Beiträge von Elandirthor

    Ein Schmied ist von Räubern aus Uldur entführt worden. In dem Wald, wo er hingebracht worden ist, haben die Unholde ihn in einen Baum gesteckt und wollen ihn -sollte er nicht zahlen wollen- in die Luft sprengen. Die Gruppe kommt dazwischen und will das ganze aufhalten. Leider ist der Zünder automatisiert, sodass nur noch 10 Minuten Zeit bleiben. Also: schnell alle töten, Zünder suchen und den Schmied retten. Danach erinnern wir uns an den Kopfgeldjäger. Dieser hatte ja zwei Vampire enthauptet, kurz bevor wir ihn umgelegt haben. Und was haben wir vergessen: die Kopfgelder für die Köpfe zu organisieren! Doch da gibt es nur ein Problem: wer hat die Aufträge verteilt?


    Vampires Dawn 3: The Crimson Realm [64] - Der Schmied und Kopfgelder

    [Externes Medium: https://youtu.be/TRtyxhUdHCc]

    Der junge Mann ist in einem inneren Heiligtum angekommen und bemerkt die unzähligen Gebeine in den Nischen der Wände. Der Altarraum ist dazu noch durch Fallen gesichert und nur die Notiz aus der Tiara kann bei der Deaktivierung helfen. So kann er endlich seinen Preis entgegen nehmen: selbst ein Opfer zu werden bei der Erweckung von Cthulhu...


    Chronicle of Innsmouth (Deutsch) [09] (ENDE) - Die Beschwörung

    [Externes Medium: https://youtu.be/yg17jGOqBXs]

    Die Gruppe befindet sich immer noch im Osten von Basalan in der Quest Gotteskrieg. Inzwischen sind sie in der Kirche des neuen Gottes angekommen. Alle Anhänger sind Vampire und scheinen fanatisch der Anführerin zu gehorchen. Diese wirkt nett und offen gegenüber Fremden. Der einzig wahre Gott sei ein Blutgott. Um mehr darüber zu erfahren, will Asgar die unheilige Bibel lesen. Dadurch werden sie aber verflucht. Die Anführerin offenbart ihnen nun ihre wahre Intention: sie hat Wut auf den Bischof und will Rache für ihre Verwandlung. Nun hat sie einen Auftrag für sie: den Bischof töten. Für welche Seite entscheidet sich die Gruppe? Dummerweise ist der Fluch dabei auch noch hinderlich...


    Vampires Dawn 3: The Crimson Realm [63] - Gotteskrieg

    [Externes Medium: https://youtu.be/9aOWJiyPJu4]

    Der junge Mann hat ein kostenloses Zimmer in Gilmans Hotel bekommen. Doch muss er schnell feststellen, dass er keine ruhige Nacht haben wird: Bewohner dringen ein und wollen ihn abstechen. Ein Fluchtweg muss gefunden werden und offenbart den wahren Horror des Spiels: die Spielmechanik! Iterativ finden wir die Lösung und fliehen aus dem Hotel, nur um kurz darauf an der nächsten Stelle zu verzweifeln: auch in der Stadt suchen und die Bewohner. Glücklicherweise wird er gerettet, doch die Freude währt nur kurz: die eigentliche Flucht hat erst begonnen, denn selbst in den Höhlensystemen wird er verfolgt..


    Chronicle of Innsmouth (Deutsch) [08] - Die schwierige Flucht

    [Externes Medium: https://youtu.be/WNoQYoE2p7g]

    In dieser Folge will Asgar endlich eine wichtige Frage klären: ist Valnar wirklich real mit ihnen unterwegs oder ist dies ein Gestaltwandler? Dazu suchen sie das Grab von ihm aus. Für Alaine ist dies eine schlimme Situation, da sie viele traurige Stunden mit diesem Ort verbindet. Doch das Grab ist leer und Valnar scheint wirklich der einzig wahre zu sein. Doch 4 Geister warten auf die Gruppe: Eis, Feuer, Licht und Schatten .. ein Test für die Magiearten, denn diese sind immun gegen physischen Schaden. Danach wagt sich die Gruppe an die Quest Gotteskriege. Eine abtrünnige Glaubensangehörige hat eine neue Religion gegründet und soll bekehrt werden ... zu Recht?


