Beiträge von Shaidon

    Passiert das auch bei einer anderen Konsole als PS4?

    Bisher habe ich nur auf der Playstation 4 aufgenommen, daher kann ich dazu nichts sagen.
    Ich könnte die Elgato zu Testzwecken auch mal versuchen woanders anzuschließen.
    Das Problem dabei ist, dass das Rauschen nicht konstant ist. Manchmal ist es schwach da, manchmal ist es weg und dann ist es manchmal extrem stark wieder da. Das scheint jedoch vollkommen willkürlich zu sein.
    Also selbst wenn ich es teste, müsste ich das schon über mehrere Tage testen, um zuverlässige Ergebnisse zu haben.



    Warum eigentlich 12 Tonspuren?^^

    Das wüsste ich auch gerne. Habe ich auch erst im Nachhinein gesehen und weiß nicht woher es kommt. In den Einstellungen habe ich auf jeden Fall keine 12 Audiospuren ausgewählt. ^-^



    Mediainfo sind hier:



    Hast du mal:Anderen USB-Slot ausprobiert?
    Anderes Mikrofon testweise genutzt?
    Ohne Mikrofon aufgenommen und ein Rauschen vernommen?
    Den Elgato-Support angeschrieben?

    1. Andere USB-Slots habe ich getestet, erfolglos.
    2. Ein anderes Mikro habe ich getestet, selbes Ergebnis.
    3. Eine Testaufnahme ohne Mikrofon habe ich gemacht. Das Rauschen war weg. Dieses bezieht sich ausschließlich auf die Mikrofon-Aufnahme.
    4. Den Elgato-Support habe ich noch nicht angeschrieben, aber das wäre wohl einen Versuch wert. Das tue ich dann heute mal!


    Bis dahin werde ich meinen Ton mit Audacity aufnehmen. Das ist zwar umständlicher, da ich zusammen mit meiner Facecam dann 3 Spuren zu synchronisieren habe, aber dann habe ich erstmal einen vorläufigen Weg noch mit der Elgato aufzunehmen. :)

    Hay, Leute!


    Meine Elgato unsetzt alle Mikrofon Aufnahmen mit einem starken Rauschen.
    Hier ein Beispiel!


    Dies ist nur so bei der konvertierten MP4-Datei.
    Die .tv Datei in der Mediathek hört sich normal an, dort ist jedoch die Mikrofon mit der Audio Spur vermischt und dadurch wird das Mikrofon viel zu leise und kann von mir in Audacity nicht nachbearbeitet werden, wie ich es sonst mache.


    Insgesamt gibt es in der .tv Datei sogar 12 Tonspuren:


    Dabei hat Audiospur 1 nur den Game Sound.
    Audiospur 2 hat nur die Stimmaufnahme mit dem starken Rauschen. (Die Rauschaufnahme ist also auch in der .tv Aufnahme vorhanden und nicht erst beim Konvertieren entstanden)
    Audiospur 3-7 hat die leise Stimmaufnahem ohne Rauschen, die mit dem Game Audio vermischt wurde.
    Audiospur 8-12 enthält wieder nur das Game Audio.


    Ich nehme über ein USB-Mikrofon meine Stimme auf, welches ans Mainboard angeschlossen ist.


    Meine Elgato HD60 Pro Einstellungen sind die Folgenden:
    Eingabegerät: Playstation 4
    Audioeingang: Rear Line In (Elgato Chat Link Verbindung)
    HDMI-Farbraum: Standard
    Profil: HD 1080 [60 FPS erlaubt]
    Qualität: Beste
    Cropping: Keine


    Neue Videos immer zu MP4-Dateiern konvertieren [erlaubt]
    In einzelne Dateien exportieren [Alle Felder erlaubt]


    Ich habe auch schon versucht die MP4-Konvertierung rauszunehmen, aber dann bleibt mir nur die zusammengeschnittenen .tv Datei. Bei welcher sich die Mikrofon Qualität zwar gut anhört, aber ich mein Mikrofon Audio nicht mehr bearbeiten kann, weil sie keine seperate Datei mehr ist.


    Elgato Sound Capture ist ausgeschaltet.
    Die Videovorschau ist ebenfalls ausgeschaltet.


    Meine Windows Mikrofon Einstellungen:



    Meine Fragen sind die Folgenden:

    • Wie kann ich das Rauschen in zukünftigen Aufnahmen verhindern?
    • Kann ich meine jetzigen Aufnahmen noch retten, indem ich meine rauschfreie Stimmversion in der .tv Version irgendwie von dem Game Audio trenne?

