Mario muss sie erneut bezwingen.