    Vampires Dawn 3: The Crimson Realm [62] - Geistererscheinung

    [Externes Medium: https://youtu.be/tN2ShQjOM8M]

    Mittels der Informationen aus der Geschichte ist uns das Passwort bekannt und so führt der Weg zurück zum Leuchtturmwärter. Dieser vertieft die Erzählungen und streut Sagen von den alten Göttern ein und dass eine Erweckung bevorstehen würde. Carter hat zu seiner Zeit auch einen Weg in die Stadt gefunden und sucht in der Fabrik nach Hinweisen. Ein Tunnel führt ihn zu der Leiche des Bruders von Armitage und dem Priester. Diesen will er zumindest retten, doch redet jener wirres Zeug über Beschwörungen und dass dies aufzuhalten sei. Widerwillig willigt Carter einer Partnerschaft zu, bereut dies aber schnell wieder...


    Chronicle of Innsmouth (Deutsch) [07] - Dunkle Rettungsaktion

    [Externes Medium: https://youtu.be/XEqJvGSjOq4]

    Nach langer Zeit kümmert sich die Gruppe endlich um den Henker im Wald. Dieser ist gerade dabei drei Gefangene zu exekutieren. Während die ersten beiden ihren Kopf verlieren, harrt er beim dritten aus. Asgar nutzt die Chance, mit ihm ins Gespräch zu kommen. Der letzte Gefangene fleht um Hilfe, jedoch will der Henker eine hohe Besoldung bekommen. Haben wir hier etwa einen neuen Vampir für unser Schloss gefunden? Der Verlust der Filar tut weh, aber nun haben wir einen weiteren Bluttrankhändler. Der Henker lässt sich jedoch nur schwerlich zum Mitkommen überreden...


    Vampires Dawn 3: The Crimson Realm [61] - Kopfgeldjäger

    [Externes Medium: https://youtu.be/_ReWK8ttBpY]

    Der Leuchtturm ist offen und der Wärter scheint bei Sinnen zu sein. Doch scheint er ein Passwort von uns wissen zu wollen, mit dem wir nicht dienen können. Unverrichteter Dinge suchen wir die Stadt ab. Das Aufhalten in Gilmans Hotel gestaltet sich als schwierig, denn die Bevölkerung ist leicht reizbar. Doch mit ein wenig Trial und Error springt der junge Mann von Schatten zu Schatten und kann so den Fischmenschen zuhören. Besser noch, einer von denen führt ihn zu einer Schmuggelstelle und so kann der frisch entdeckte Whiskey gleich zu Zadok gebracht werden. Dieser erzählt die traurige Geschichte der Stadt...


    Chronicle of Innsmouth (Deutsch) [06] - Versteckspiele und Zadok

    [Externes Medium: https://youtu.be/X6Yz8V1xnFM]

    In Lartyn herrscht seit geraumer Zeit Essensmangel. Der Bauer, der sie mit Getreide beliefert, will nur eine alternative Zahlung akzeptieren. Dies nimmt die Gruppe zum Anlass, diesen Herren einmal aufzusuchen. Auf dessen Gehöft sieht jedoch alles vollständig in Ordnung aus. Nur macht dieser selbst seltsame Aussagen, wie auch seine Familie: alle haben Hunger. Dank der Enkelin finden sie einen Weg in den Keller und erkennen, was für ein Pakt zwischen ihm und Lartyn existiert: Menschenfleisch gegen Getreide...


    Vampires Dawn 3: The Crimson Realm [60] - Der Getreidehandel

    [Externes Medium: https://youtu.be/4kMm5kCsOZw]

    Da der junge Mann in Innsmouth gestrandet ist, nutzen wir die Zeit um den Ort zu erkunden. Dabei durchstreifen wir unzählige dunkle Hintergassen und treffen die seltsame Bevölkerung. Nur ein Penner scheint noch menschlich zu sein, doch dieser verlangt Whiskey. Auf der Suche nach dem Alkohol kommen wir beim Leuchtturm an und bemerken eine Signalfolge. Mag sich dort noch eine vernünftige Seele befinden? Schnell versuchen wir zu antworten...


    Chronicle of Innsmouth (Deutsch) [05] - Leuchtturmrätsel

    [Externes Medium: https://youtu.be/KHjAv-K61D8]

    In dieser Folge versucht die Gruppe die Quest im Westen von Uldur zu lösen. Ein Mann wird vermisst und sie finden ihn an der Klippe hängend. Der herzensgute Asgar hat auch gleich eine Idee...

