Beiträge von Beards Play

    Es geht nun weiter mit Barett der ebenfalls sich seinen Dämonen stellen muss. Aerith hat eine Vision von ihrer Mutter und wie sie in die Slums kamen und niemand ihr helfen konnte. Die letzte bleibt Cloud vorbehalten der sich mit Barett erst im Reaktor von Sektor 7 befindet und dann Sephiroth auftaucht. Wir dringen weiter in den Tempel vor und sehen, wie sich Holograme der Cetra abbilden die sich bewegen und die Geschichte erzählen was passiert ist. Wir erfahren von Jenova, den Cetra und Gi. Bald kommen wir der schwarzen Materia näher und es wird sich zeigen was mit ihr passieren wird.


    Wir sind Jess, eine Junge Frau wohl Anfang 30. Sie ist die Beste Freundin von Kim, die sich auf eine Insel befindet um sich spirituell weiterzuentwickeln. Sie möchte das Jess es ebenfalls ausprobiert und sie macht sich auf den Weg zur Insel. Dort treffen wir auch auf andere Mitglieder und den Guru, der uns ebenfalls willkommen heißt. Wir lernen die anderen Mitglieder kennen und machen uns etwas auf der Insel vertraut.


    Spielname: The Chant

    Angefangen am: 25.04.2024

    Fertiggestellt am: 09.06.2024

    Genre: Horror / Adventure

    Plattform/System: PC (Steam)


    Story/Aufgabe im Spiel: Ein friedliches Wochenende verwandelt sich schnell in einen kosmischen Albtraum, als ein Gruppenritual einen Durchgang in den Nebel öffnet – eine psychedelische Dimension des Schreckens, die sich von negativer Energie ernährt.


    Audio-Kommentar: Ja

    Nach dem Kampf gegen den Eisengiganten steht schon der nächste an. Reno und Rude wollen sich wieder mit Cloud und den anderen messen und ziehen natürlich den kürzeren. Danach wechseln wir wieder zu unserer Aerith Gruppe die es nach ein paar Monster Gegnern mit Elena und Tseng zutun. Dieser möchte weil er Aerith irgendwo mag diesen Kampf gerne vermeiden aber unsere Gruppe hat da eher andere Pläne. Nach diesem Kampf kommt unsere Gruppe zusammen und Cloud ist dem Wahnsinn nahe und war kurz davor Elena zu töten jedoch hält Tifa ihn auf. Können wir Cloud noch trauen? Tseng ist derweil im inneren angekommen und wir von Sephiroth ermordet und unsere Gruppe bekommt die Aufgabe sich einer Prüfung zu stellen, Jedem seine eigene. Die erste macht Red XIII, dann Tifa und Yuffie. Jedes Mitglied durchlebt erneut ein Trauma das sie in ihrer Vergangenheit erlebt haben.


    Wir starten die Folge mit Cloud, Tifa und Barett da unsere Gruppe sich nun getrennt hatte. Wir durchstreifen weiterhin den Tempel und Cloud wird zunehmender von Sephiroth kontrolliert was er jedoch nicht merkt und die Shinra Soldaten regelrecht abschlachtet. Reno und Rude sind ebenfalls im Tempel unterwegs und wir wechseln zu Aerith, Red XIII und Yuffie die sich in einem anderen Teil des Tempels befinden. Hier geht es nun darum die Teile die umherschweben wieder zusammenzusetzen mit dem Lebensstrom. Den kann Aerith kontrollieren und Essence einsammeln. Nachdem wir das geschafft haben wechseln wir wieder zur anderen Gruppe die kurze Zeit später dann auf einen Eisengiganten trifft der unser nächste Bossfight ist. Nun sind wir bald soweit das sich die Gruppe wieder zusammenfinden kann wenn alles gut läuft.


    Wir machen nun weiter im Tempel des alten Volkes. Wo wir nach kurzer Zeit feststellen das die Physik hier macht was sie will, aber wir sie durch einen Cube beeinflussen können. Oben ist unten und unten ist oben. Wir schlagen uns durch weitere Monster durch und klettern an Hindernissen vorbei bis wir zu einem großen, roten Problem kommen. Der rote Drache stellt sich uns in den Weg. Eine überaus mächtige Kreatur die zum Schutz des Tempels dient. Nach einem extrem harten Kampf können wir weiterziehen und sehen wie Cloud immer mehr von sich selbst verliert umso tiefer wir hineinkommen. In einem Raum wird die Kraft von Aerith benötigt um weiter zu kommen, jedoch wird unsere Gruppe nun getrennt sodass Tifa, Barett und Cloud ohne die anderen weiterziehen müssen.


    Nach dem Jacob stürzen wir durch mehrere Räume die wir zuvor besucht haben und es stellt sich heraus, dass das gar nicht echt war und wir Jeremy eine ungewollte Lobotomie verpasst haben. Wir sind im Raum mit dem großen Baum in der Mitte und überall sind Lichter angebracht. Wir checken noch nicht so was hier los ist, aber Jeremy kann nun gehen und wir quatschen nochmal mit allen. Doch dann stellt sich heraus das sie die kleine Grace am Baum hängen wollen und sie als Opfer darbieten. Das können wir nicht zulassen und sehen das der Baum eine großes Monster ist welches alle Patienten und Dr. Grey tötet. Damit es nicht ausbrechen kann müssen wir es bekämpfen und lassen nach dem Kampf Derceto hinter uns und beenden damit den Durchgang mit Edward Carnby.


