Beiträge von Beards Play

    Wir sind weiter auf der Suche nach Hinweisen zu Jeremy Hartwood. In seinem Buch was wir zuvor gefunden haben, gibt er Stellenweise Aufschluss darüber wohin er gegangen ist und was er gesehen hat. Durch den Talisman reisen wir nun zu einer Art Turm der in Mitten des Sumpfes steht. Jedoch sind hier ziemlich viele Gegner unterwegs die uns das vorankommen nicht gerade einfach machen.


    Eigentlich wollten Cloud und Tifa, nur ein bisschen Zeit zu zweit verbringen auf dem Skywheel. Doch die Umstände, das mehrere Shinra Soldaten von einem Mann mit Gewehrarm umgebracht wurden, lassen dies erstmal nicht zu. Unsere Gruppe erklärt sich bereit Barett zu suchen, da Augenzeugen gesehen haben, das ein Mann mit Gewehrarm die Leute umgebracht hat und Dio Barett verdächtigt. Wir machen uns auf in die untere Ebene des Gold Saucer wo der Abschaum lebt um dort unsere Suche beginnen. Doch Cloud wird von ihnen niedergeschlagen und unsere Freunde eingesperrt. Nun haben wir einen Deal mit Gus, er hat das Sagen hier unten. Wir sollen für ihn das Chocobo-Rennen im Gold Saucer gewinnen und unsere Freunde kommen frei. Klingt doch recht einfach, oder?


    Nach den anfänglichen Erlebnissen in der Villa, macht sich Carnby nun auf die Suche nach weiteren Hinweisen zu dem Aufenthalt von Jeremy Hartwood. Wir erhalten auch Infos über die weiteren Patienten der Einrichtung und weswegen sie hier sind. Ein paar kleine Rätsel später kommen wir wieder durch den Talisman in die andere Welt und wieder zurück. Irgendetwas hat es mit der Fäulnis auf sich.


    Nach der tollen Einführung von Dio, machen sich Barett und Cloud auf dem Weg um sich zurückzuziehen und etwas auszuruhen. Derweil macht sich der Rest der Gruppe auf den Gold Saucer zu erkunden. Vor dem Hotel treffen sie auf Cait Sith mit seinem Mogry der ihnen die Zukunft voraussagen soll. Im Hotel angekommen greift er uns auch unter die Arme in dem er das Gästeverzeichnis manipuliert. Cloud haut sich erstmal aufs Ohr und wir haben wieder eine Sequenz mit Zack Fair. Nach dieser steht Tifa vor dem Zimmer von Cloud und beide machen sich zusammen auf den Weg ebenfalls den Gold Saucer zu erkunden. Barett ist derweil alleine unterwegs und sieht jemanden der mit einer Waffe herumläuft. Er hat eine Vorahnung wer das sein könnte und verfolgt die Person.


    Wir sind nun in Nord Corel angekommen, in der Bergbau Siedlung wo Barett zuvor gelebt hat. Dort scheint er nicht sonderlich willkommen zu sein und die Leute sind dezent argwöhnisch gegenüber ihm und unserer Gruppe. Nur der örtliche Arzt hält zu uns. Dieser untersucht die Schwarzkutten und er erzählt unter anderem das er Tifa behandelt hat, nachdem sie von Sephiroth schwer verletzt wurde. Er hat ebenfalls auch einen Auftrag für uns. Ihm wurde ein Brief mit einer Lösegeldforderung zugesteckt. Die Entführer wollen für einen der Schwarzkutten 10.000 Gil. Red und Cloud begeben sich zusammen auf die Suche und in einer Höhle werden wir fündig. Nachdem wir die Schwarzkutte zurückgebracht haben, machen wir uns auf den Weg zum Gold Saucer während Barett noch etwas über seine Vergangenheit erzählt. Oben angekommen treffen wir dort direkt auf Dio, dem Besitzer des Gold Saucer der Cloud direkt zu einem Zweikampf herausfordert. Nach dem Sieg überreicht er uns ein Ticket womit wir Punkte im Gold Saucer sammeln können. Aber erstmal schauen wir uns um.