    Danach sieht sich die Gruppe die vierte Mine an. Diese wird nicht von Monstern bewacht, sondern von den Soldaten des heiligen Kreuzzugs. Na, wenn das keine freudiges Testen der Stufe 50er Waffen ist...


    Vampires Dawn 3: The Crimson Realm [59] - Lebensretter Asgar

    [Externes Medium: https://youtu.be/-COxNMqdbdo]

    Endlich im Museum angekommen, kann der junge Mann sich ein Bild von einigen der Schätze aus Innsmouth machen. Dabei fällt ihm ein Bas-Relief und eine Tiara auf. Beide hängen über ein Rätsel zusammen, doch steht er schlussendlich vor einem eher weltlichen Problem: er hat keinen Stift zum Abpauschen...
    Die Queste nach dem Schreibgerät gestaltet sich als schwierig: nur der Bahnhofsvorsteher hat einen nutzbaren und hat dafür selbst eine Bedingung ... welche eine Tauschfolge verursacht.
    Mit der Notiz legt sich der Mann im Hotel nieder und kann so am nächsten Tag nach Arkham gefahren werden ... doch hält der Bus in Innsmouth und verweilt bis auf Weiteres dort. Im Drogerieladen erhält er zumindest einige Informationen über den dunklen Ort.


    Chronicle of Innsmouth (Deutsch) [04] - Auf nach Innsmouth

    [Externes Medium: https://youtu.be/3CIaHqTnKdw]

    Nachdem die Gruppe alle Städte besucht hat, gilt es nun ein bisschen die Welt zu erkunden.

    Es wird ein Waldgebiet mit Hornissen und Bären gefunden. In einer Höhle finden sie eine Vampirdame, welche sich als Fangirl von Alaine entpuppt...
    Danach finden sie in einem anderen Waldgebiet eine Vampirjägerin und einige Hornkäfer: leichte Opfer für unsere Gruppe, sie bekommen sogar einen Beherrschungsring. Leider ist dessen Einsatz beim Waffenschmied nur bedingt hilfreich, da somit nur eine Verbesserung des Rüstungsschmieds entsteht. Aber wir haben ja Alternativen...


    Vampires Dawn 3: The Crimson Realm [58] - Fangirl

    [Externes Medium: https://youtu.be/KqEEW3UF514]

    Der junge Mann sucht immer noch nach einem Zimmer für die Nacht, aber nur die wagen Ortsbeschreibungen können ihm etwas helfen. Dort angekommen muss er feststellen, dass er so einfach kein Zimmer bekommen kann. Der Besitzer ist viel eher mit dem Begutachten der eigenen Sammlungen beschäftigt. Den geklauten goldenen Stift bekommt er auch nur mit einer List wieder, die eine betrunkene Nonne beinhaltet. Das gesuchte Buch kann zumindest aufgefunden und zurückgebracht werden, aber der Weg in das örtliche Museum wird von einer alten Dame "bewacht". Glücklicherweise ist der Bibliothekar ein Charmeur und kann ihm Einlass gewähren...


    Chronicle of Innsmouth (Deutsch) [03] - Einchecken ins Hotel

    [Externes Medium: https://youtu.be/Tt0mKi6ll_c]

    Nachdem die zweite Mine voll ausgebaut worden ist, geht die Gruppe die dritte an. Fluchwesen und Steinmonster stellen sich ihnen in den Weg, jedoch ist dieser Widerstand sinnlos. Da dies eine größere Mine ist, sind nun stärkere Arbeiter notwendig und so werden schnell 10 "angeheuert". So schalten sich erstaunlicherweise zwei weitere Silberminenquests frei.

    Daraufhin geht die Gruppe die Nebenquest "Blutige Liebe" an und kümemrt sich um den vampireischen Charmeur.
    Danach geht die Reise nach Lartyn und auf die Suche nach dem Vampir, der dort sein Unwesen treibt. Im Rathaus werden sie fündig ...