    Wir sind immer noch im Sumpf und machen uns nun daran die Brücke anzuheben damit wir mit dem Boss das wir zuvor am Steg gesehen haben, zum Auto zu kommen. Dort werden wir von uns selbst (WTF?) in die Tiefe gezogen und landen erneut in Derceto wo uns Emily begrüßt mit der wir zusammen die Private Wohnung von Dr. Grey durchsuchen. Durch einen Hinweis auf dem Boden gelangen wir den Kleiderschrank, in die Arktis. Edward fragt sich zurecht ob das hier alles noch real ist bzw. was davon. Wir durchqueren den Schneesturm bis weiter oben auf einem Berghang Jacob treffen, er uns zuvor angerufen hatte. Nach einer kleinen Auseinandersetzung müssen wir in der Unwirklichen Maschine die Sternformation zusammensetzen und kämpfen erneut gegen Jacob.


    Wir sind erneut im Gold Saucer um die letzte Sidequest zu absolvieren. Wir treffen die Shinra Mitarbeiter der als Partylöwe auftritt und von uns möchte das wir ein paar Mini Spiele in neuen Modi spielen. Das cancel ich jedoch weil die Quest einfach Müll ist. Wir machen weiter mit der Mainquest bzw. gehen nun zur Gilgamesch Insel wo wir in antreffen, und er möchte das wir gegen unsere eigenen Esper kämpfen. Jedoch ist das aktuell noch eine Nummer zu hart und wir erledigen das später. Weiter geht es auf dem Meer und wir kommen langsam auf dem Festland an und ein Tempel erhebt sich aus einem Waldgebiet. Das bedeutet das die Turks bereits den Schlüsselstein benutzt haben um den Tempel erscheinen zu lassen. Unser Gruppe kommt ebenfalls dort an und schlägt sich zum Eingang durch. Unsere Gruppe merkt das hier alles Kopf steht und Physik wohl auch keinen mehr interessiert.


    Nun geht es in den Kampf gegen Elena und Rude. Nach diesem schaltet sich aber Präsident Rufus Shinra persönlich ein und möchte wieder einen Kampf gegen Cloud (gab schon einen in FF7 Remake). Diesen kann Cloud für sich entscheiden aber keine Zeit sich zu freuen, denn Cait Sith hat aus Gründen die wir nicht kennen, uns den Schlüsselstein geklaut. Nun suchen wir ihn im Gold Saucer und finden ihn auf dem Hubschrauber Landeplatz. Er übergibt ihn an die Turks und diese ziehen ab. Die Stimmung ist angespannt und die Gruppe geht ihrer Wege aber ohne Cait Sith. Den Rest der Folge verbringen wir dann damit, die Protosubstanz in der Corel Wüste zu besorgen und haben somit alle zusammen. Nun können wir dann bald den Kampf gegen Gilgamesch wagen.


    Wir sind wieder zurück auf dem Schiff wohin uns die Erinnerung von Jeremy das letzte mal geführt hat. Nach einer kleinen Sequenz, stürzen wir hinab in das Therapiezimmer von Dr. Grey und Jeremy ist bei ihm. Jedoch scheinen sie uns gar nicht wahrzunehmen. Wir reden mit Dr. Grey und diesmal scheint er uns zu bemerken aber Jeremy ist weg. Wir lösen im Anschluss das Rätsel um die verschwundene Zeichnung von Grace und landen wieder in New Orleans. Doch wir werden von einem roten Faden geleitet und erfahren etwas über einen Fall den Edward bearbeitet hatte. Nachdem wir aus der Stadt wieder raus sind, landen wir im Sumpf und finden Grace auf einer Brücke sitzen. Nun wird es klar...Grace war in dem Auto das wir im Fluss treiben sehen und müssen nun einen weg dort runter finden...


    Wir verbringen nun diese Folge im Gold Saucer. Denn bevor es in die Arena geht, haben wir noch einiges vor. So treffen wir erstmal im Hotel ein und hauen uns ne Runde aufs Ohr. Hierbei wechseln wir wieder zu Zack Fair. Dieser macht sich auf die Suche nach Bigs. Denn so wie es aussieht möchte Bigs einen Angriff auf Shinra starten. Wieder zurück im Gold Saucer steht Tifa vor der Tür vor Clouds Zimmer und sie möchte mit uns den Abend verbringen. Zuerst geht es zum Theater wo wir eine tolle Vorstellung von Jessi bewundern können und im Anschluss eine Aufführung unsere Truppe in einer Art Mittelalter Setting. Wir bekommen auch eine Darbietung von Aerith wie sie ein Lied zum besten gibt. Nun dürfte wir im Anschluss mit dem Riesenrad fahren wo sich Cloud und Tifa näher kommen. Der Abend ist nun vorbei und wir machen uns auf zu Muskel-Manege. Shinra mischt sich nach dem Kampf gegen Corneo ein und möchte den Schlüsselstein für sich haben. Hierbei stellen sich uns Rude und Elena erneut in den Weg.


