Alle Videos des Projektes sind nun hochgeladen und geplant => Der Veröffentlichungsplan steht fest und ist wirklich final ![]()
Beiträge von Leviathan
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Hey,
Könntest du vielleicht auch HL: Blue Shift oder Opposing Force lets playen? Zwar spiele ich Half Life nicht mehr (früher hat das mega gebockt - habe sogar Multiplayer gesuchtet), jedoch könnte ich mir das gut geben weil OldSchool.
Mit freundlichen Grüßen,
MustiOpposing Force, Blue Shift und (vermutlich) einige Mods folgen vor HL 2

Blue Shift ist fertig aufgenommen mit 1 kleinem Fail im 1. oder 4. Part (Aufnahme abgeschmiert, zu spät bemerklt, keine Savefile mehr vor dem crash, unvollständiger 1. Teil des videos)
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Finde ihn ganz gut, bis auf den Hintergrund. Nimm einen mit weniger Farben, damits leichter anzusehen ist
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Es sind schonmal alle (außer Part 17) verlinkt und hochgeladen, der Veröffentlichungsplan ändert sich somit nicht mehr. Nächster Part folgt heute 15:00 :3
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Okay, man lernt nie aus :3
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von 720 auf 1440p ist doch ein ganz schöner Qualitätsverlust oder nicht?
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Neuer Part folgt doch erst morgen (siehe Plan!)
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Heute folgen neue Parts (siehe Veröffentlichungsplan :3)
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Wie meinst du hochskalieren?
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wohnst du wirklich in Kobe?
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Ich stelle mich als Mentor zur Verfügung
Mein Wissen erstreckt sich vor allem auf Fragen zu: Fragen zum Forum, YouTube, Bildbearbeitung, Aufnahme, Codierung, Videonachbearbeitung
Ich bin vor allem um 20 Uhr erreichbar und kommuniziere vor allem über: LPF-Konversation -
Low Poly und Pixelart find ich beides sehr cool
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Als System-Festplatte würde ich dir definitiv zur SSD raten
Ja, für das Betriebssystem habe ich auch eine SSD und würde auch nur mehr eine SSD empfehlen. Aber zum zocken und für anderwertige Dateien verwende ich nur HDDs, einfach weil sie heutzutage recht günstig sind. Ob ich jetzt paar Sekunden mehr oder weniger warten muss wenn ein Spiel startet oder nicht ist mir persönlich recht egal.
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Irgendwelche Empfehlungen für andere Software?
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Daher will ich ja seine Einstellungen in Vegas sehen.
Um das Ghosting zu deaktivieren:
Rechtsklick auf den Clip in Vegas, Schalter/Switches (eng.), Disable Resampling. Mach das am besten bevor du andere Bearbeitungen durchführst, sonst musst du das bei jedem Clip einzeln machen.
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Hallo liebes LP-Forum.
Habe im Project64 Emulator ein Spiel aufgenommen, ca 30 Minuten lang. Am nächsten Tag als ich das Video encodieren wollte fiel mir auf, dass das Video nach ca 1/3 der tatsächlichen Aufnahme einfach aufgehört hat. (Wobei ich mir ziemlich sicher bin, dass die FPS vom Bandicam Overlay bis zum Ende hin ROT hinterlegt waren => laufende Aufnahme).
Mir ist es ein Rätsel, warum das passiert ist. Habe ein Paar mal die Aufnahme pausiert um unnötige Wege zu cutten. Außerdem habe ich mit 60 FPS aufgezeichnet (Einstellungen vom HL Projekt von mir), da ich dachte ob mehr oder weniger FPS ist wenn ich das dann eh neu encodiere bei der Rohaufnahme auch egal sind. Das Spiel läuft meist mit 17FPS, kann es von demher kommen, dass ich mit 60 Frames aufgenommen habe? Die Parts davor hab ich mit 25 oder 20 FPS aufgenommen und die sind alle Vollständig.
Und gibt es ne Möglichkeit das die Aufnahme wiederherzustellen? Oder muss ich den Part jetzt unvollständig hochladen? Wäre irgendwie doof.
Gruß :3
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Ich persönlich würde ja eine paar TB große HDD bevorzugen, einfach weil mehr draufpasst. Die Vor- und Nachteile musst du für dich aber selbst abwägen :3
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Welches Programm benutzt du denn zum encoden? Schick auch mal deine Einstellungen. Kann dir die Programme FormatFactory und Handbrake (benutze ich am liebsten) empfehlen und den h.264 bzw. h.265 codec. Aber helfen werden wir dir wohl erst können, wenn du uns mehr Infos gibst

Außerdem solltest du beachten, dass nach dem Upload immer ein Qualitätsverlust bemerkbar sein wird durch die Verarbeitung von YouTube.
Edit: Gerade gelesen, dass du mit 120FPS aufnimmst und vielleicht auch renderst? Geh (zumindest) beim rendern auf 30 oder 60 runter, 120 bringt auf YT nix, weil ja 60 daweil das Maximum ist.
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Kapitel 11 und 12 folgen die Tage mal :3 Kapitel 12 war wieder mal 1 Stunde lang...