    Vampires Dawn 3: The Crimson Realm [57] - Durstiger Bürgermeister

    [Externes Medium: https://youtu.be/sM95R0R6WmI]

    Der Bibliothekar erinnert sich daran, dass auch schon vor einiger Zeit es ein Anliegen gab, dass jemand nach Innsmouth wollte. Lone Carter, seines Zeichens Privatdetektiv, wurde zum Dr. Armitage in die Universität gerufen, um einen Fall anzunehmen. Herrn. Armitages Bruder war auf der Suche nach einen befreundeten Priester, welcher seine christliche Aufklärungsarbeit gerne in Innsmouth voranbringen wollte. Doch dessen Briefe beschreiben das seltsame Gefühl dort nicht erwünscht zu sein und handeln vom Verschwinden einiger Glaubensanhänger. Nun sind beide verschwunden und Carter soll zumindest den Bruder suchen.
    In der Bibliothek in Newsburyport sucht der junge Herr inzwischen nach dem Buch über die Artefakte aus Innsmouth und muss feststellen, dass der Bibliothekshelfer keine gute Arbeit verrichtet: das Buch ist verschwunden.


    Chronicle of Innsmouth (Deutsch) [02] - Bibliotheksbesuch

    [Externes Medium: https://youtu.be/NeVxEkfZj1Q]

    Nachdem die Gruppe alle Städte besucht hat, gilt es nun ein bisschen die Welt zu erkunden.
    In dieser Folge werden zwei Eisregionen besucht. in der einen gibt es einen starken Bossgegner, in der anderen Eisfrösche... beide mit Regeneration.
    Mitsamt der nun gesammelten Seelen wird auch eine Mine voll ausgebaut.


    Vampires Dawn 3: The Crimson Realm [56] - Kühl regenerierend

    [Externes Medium: https://youtu.be/qn22n0Ot0UQ]

    Spielname: Chronicle of Innsmouth

    Angefangen am: 10.01.2022

    Beendet am: 26.01.2022


    Genre: P&C-Adventure

    Plattform/System: PC


    Informationen:

    Innsmouth, das kleinste Küstenstädtchen um das sich einige Erzählungen ranken. Erzählungen von einer florierenden Fischerei-Industrie. Erzählungen von düsteren Gassen und dunklen Gassen. Erzählungen von Fischmenschen, Menschenopfern und Cthulhu. Auch in Chronicle of Innsmouth wird die Stadt -inspiriert von H. P. Lovecraft- mehrfach besucht.


    Da wäre ein junger Mann, welcher mit dem Erreichen der Volljährigkeit gerne eine Reise nach Arkham antreten will und dabei nach einigen Zwischenfällen in dem kleinen Küstenort strandet. Auf dem Weg dorthin erfährt er relativ schnell von alten Mächten und Artefakten. Mehr noch, er trifft die letzten normalen Bewohner der Stadt und kann sich ihre Geschichten anhören.


    Ebenfalls erhält Lone Carter, ein Privatdetektiv, den Auftrag nach einer vermissten Person zu suchen. Diese hat sich nach Innsmouth aufgemacht, um einen befreundeten Priester zu finden. Auf seiner Reise begegnet ihm die dunkle Seite der Stadt: finstere Wesen und Leichen.

    Was verbindet die beiden Geschehnisse und können beide wieder aus der Stadt fliehen? In diesem klassischen P&C-Adventure fühlt sich jeder Lovecraft-Fan schnell beheimatet, doch existiert der Horror nicht nur in den


    Erzählungen, sondern auch in den Spielmechaniken...
    Die Geschichte orientiert sich an der Lovecraft-Erzählung: "Schrecken über Innsmouth".


    Audio-Kommentar: ja


    Videos:

    Chronicle of Innsmouth [01] - Nur eine kleine Reise

    [Externes Medium: https://youtu.be/BRsBF2P7WJM]


    Playlist:

    In dem Sumpfgebiet der letzten Episode hatten wir eine Blutrose gefunden, welche wir sogleich dem Forscher abgeben wollen. Dieser weiß auch um die Fütterungsart derselben. Leider besitzt Asgar das Expertenwissen und kommt auf eine glorreiche Idee. Wir testen natürlich die beiden Ausgänge.

    Danach geht das Leveln weiter in einer interessanten Region...


    Vampires Dawn 3: The Crimson Realm [55] - Wachse, kleine Blutrose

    [Externes Medium: https://youtu.be/gWXTMAAoHSE]