    Wir starten heute mit Alone in the Dark eine Reise in die Vergangenheit der Bekannten Horror Reihe die 1992 startete. Wir spiele in diesem Remake wahlweise Edward Carnby oder Emily Hartwood, die Zusammen das Derceto Anwesen erkunden. Emily sucht ihren Onkel, der ihr einen Brief gesendet hat. Nach der Ankunft dort erfahren wir das er verschwunden ist und wir machen uns auf die Suche nach ihm. Nachdem wir ein Bild von Emilys Onkel finden, findet sich Edward in einer Stadt wieder in der es von Monstern wimmelt sowie auf Batiste, der irgendwie zu wissen scheint was hier passiert. Wir folgen dem Weg zu einem Zimmer und finden einen Talisman womit wir wieder in unsere Welt kommen. Wir quatschen mit Dr. Grey, aber erhalten nicht wirklich etwas handfestes. Emily möchte ebenfalls mit ihm reden und wir gehen weiteren Hinweisen nach.


    Spielname: Alone in the Dark

    Angefangen am: 21.03.2024

    Fertiggestellt am: 23.04.2024

    Genre: Horror

    Plattform/System: PC (Steam)


    Story/Aufgabe im Spiel: Wir betreten die Villa Derceto, ein Sanatorium, das über ein grauenhaftes Geheimnis wacht. Auftraggeberin Emily Hartwood und Privatermittler Eward Carnby begeben sich auf die Suche nach Antworten; für Emily zum Verbleib ihres Onkels, für Edward zu dem härtesten Fall seines Lebens und bei beiden zu Fragen, die sie selbst gar nicht zu stellen wagen.


    Audio-Kommentar: Ja

    Nachdem wir den verstörten Reaktor verlassen, bekommt Cloud wieder eine Art Anfall und muss sich erstmal etwas ausruhen. Yuffie zieht mit Barett und Tifa los um die Brücke herunter zu lassen, das sie auf die andere Seite kommen. Sie machen sich hinauf auf den höchsten Punkt des Berges wo das Kontrollfeld sein sollte. Nach einem beschwerlichen Weg und einem Bosskampf können die 3 die Brücke herunterlassen und fahren mit der Lore wieder nach unten. Sie haben sogar einen Vogel gerettet der Cloud sehr ähnlich sieht.


    Wir machen nun unsere Sit-Up Challenge mit Tifas Fan-Girl ausm Gym. Diesen erledigen wir dann und machen uns auf zum Mako Reaktor. Jedoch liegt er etwas weiter oben auf dem Berg und Aerith kommt bei der Wanderstrecke ins Schwitzen. Cloud und Red XIII bleiben bei ihr und laufen gemeinsam hoch. Weiter oben angekommen treffen sie auf Rude und Elena die ein paar Schwarzkutten abladen. Jedoch lassen diese uns ein Geschenk da, nämlich einen Helischützen der neusten Generation. Diesen können wir bezwingen und werfen einen Blick auf den Mako Reaktor und auf das Wesen das dort herumschwimmt. Diese "Arma" zeigen sich wenn dem Planeten Gefahr droht. Die Zeit wird also langsam knapp.


    Da wir das letzte mal erfahren haben, das Johnny sich "geklont" hat, macht sich unsere Gruppe auf seine Doppelgänger zu finden, die ihm bei der Sanierung der Hotels helfen sollen. Diese stecken in Schwierigkeiten und wir sollen ihnen daraus helfen. Natürlich machen wir das... Wir treffen unter anderem auch noch auf Jiren und seine Fitness-Freunde. Ein Fan von Tifa möchte sich auch prompt mit ihr messen, doch das müssen wir dann auf nächstes mal verschieben.


    Nach der kleinen Auseinandersetzung am Strand sammelt sich unsere Gruppe wieder am Hotel, nachdem sie mit Johnnys und Yuffies Hilfe, die Pläne von Hojo vereitelt haben. Yuffie schließt sich nun offiziell der Gruppe an und wir schlendern noch etwas durch Costa del Sol und erledigen die eine oder andere Sidequest bevor es dann wieder den Schwarzkutten hinterher geht.