    Das Rauschen ist teilweise auch stärker, als in dem geposteten Video. Es variiert von Aufnahme zu Aufnahme.
    Wenn ich Aufnahmen am PC mache, die nicht über Elgato laufen hören sich alle Aufnahmen super an. Es ist also kein Mikrofon Problem.


    Ich hoffe ihr könnt mir bei dem Problem weiterhelfen.
    Suche schon länger im Internet nach eine Lösung. X/

    Da meine Let's Plays auf Englisch sind lese ich vorher immer ein paar Paragraphen aus einem englischen Buch laut vor (bei mir das Ni No Kuni Zaubererbuch aus der Collector's Edition), um mein Hirn auf die Sprache umswitchen zu lassen.
    Wenn ich in meinem Let's Play lustige Stimmen einbaue dann mache ich auch noch ein paar verschiedene Stimmen vor dem aufnehmen, um die Stimmbänder aufzuwärmen.


    Ansonsten ein Glas Wasser, damit der Hals während der Aufnahme nicht trocken wird und eine kurze Testaufnahme für die Technik. :)

    Ich gehöre auch zu der Fraktion, welche gecuttete Videos bevorzugt.
    Besonders bei Let's Plays mit ruhiger Atmosphäre lohnt es sich zwar das Video so ungeschnitten wie möglich zu machen, aber wenn man beispielsweise "den Ausgang zu einem Raum nicht findet und 15 Minuten das Areal absucht und in der Zeit auch nicht spannendes zu erzählen hat; oder eine Stunde mobs zum Level up grindet", dann ist das für die Zuschauer definitiv langweilig und gehört raus.


    Ein Spiel wo von sich aus schon alle paar Sekunden etwas passiert (z.B. Call of Duty), oder der gesamte Spielablauf wichtig ist (z.B. League of Legends), kann man getrost auch ungeschnitten lassen.


    Es kommt also immer auf das Spiel an, wie man sich darin anstellt und welche Atmosphäre man versucht in der jeweiligen Let's Play Reihe zu erzielen.


    Allerdings würde ich im Allgemeinen schon das Video einmal zum rendern schicken, um in der Lage zu sein die Tonspur des Mikrofons aufzubessern, indem man das "Grundrauschen" rausschneidet und (wenn man gewillt ist) auch die Stimme mit Werkzeugen wie dem Equalizer aufhübscht. Das alles in Audacity.
    Um die neue Tonspur dann in das Video zu bekommen muss man es dann natürlich neu rendern lassen.



    Wie ich an deinem Kanal sehe, bist du auf jeden Fall auch vom Editieren begeistert!
    Du scheinst dir da ziemlich viele Mühe rein zu stecken. :)
    Dein "Best Off Harry Potter" war auf jeden Fall witzig anzuschauen, super bearbeitet! ;D

    Bei mir sind solche Anfragen auch unüblich, aber wenn sie mal kommen schaue ich mir den Spielvorschlag immer an und antworte auf Kommentare die mich danach fragen.
    Da man als Let's Player normalerweise ein Gefühl dafür hat, welche Spiele man auf seinem Kanal spielen möchte kann man dann abwegen, ob das vorgeschlagene Spiel auf die "Spielliste" gehört. Manchmal ist das so und manchmal nicht.
    Oft hat man aber selbst noch Spiele im Hinterkopf die man sich bereits auf die Liste gesetzt hat und denen man Vorrang einräumt, weil einem die noch besser gefallen.


    Man sollte nur Spiele spielen, die man auch wirklich möchte.
    Sonst ist es für einen nur langweilig und dass merken die Zuschauer dann auch im Let's Play.


    Den Zuschauern sage ich auch dann offen in den Let's Plays, dass ich eine bestimmte Atmosphäre auf dem Kanal suche, wo nicht alle Spiele reinpassen und dass wird im Allgemeinen dann auch so aktzeptiert. :)



    Zuschauercontent habe ich noch nie so bekommen, aber solange die Qualität nicht zu schäbig ist würde ich es auf dem Kanal immer zeigen, um den Zuschauern das Gefühl zu vermitteln, dass man sich auch um sie kümmert und ihre Kreationen sieht.

    Wilkommen, im Forum! ;D


    Ich hoffe, dass du Spaß an deinem Youtube Hobby haben wirst und dich hier mit ein paar Gleichgesinnten kurzschließen kannst. ;)
    Bei deinem ersten Video von Life ist Strange fand ich das Audio auch vollkommen in Ordnung.
    Wenn man noch höhere Qualität anstreben wollte, müsste man auf ein neues Mikrophon umsteigen, aber ich glaube gar nicht, dass das notwendig ist. :)
    Die Videoqualität sieht auch super aus!


    LG
    Shaidon

    Deaktiviere die Preview (Video - No Display). Läuft dann sowieso wesentlich performanter.