    Wir machen nun weiter mit ein paar Sidequests. Wir treffen im Under Saucer auf unseren alten Freund aus den Slums von Sektor 6, nämlich Leslie. Dieser ist immer noch auf der Suche nach seiner großen Liebe und hat sich dort in der Kampfarena versucht, da der Hauptpreis eine Frau sein soll und vermutet das sie es sein könnte. Wir erledigen den Job für ihn, jedoch ist es nicht die Frau nach der er sucht. In Gongaga treffen wir auf eine Autorin. Diese sucht nach Inspiration für ihr neues Kinderbuch und Red XIII soll hierbei aushelfen, indem er sich in Posen wirft und wir ihn fotografieren. Cisness hat in der Gongaga-Region ebenfalls noch einen Auftrag. Wir sollen auf einen Wachturm klettern um dort nach ungewöhnlichen Aktivitäten Ausschau zu halten. Nach ein paar Kämpfen können wir noch mal sie über etwas persönliches ausfragen und machen weiter in Cosmo-Region wo wir einen Wurm jagen und zum Abschluss des ganzen, geht es noch zurück in die Shinra Villa auf der Suche nach einem angeblichen Geist.


    Da wir noch einiges an Aufgaben auf unserer Liste haben, gehen wir diese nun an. Wir starten in Kalm wo wir Beck und seine Freunde treffen die uns engagieren wollen, um ein paar Monster loszuwerden. Doch kommen kurze Zeit später noch andere Banditen dazu, die uns in die Mangel nehmen. Nach diesem Kampf erkennen Beck und die anderen, das ihnen Kapitalismus nicht zusagt und ziehen wieder weiter. Weiter geht es in Unter-Junon wo wir noch mal mit dem Delfin eine Runde schwimmen um dort einen neuen Rekord aufzustellen. Eine weitere Mission in der Junon-Region betrifft ein entflohenes Experiment von Shinra, dessen die Soldaten nicht Herr werden. Wir erledigen das und treffen unsere Befehlshaberin wieder. Wieder im Gold Saucer geht es weiter mit der Main Quest. Zuvor gewinnen wir das Chocobo-Rennen um den Gold Cup und haben einen Plausch mit Chocobo-Sam. In der Arena treffen wir Dio. Dieser hat von den Schergen von Don Corneo auf den Sack bekommen und sollen für ihn das Ruder rumreißen und dafür bekommen wir den Schlüsselstein. Mal sehen ob uns das gelingt.


    Da wir nun die Protosubstanz aus der Nibel-Region haben, können wir uns nun wieder auf den Weg zum Gold Saucer zu machen. Am Flugplatz wartet dann Cid auf uns und Vincent schließt sich zwar der Gruppe an, ist ab er NICHT spielbar. Nachdem wir abgehoben sind, stürzen wir leider ab und die Tiny Bronco wird umfunktioniert zu einer Art Schiff und wir scheppern über die Hohe See. Wir ankern an Costa des Sol an und sehen dort eine Kiste und Red erzählt uns von einem Piratenschatz den der Piratenkönig in mehrere Teile verteilt hat auf der Map. Um diesen kümmern wir uns jedoch etwas später. Zuerst kümmern wir uns um ein Anliegen des Bürgermeisters von Costa des Sol sowie holen uns die Protosubstanz der Gongaga-Region. Wir werden auch in den kommenden Folgen uns um die restlichen Aufträge kümmern da wir langsam Richtung Ende bewegen.


    Nachdem wir das Rätsel um den Tempel gelöst haben, öffnet sich im Boden ein Spalt und wir nehmen eine Art Dolch an uns und den Vertrag den Jeremy geschlossen hat mit dem Schattenmann. Wir sind kurz danach wieder zurück in Derceto und machen uns auf den Weg zu Dr. Greys Büro um mehr zu erfahren was er über Jeremy weiß. Jedoch kommen wir nicht ohne weiteres in sein Büro und müssen dazu erstmal den Schlüssel finden. Nachdem wir die Safe Kombination herausgefunden haben, betreten wir in der kommenden Folge dann das Büro.


    Wir machen weiter beim Chocobo-Weisen der von uns wollte das wir ihm Chocobo-Gras besorgen (was auch immer er damit will). Danach haben wir noch ein Rennen gegen ihn um zu beweisen das wir würdig sind. Nun kümmern wir uns um die Protosubstanz in der Nibel-Region und müssen den Schwarzkutten hinterher da diese uns zeigen wo wir die einzelnen Teil der Substanz finden. Nachdem wir dann alle zusammengesammelt haben, kommt es nun wirklich zu einem Kampf gegen Gilgamesch der hier jedoch noch nicht so genannt wird. Nach dem Kampf bekommen wir dann die Protosubstanz und können dann bald die Nibel-Region wieder verlassen.