    Nachdem wir uns bei Johnny einquartiert haben, geht es nun zum Strand. Jedoch muss sich Cloud erstmal um die passende Kleidung kümmern. Das bedeutet Zeit für ein paar Mini-Spiele. Nachdem wir davon genug absolviert haben, können wir uns für ein Outfit entscheiden. Für Tifa und Aerith müssen wir das gleiche tun. Diese sind mit Red zusammen in Costa unterwegs und absolvieren ein paar andere Mini-Spiele. Nachdem das erledigt ist können wir ebenfalls mit unseren zwei Mädels sowie Red zum Strand. Dort treffen wir auf Prof. Hojo und die Schwarzkutten die von Monstern wieder angegriffen und fusioniert werden. Eine Art Oktopus Roboter sammelt sie ein und greift dann unsere Gruppe an. Da Cloud nur einen Sonnenschirm zur Verteidigung hat, muss das reichen. Nach dem Sieg genießen wir noch etwas den Sonnenuntergang.


    Wir treffen uns in der Subway Station mit Vinny und Jenny. Zeit Onkel Paulie einen vernichtenden Schlag zu versetzen. Jackie macht sich auf, wo ein Haufen Geld gelagert wird um dieses zu verbrennen. Als wir wieder zurückkommen, teilt und Vinny mit das Jenny entführt wurde und das kann Jackie so nicht durchgehen lassen. Leider macht Paulie ernst und tötet Jenny...das einzige was Jackie einen Sinn im Leben gab, und da er keinen mehr sieht, erschießt er sich selbst. Doch die Dunkelheit hat ganz andere Pläne da sie ohne Wirt nicht überleben kann. Sie lässt Jackie nicht sterben.


    Nach einer entspannten Partie "Blut der Königin", geht es nun ne Runde schlafen. Jedoch werden Red und Cloud geweckt vom Alarm des Schiffes. Anscheinend dringen Monster ins das Schiff ein und wir sollen diese vernichten. Nachdem dies gelungen ist verfolgen wir die Schwarzkutten, die von den Monstern angegriffen werden und mit diesen fusionieren. Diese neuen Gegner sind extrem gefährlich und sehr stark. Im Lagerraum treffen wir auf den Kapitän, der die Schwarzkutten angreift. Diese nehmen sich ein Stück von Jenova und wir bekommen den Boss-Fight gegen JENOVA GEBURT. Nach dem Kampf gegen diesen sind wir nun endlich in Costa des Sol angekommen und gönnen uns nun endlich etwas Ruhe und Erholung.


    Nachdem die Verhandlungen durch den Angriff von Yuffie gescheitert sind, macht sich Cloud auf den Weg zum Hafen um aus Junon zu fliehen. Die Soldaten sind so loyal das sie uns weiterhin folgen. Wir verabschieden uns von ihnen und treffen dann auf die anderen. Mit ihnen Reisen wir auf der Shinra 8 Richtung Costa des Sol. Nun ist etwas Zeit Luft zu holen, und sich etwas zu entspannen bevor wir dann in Costa des Sol angekommen. Auf dem Schiff findet ein Kartenturnier von "Blut der Königin" statt. Weil wir natürlich extrem gut in diesem Spiel sind, nehmen wir an diesem Teil und können sogar den Sieg davon tragen bevor wir dann in Costa des Sol angekommen.


    Nachdem wir soweit alles in der Junon-Region gemacht haben, geht es nun mit einem Sprung durch den Delfin nach oben. Cloud und die anderen mischen sich unter die Shinra Soldaten um somit näher an Rufus Shinra zu kommen. Cloud, Tifa und Aerith sind in der siebten Kompanie und wir werden nach einer kurzen Übung dann zum Kommandanten ernannt. Nun müssen wir weitere Soldaten für unsere Einheit finden um dann an der Parade teilnehmen zu können. Am Ende stehen wir Rufus gegenüber der uns das Angebot macht, das wenn wir Sephiroth erledigen, wir nicht mehr von Shinra verfolgt werden. An sich ein Deal der uns gut in die Karten spielt.