    Das hat den Fehler behoben! OwO
    Vielen Dank. ;D Ich war schon echt am verzweifeln.
    Heute Nachmittag werde ich nochmal einen Langzeit-Test machen, aber auf den ersten Eindruck scheint jetzt alles einwandfrei zu funktionieren. :)


    EDIT:
    Nach ein paar Tagen testen kann ich ohne Probleme sagen, dass VitualDub jetzt einwandfrei funktioniert!
    OBS hab ich jetzt an der Seite liegen lassen, damit hatte ich zu viele Probleme.

    Hier sind ein paar Screenshots:


    Einstellungen:


    VirtualDub während der Aufnahme, bevor Spiel in Vollbildmodus ging: (Eigentlich sieht man ein Bild, aber SnippingTool ließ das Bild schwarz werden)


    VirtualDub nachdem man ein Spiel auf Vollbild geschaltet hat und wieder rausgetabt ist: (Blackscreen)


    Bei dem letzten Screenshot bleibt auch der Aufnahmetimer von VirtualDub stehen.
    Das Video wird jedoch weiter aufgenommen, jedoch mit einem gefreezeten Bild. Das Audio funktioniert weiter normal.


    Falls du noch mehr Infos zu den Einstellungen von VirtualDub brauchst, dann sag mir einfach welche. :)
    Ich benutze das Programm erst seid heute und bin daher noch kein Meister darin. ^-^

    Heya!


    Mein Name ist Shaidon! ;D
    Ich bin ein 19 jähriger englischsprachiger Let's Player, der seid etwas mehr als einem Monat regelmäßig Videos hochlädt. :)


    Let's Plays zu machen war schon immer ein kleiner Traum von mir, ohne jemals damit Geld verdienen zu wollen, aber als Hobby.
    Bis jetzt hat im Abitur nur immer die Zeit gefehlt, aber jetzt wo ich damit abgeschlossen habe, stecke ich die neugewonnene Freizeit in meinen Youtube Kanal.


    Momentan habe ich Ferien, aber im September beginnt mein Studium zum Game Designer in Holland.
    Zwischenzeitlich investiere ich meine Zeit in einen Nebenjob und in Youtube. :)


    Was ist auf meinem Kanal?
    Ich spiele gerne Indie Games, die in der Community als exotisch betrachtet werden und einen Nährwert bieten.
    Da man aber nicht nur heavy stuff auf seinem Kanal haben sollte, sind auch Let's Plays dabei, die einfach nur witzig sein sollen und kein tieferes Gameplay bieten.
    Jeden Tag kommt ein neues Video mit Facecam hoch. ;D


    Wie sieht es mit Qualität aus?
    Ich möchte eine Bindung zu dem Zuschauer aufbauen und dafür sollte neben der inneren Einstellung auch die Videoqualität stimmen.
    Zu Beginn habe ein ein ganzes Let's Play als Test aufgenommen, nur um Fehler auszubügeln.
    Ich habe es hochgeladen und Freunde nach ihren Meinungen gefragt, aber die Videos sind nicht gelistet.
    Als ich mit der Qualität zufrieden war habe ich meine erste Let's Play Reihe gestartet. ;D
    Manchmal habe ich noch Software Probleme, aber ich gebe mir Mühe sowas schnell aus dem Weg zu räumen. :)



    Wenn ihr nichts gegen die englische Sprache habt würde ich mich freuen, wenn ihr auf meinem Kanal vorbeischauen könntet und mir vielleicht auch etwas Feedback gebt. ;D
    Ich freue mich schon darauf euch alle kennen zu lernen! :D


    Beste Grüße
    Shaidon

    Heya!


    Ich habe das Problem, dass das Programm um meine Facecam aufzunehmen einfriert, sobald ich ein Spiel im Fullscreen aufrufe.
    Wenn ich eine Aufnahme mit meiner Webcam ohne ein Spiel mache läuft es fehlerfrei.
    Ich habe das Problem mit OBS gehabt und habe versucht auf VirtualDub zu wechseln, wo das Gleiche passiert ist.


    Die Facecam Software nimmt weiterhin auf und die Audio Files sind alle vollständig. Lediglich das Bild friert ein, alle 5 Minuten kommt mal 1 Frame dazu, aber das hilft der Sache nicht wirklich aus.
    Welches Spiel ich spiele macht dabei keinen Unterschied.
    Die Spiele im Windowed Mode aufzunehmen ist für mich keine Option, da Spiele bei mir dann nicht mehr so flüssig laufen.


    Meine Webcam ist die "Logitech C920", aber ich bezweifle dass es an der Hardware liegt.
    Ich hoffe ihr könnte mir weiterhelfen! ;D