Beiträge von ByteKrieger

    Ich kann zwar gerade nichts zur Konversation beisteuern aber...du glaubst gar nicht was für ein Kindheitsflashback du mit dem Video ausgelöst

    freut mich bin grade am versuchen das bestmöglichst aufzunehmen. Ist auf Windows 10 tatsächlich schwierig zum laufen zu bekommen. Am fehlerfreiesten geht dies mit dgvodoo2 und dxwnd aber leider nicht im Vollbild und ohne untere Leiste. Alternativ kann man nglide verwenden da ist Vollbild möglich aber es gibt einige bugs.


    War damals mein erstes richtiges Abenteuer auf dem PC.

    ok da ich dich hier eh schon mal habe hätte ich noch ne Frage videos sind in dxtory aufgenommen mit Format 1440x1080 mit welchem resize soll ich die machen dann? einfach nearest neighbor oder spline16 oder was ganz andres encodierzeit ist mir hierbei eher egal was wäre von der Qualität das beste bisher nutzte ich wenn ich über avisynth encodiert habe immer spline16

    Das ist in meinen augen eben stupid. Es trägt dem Video nichts bei außer das es nur für 16:9 User erträglich ist, was für alle anderen ansonsten ansehbar geblieben wäre

    Da magst du rechthaben der gefüllte Rand sieht auf dem 16:9 gleich aus wie 4:3 nur das es ausenherum ansehnlicher wird. 4:3 Videos werden bei anderen Auflösungen als 16:9 Höhenmässig angegleicht bei 4:3 Monitoren bis ins Vollbild. Da gebe ich dir vollkommen Recht aber was ist der Unterschied im Vergleich zu jedem nativen Lets Play das in 16:9 stattfindet? Ich bin in dem Thema Auflösungen noch nicht sehr lange drin da ich bisher nur 16:9 Aufnahmen hatte.


    Also du würdest einfach in 4:3 lassen und gut ist also 2400x1800 ?

    Und der Rest hat dann 16:9 oder ist alles 4:3?

    nein leider wäre trd alles in 4:3 aber hier habe ich die Möglichkeit das Spiel über dgvodoo2 in 1440x1080 auszugeben. Problem hierbei ist das ich von den Seiten 2 Pixel je croppen müsste da das Spiel hier einen schlecht gemachten schwarzen Rand an den Seiten hat. Wenn ich in 4:3 hochladen würde wäre dies egal aber in 16:9 mit Rand ist es dann wieder mies da ich dann schwarze Balken zwischen blur und IGVideo hätte.


    Würde also gerne Croppen und bluren dies geht aber nicht da ich das croppen über ssm machen müsste und das Blur über den alten Avisynthscript generator. Da ich mich mit den Variablen in Avisynth nicht auskenne wäre es natürlich schlau ein Script zu haben das beides macht.

    Am meisten verbreitet - ja klar. Aber trotzdem ist es dann für alle anderen ohne 16:9 Monitor doof wenn das Video dann rundumberandung hat.

    man wird es nie allen rechtmachen können bin aber auch der Meinung das man dies nicht muss. Wäre da eher für das Pareto Prinzip der Großteil verwendet nun mal 16:9. Wenn es demnach gehen würde müsste man sämtlichen Content in 4:3 16:9 16:10 21:9 Usw Formaten uploaden.

    Ich kann diese Ränder nicht empfehlen. Nicht jeder hat einen 16:9 Monitor

    Ich habe z.B. 16:10 und hätte dann eine Rundumberandung. Auch gibt es Leute mit 21:9 usw

    Tablets haben oftmals auch 16:10 oder gar 4:3


    Ich halte daher von den Rändern nicht viel.

    Welches Format empfielst du dachte immer 16:9 wäre am meisten verbreitet und das beste YT Format schlechthin ?

    Rendere daher immer alles, bis auf wenige Ausnahmen, in 1800p (3200x1800) um die best mögliche Qualität zu bekommen.

    Bei Videos mit 4:3 versuche ich immer die Grundauflösung höher zu bekommen bevor ich skalliere. Und anschließend den Rand sinnvoll zu füllen.

    Das aber bissle langsam via CPU?^^

    Da würd ich doch eher NVEnc verwenden mit 'nem guten CQP wert.

    Habe Leider Keine NVidea Karte also würde nur AMD Zeugs gehen da klappt aber irgendwie nichts Kodierung überlastet etc. Wäre grundsätzlich offen für neue M;ethoden wenn diese der Qualitätsverbesserung dienen.


    Hardware Config:

    CPU: Ryzen 5 2600

    GPU: AMD RX 580 8GB

    RAM: 24GB

    SSD: 300GB Grundsätzlich Frei vor Aufnahmen Schreibrate mind 240/Mbyte je sec



    Würde in dem Fall auch keinen interpolationsskalierer benutzen wenn das gesamte Quellvideo 320x240 ist.

    Da würde ich nearest neighbor nehmen und x10 Skalierung machen um auf 3200 zu kommen.

    Nur das Intro ist in 320x240 glücklicherweise danke werde ich mal testen.

    Dann bleibt die Schärfe voll erhalten weil einfach nur die Pixel dupliziert werden.

    Ist das also eine verlustfreie Skalierung bzw die verlustfreieste?

