Hi
Leute ich mal wieder,
Ich
habe denn Gedanken, Hochwertige Video Spiel Gameplay auf zu nehmen
mein Gedanken ist
das in der höchsten Auflösung genau so auch im besten Ton wie 5.1
und so was.
Und das auf You Tube
hoch zu laden. Ich würde auch gerne ein Einleitungs Intro machen wo
ich erst mal was erzähle zum dem spiel bevor es ins Game geht. Was
meint ihr da zu ?!
Ich persönlich (und das ist echt nur meine ungefragte Meinung) will Dir Deine Idee nicht madig reden, aber ... nur damit ich es mal verstehe:
Du möchtest kommentiertes / unkommentiertes Gameplay in höchster Auflösung aufnehmen, was selbst einen High End Gaming Rechner ordentlich fordert. Unter 2 Gigabyte läuft hier pro Video also schon mal rein gar nichts. Und je nach Übertragungsrate Deines Providers dauert es auch eine Weile, bis das Video hochgeladen ist.
Du möchtest den besten und saubersten Ton bieten, den man bei einem Gameplay ohnehin schon erwartet, weil sonst 99 Prozent aller potentieller Zuschauer direkt nach Minute 1 abspringen.
Zusätzlich möchtest Du auch noch ein ellenlanges Intro vor jedem Projekt, in dem Du unnötig lange über das Spiel sprichst.
Ich persönlich sehe da das eine oder andere Problem:
- Hast Du Dir Gedanken dazu gemacht, welche Zielgruppe Du ansprechen möchtest? Wie alt diese Zielgruppe sein soll, oder sein darf?
- Ellenlange Intros - auch wenn sie nur im ersten Part eines Spielprojektes erscheinen - sind wirklich nur dann interessant, wenn es unbekannte Informationen zum Spiel gibt, die noch kaum einer kennt. So als blödes Beispiel: Warum hat Sega bei Sonic ausgerechnet einen Igel genommen und nicht einen Hasen? Irgendwie so etwas. Infos, mit denen man nicht rechnet. Wenn Du nur lapidar über das Spiel sprichst und Infos raus haust, die schon lange bekannt sind, dürfte Dich auch das bereits die ersten Zuschauer kosten
- Je nachdem wie erfahren Du mit dem Youtube Algorithmus bist, solltest Du sehr genau voraus planen in welchem Zeitabschnitt Du die Videos veröffentlichst. Denn unregelmäßige Uploads nimmt Dir der Algorithmus sehr übel. Schließlich prüft der Algorithmus sehr genau ob Du regelmäßig Videos bringst, so dass er mit der Verbreitung der Videos entsprechend experimentieren kann, um zu gucken wo welcher potentielle Zuschauer sitzt.
Warum ich den Punkt mit dem regelmäßigen Upload bringe? Weil die Videos, die Du zu produzieren gedenkst, sehr viel Zeit in Anspruch nehmen. Je nachdem wie umfangreich Deine Let'S Play Projekte sein sollen.
Ich für meinen Teil stecke auch relativ viel Arbeit in meine Videos, aber nicht übermäßig viel. Mein Fokus liegt hauptsächlich auf Titel und Thumbnails, was das absolute Hauptaugenmerk eines jeden potentiellen Zuschauers ist. Deine Videos können die absolute Bombe sein, regelrechte Triple A Movies in bester Qualität. Wenn Dein Titel nicht interessant ist und Dein Thumbnail 08/15 ist und sich keinesfalls von allem anderen abhebt, wird dieses Videoprojekt kaum einer anschauen.
Mein Rat an Dich ist daher: experimentiere erst einmal mit qualitativ weit weniger guten Let's Plays und schau Dir nach einer Weile an, was geht und was nicht.
Ein Beispiel aus meiner bisherigen Arbeit: Entspannte Cozy Games, bei denen ich irgendein Rätselspiel zocke, irgendeinen Blödsinn labere und die Zuschauer dazu animiere mit zu rätseln, wenn ich mal für den Moment nicht weiterkomme, das kommt bei mir erstaunlich gut an. Zumindest im Vergleich zu allem anderen, was ich zu bieten habe.