Um vorwegzunehmen, dass das stetig als Grund herhält: Die Kanalentwicklung von Rupty und mir läuft eigentlich immer schon mehr parallel als symbiotisch. Ich bin ebensowenig Grund für seine Reichweite, wie er für Meine.
Das wollte ich damit auch nicht behaupten. Alles gut. ;3
Mir war halt nur aufgefallen - als Fan von Corrupted - dass Du immer mal wieder als sein Kumpel in Erscheinung trittst und er gerne mal das eine oder andere Together-Video mit Dir veröffentlicht. Ist auch gut so. Zusammen macht es halt mehr Spaß, als ganz alleine. 
Vor allem "Party Panic - Ich hasse meine Freunde" ... XDD
Der deutsche "Markt" hängt dem Englischsprachigen immer hinterher. Auch heute noch.
Ja, das hab ich auch schon beobachtet. Wobei man England/Amerika nicht zwingend mit Deutschland vergleichen sollte, finde ich. In Amerika herrscht eine ganz andere Mentalität. Dort ist nahezu alles "awesome" und ein "Hit". Jack Nasher - kennt wohl keiner
- hat es sehr treffend auf den Punkt gebracht: Amerika ist das Land der positiven Vibes, dort ist man in erster Linie von etwas überzeugt und findet es erst mal alles cool. In England dagegen ist man vorsichtig, ist dann aber von etwas überzeugt, wenn es wirklich gut ist. Und in Deutschland ist alles erst einmal schlecht, bis bewiesen ist, dass es gut ist.
"Der Deutsche" meckert sehr gerne und ausführlich und lässt sich oft erst einmal negativ über etwas aus. Und das spürt man auch und vor allem in der Let's Player-Szene. Bist du nicht bereits groß und gut besucht und hast deine feste Community, die jeden Scheiß guckt, wird alles was du tust von potentiellen Zuschauern zerpflückt und zunächst kritisiert. Ist das Video nicht in 4K mit 60 Frames, redest du nicht genug oder wirkt das Video nicht von Anfang bis Ende spannend, wird es weg geklickt. Noch dazu kommt der Trend, dass "Shorts" immer beliebter werden. Kleine kompakte Videos, in denen alles an Information in einem engen Zeitrahmen präsentiert wird. Allzu lange Videos werden bereits nach den ersten 3 Minuten wieder abgeschaltet und man geht zum nächsten über. ....
Mit einem gewissen Filter kann man gut abschätzen, was der nächste Hit sein könnte. Ich spreche da natürlich vor Allem über meine Nische. Aber die ist auch Eine wo es immernoch häufig eine Diskrepanz zwischen Angebot und Nachfrage gibt. Um diese Nachfrage zu bedienen, kannst du aber nicht einfach spielen - sondern musst teilweise die Games größer machen als sie sind - mit themengerichteten-Videos: Hacks um Dinge zu finden, die man im normalen Verlauf nicht zu Gesicht bekommt, (...)
Ja und das scheint eben einer der wichtigsten, vielleicht sogar der wichtigste, Faktor zu sein, um sichtbar(er) und interessant(er) zu werden. Hier scheitere auch ich, weil ich, wenn ich mir solche Videos angucke, mich immer wieder frage: wie kommen diese Leute an diese Informationen? Die sind nirgendwo nachzulesen. Woher nimmt man die also?? ... Gut, wenn man Englisch kann, so wie ihr beide, dürfte es vielleicht weniger das Problem sein. Ihr sucht euch gezielt Seiten aus den USA, die bestimmte Informationen frei geben und das baut man dann in die eigene Storyline rein. Korrigiere mich, wenn ich mich irre. ...
Btw.: Das mit der Zuschauerbindung fand ich auch schon immer cool und sehe es als probates Mittel, ihre Kommentare einzublenden, ihre Fanarts im Video zu zeigen und ihnen damit zu verstehen zu geben, dass man ihre Sachen toll findet. Ich für meinen Teil habe mich in meinem "10 Abonnenten Special" (ja, lacht ruhig ;P) bspw. nicht nur bei meinen Abonnenten stumpf bedankt, sondern in meinem Video ihre Kanäle besucht und darüber gesprochen, was sie selbst alles zu bieten haben.
Ja, ich weiß, irgendwann ginge das nicht mehr. Das wäre dann, wenn, ein 12 Stunden-Video. xD
Und jetzt wüsste ich halt nicht, wo mir die Fülle an Lets Playern da irgendwie reingrätschen würde... darum gehts doch, nicht zu erwarten der Einzige zu sein, aber eben mindestens anders genug. Du bist selber dafür verantwortlich "mehr" zu bieten, "besser" zu sein, mit nem Schild zu winken was genau das aussagt
Tja. ... Wenn man eine natürliche Begabung hat, zu unterhalten, wie bspw. der bereits erwähne Phunk Royal, dann hat man bereits sehr gute Startbedingungen. Keine Frage. Aber was, wenn man "langweilig" ist? Wie kann man sich selbst aufpimpen? Wo findet man sich selbst und seine Art zu unterhalten, die dann über kurz oder lang auf Begeisterung stößt?
Eine gesunde Haltung wäre vielleicht "versuch alles, erwarte nicht viel"
Ja
Den Satz kenne ich irgendwoher. Prinzipiell ist es das Pendant zu: "Du musst Spaß an dem haben, was du tust. Das überträgst du dann auch auf deine Zuschauer", frei nach dem Motto: Das Feuer, was du in anderen entfachen willst, muss zunächst in dir selbst brennen.
(...) aber die Frage ist: Wie vorbereitet ist man um an den richtigen Stellen die richtigen Entscheidungen zu treffen und ist man dann auch bereit, da was reinzuinvestieren. Muss halt jeder für sich wissen.
Ja, stimmt schon.
Genausogut kannst du unterhaltsame Videos zu einem Spiel machen, was du persönlich nicht privat zocken würdest und eher so "meh" findest.
Jab ich mir auch schon gedacht, dass ich mir gezielt Spiele suche, die ich wohl nie freiwillig spielen würde. Das hätte den "Vorteil", dass ich es zum einen nicht ernst nehmen und dadurch weit chilliger spielen kann, während ich durch die Gamelandschaft laufe und lauter Kacke labere, die für Zuschauer wohl witzig wäre. Hier zum Beispiel bei diesem Testvideo. Ich hatte meinen Spaß. xD
(Nein, das ist keine versteckte Werbung, denn das Video steht auf nicht gelistet und wurde auf meinen Doku-Kanal hochgeladen, wo es gar nicht hin gehört. Wer es nicht gucken mag ignoriert es, bitte. Anschauen auf eigene Gefahr ^^)