    Ich muss eine 4:3 Auflösung berechnen bzw will diese aus einer 16:9 Aufnahme croppen, wie berechne ich welche Breite das ganze haben muss? Die ursprünglich Aufnahme ist 1920x1080 groß exakt in dessen Mitte zentriert befindet sich das 4:3 Video mit Höhe von 1080 Pixeln. Außerdem möchte ich einen BlurRand damit ich das ganze dann dennoch wieder in 3200x1800 habe. Kann ich das mit einem Durchgang realisieren oder muss ich es zweimal durch Avisynth(megui) jagen? Hoffe jemd hat da ein paar Tipps für mich. Btw bin noch Avisynth Noob und habe bisher mit dem SSM und Avisynth Generator gearbeitet. Eigene Script Änderungen waren bisher nicht nötig xD

    Wirst du mit keinem Schnittprogramm machen können die ein tollen Namen haben wie Premiere, Vegas und Co. Das sind alles Tools die das Bild neu berechnen. Videos werden hier dekodiert und als RGB Material bzw. bei Premiere vllt. sogar als YUY2 behandelt. Bei der Ausgabe wird das Video neu berechnet (Rendern) und neu kodiert. Also schon mal nicht das was du suchst.


    1. Ein Tool mit dem man aus einem bestehenden Video einen Teil extrahieren kann

    Dafür gibts auch Lossless Cut -> https://github.com/mifi/lossless-cut/releases/tag/v3.17.27

    So, es sind schon die ersten Aufnahmen gemacht es gibt aber noch etwas Platz für Quer einsteiger. ;)


    Würde mich gerne noch für dieses Projekt bewerben, wenn noch möglich. Aufnehmen ist natürlich auch möglich, sei
    es allein oder auch mal im TeamSpeak zusammen. Bin allerdings nicht
    sehr gut im Bereich PVP und Survival. Ich kenne mich einigermaßen mit Redstone
    aus und freue mich darauf damit zu bauen, auch wenn es meist dann nicht
    sehr schön aussieht :-). Würde mich aber auch auf neue Dinge einlassen.
    Zu meiner Person ich bin 24 Jahre alt und kann auch entspannt spielen
    ^^. Ich mache als Hobby auch YT und lade fast immer täglich neuen Content hoch. Ich würde mich freuen auch dabei sein zu dürfen.



    LG ByteKrieger

    ;)

    ist mir soweit schon klar aber es gibt immer Rahmen Bedingungen zb


    In welchem GM wird gespielt ?
    In Welcher Welt? Was sind die Ziele bzw welche Regeln gibt es? Wenn ich da die ganze Zeit Jemd mit einem Bogen von seinem Dach schieße um ihn davon abzuhalten bauen zu können ist das erlaubt.?
    Solche ganz allgemeinen Fragen sollten sich zuvor gestellt werden finde ich :-)

    Wenn es hallt, wärst du mit Akustikverbesserung deutlich besser beraten, kostet weniger als ein neues Mikrofon und klingt nicht nur bei Aufnahmen besser, sondern auch im Alltag.

    Alltag interessiert mich weniger, allerdings für Aufnahmen wäre ich da am überlegen. Kenne nur diese Akustikschaumplatten. Ich kenne mich damit aber null aus :)


    Neues Mikro ist allerdings eh fällig da ich mir was besseres gönnen wollte. Habe das Electrovoice re 20 und das Sennheiser Mk416 getestet im Homestudio meines Onkels. Beide finde ich Bombe vom Klang, vorallem das Re20 . Da ich aber keine 600 Euro ausgeben möchte bin ich hier am überlegen was bei mir für Max 300 € gut klingen könnte da ich eben keine Studio Bedingungen erfüllen. Hatte mir bisher das NT1A und das Procaster online angesehen. Klein Mebran hatte ich nie in Erwägung gezogen da ich Sprachaufnahmen mäßig bisher niemand kenne der soeines verwendet.

    Ist das besser wie ein Großmembraner? Vor- Nachteile?

    Selbige Frage stell ich mir dachte eher man würde da eher zu dynamischen mkrofonen greifen zwecks weniger empfindlichkeit und besserer Abschirmung ?


    Das Procaster ist für mich selten eine Verbesserung in Sachen Tonqualität.

    Wieso das ? Hab sehr viele Positiven Reviews gesehen im Bezug auf Raumhall und Nebengeräusche.

    Wenn es bei dir so viele Nebengeräusche gibt, würde ich vielleicht eher ein Kleinmembran-Kondensatormikrofon vorziehen oder ein ordentliches Kopfbügelmikrofon. Aber auch denen sind natürlich Grenzen gesetzt, je nachdem wie laut deine Nachbarn rumbrüllen...

    Wieder das Thema Dynamisches Mic oder Groß/Klein Membraner wieso ist ein kleinmembraner hier besser als ein Dynamisches Procaster oder ähnliche Micros?

    Hallo liebe Letsplaygemeinde,


    hab nun meine Videos in Bezug auf Ton und Video weitgehend optimiert. Allerdings muss ich bei der Tonqualität bis jetzt sehr viel Zeit investieren, um die Aufnahme einigermaßen Störgeräusche Frei zu bekommen. Ich verwende der Zeit ein t.bone SC.440 USB und dachte mir am einfachsten, wäre da der Umstieg auf ein Rode Procaster mit USB Mischpult (Behringer Q802USB) da bereits vorhanden für private Gitarren Sessions. Die Frage nun ist das die beste Idee um den Ton zu verbessern oder sollte ich noch andere Optionen in Betracht ziehen. Ich wohne in einem Hochhaus in einer Großstadt und hier brüllt auch gerne mal jemand Beleidigungen durch die Gegend, die ich nur ungern in meinen Videos hätte. Ich lade mal ein Tonbeispiel hoch mit und ohne Bearbeitung.


    Bearbeite mit Rauschunterdrückung>Noise Gate->Hochpassfilter 110Hz 36db->Kompressor>Tube Saturator->Normalisieren auf -0.8db->Bass/Höhe Höhe +1db


    In der Reihenfolge danach schneide ich Atmer und Nebengeräusche händisch raus.


    Beispiel


    Jeder Darf seine Meinung sagen und konstruktive Kritik einbringen! :thumbup: