Beiträge von OchiZockt

    Hallo Christian,


    danke für die Antwort! Das mit dem YouPloader ist interessant. Es geht insofern in eine andere Richtung als dass ich eigentlich nicht vorhatte das Hochladen an sich zu integrieren. Ich habe auch nicht an ein Standalone-Programm gedacht sondern an eine browserbasierte Lösung über eine Webseite. In meinem bisherigen Workflow lade ich die Videos regulär über YT hoch und gebe meinem Tool dann lediglich die Video ID. Ist Dir denn das Hochladen per Programm wichtig oder eher die Funktionalität die Videos zu einem bestimmten Zeitpunkt freizuschalten? Sicherlich könnte man überlegen noch ein Upload-Tool dranzuflanschen; ob ich aber das gesamte System als Programm realisieren wollen würde weiß ich nicht.


    Was mir übrigens noch an Fragen in den Sinn kommt: Welche Arten von Video-Metadaten sind Euch wichtig, was stellt Ihr alles bei Euren Videos ein? Und wie organisiert Ihr Eure Videos? Bei mir ist es eigentlich immer – sofern es nicht einzelne Videos sind – eine "Serie" (z.B. ein Spiel) und dieser sind dann "Episoden" zugeordnet, wobei diese durchnummeriert sind. Aber vielleicht gibt es ja andere Bedürfnisse, die eine andere oder allgemeinere Art von Organisation benötigen. Das ist insofern eine für mich interessante Frage, als dass das Wiederverwenden von Teilen einer Vorlage sich an solch einer hierarchischen Gruppierung von Videos orientieren könnte. Ich frage mich jetzt schon geraume Zeit ob eine grobe Serien/Episoden allgemein genug ist.

    Hallo zusammen,


    ich verwende für meine Videos eine prototypische, selbstgeschriebene Software welche mir ermöglicht die Titel, Beschreibungen und Tags meiner Videos automatisiert zusammenzubauen und über die YouTube-API zu setzen. Nun überlege ich diese weiterzuentwickeln.


    Ich möchte mit einer kleinen Anekdote aus der Anfangszeit meines Kanals beginnen welche die Motiviation für meine Idee war. Anschließend fasse ich zusammen was mir vorschwebt und welche Fragen ich (an Euch) habe.


    Am Anfang war die Planlosigkeit


    Als ich vor über einem Jahr mit meinem YT-Channel begonnen habe hatte ich noch keine wirkliche Idee wie die Titel, Beschreibungen und Thumbnails meiner Video aussehen sollen. Nachdem ich irgendwann eine deutlich zweistellige Anzahl an Videos online hatte habe ich mich dazu entschlossen das Format der Titel einheitlich zu gestalten (in meinem Fall z.B. "Episodenname #000 • Serienname • OchiZockt").


    Das Problem war nun, dass ich jedes Video im Creator Studio einmal hätte anfassen und entsprechend anpassen müssen. Statt dessen entschied ich mich – als fauler Informatiker – eine kleine, webbasierte Software zu schreiben in welcher ich die Metadaten der Videos (z.B. Episodenname, Nummer, etc.) für die Videos definieren konnte und das allgemeine Format, wie diese Daten zusammengesetzt werden sollen. Zusammen mit den YouTube Video-IDs und deren API konnte ich so die Videos automatisch umbenennen.


    Später habe ich auf vid.me einige meiner Videos parallel zu YouTube onlinegestellt. Da ich die Metadaten meiner Videos ja bereits in meiner Software hatte hätte ich so die Daten auf YouTube und vid.me elegant automatisch setzen lassen können. Diesen Plan habe ich allerdings nie umgesetzt, da vid.me bald darauf schon wieder verschwunden ist. Die generelle Idee wäre aber auch für andere Videoplattformen denkbar.


    Nichtsdestotrotz benutze ich für meine eigenen Videos meinen schnell gehackten Manager nach wie vor. Der Workflow ist einfach: Wenn ich mit einem neuen Spiel beginne lege ich zunächst eine neue "Serie" an. Dort kann ich den Namen, eine Beschreibung und Keywords festlegen, die für alle zu dieser Serie gehörenden Episoden verwendet werden sollen. Wenn ich dann eine neue Episode hinzufüge muss ich im Wesentlichen nur noch einen Namen für die Episode, eine Nummer und eine Video-ID angeben und kann anschließend das Video auf YouTube automatisch mit dem fertig formatierten Titel, Beschreibung und Tags füllen lassen.


    Ein plattformunabhängiger Video Manager


    Da ich das beschreibene System für mich persönlich ziemlich praktisch finde hatte ich nun die Idee es weiterzuentwickeln und gegebenenfalls auch für andere User zur Verfügung zu stellen. Ich stelle mir ein System mit folgenden Features vor:

    • Metadaten von Serien und Episoden ebenso wie Playlisten unabhängig von konkreten Plattformen zentral definierbar
    • Ein Vorlagen-/Template-System, welches oft verwendete Vorlagen für alle Videos / Videos einer Serie / Videos einer Season wiederverwendbar macht
    • Ein Thumbnail-Editor, welcher analog zu den textuellen Elementen Vorlagen enthalten kann wie z.B. Logos, welche man bei (fast) jedem Video verwendet
    • Anbindung mindestens an YouTube, gegebenenfalls auch an andere Plattformen

    Hierbei bietet die zentrale Verwaltung der Videos und das Vorlagen-System folgende Vorteile:

    • Wenn man sich dazu entschließt etwas am Format seiner Titel, Links in den Beschreibungen, Thumbnails o.ä. zu ändern kann man dies automatisiert für alle Videos (oder einen Teil davon) machen
    • Die Verwaltung der Videos auf mehreren Plattformen wird dadurch hoffentlich vereinfacht
    • Da die Metadaten der Videos in einer Datenbank vorliegen können z.B. automatisiert Release-Pläne/-Kalender erzeugt werden, welche direkt die Videos verlinken

    Folgende Fragen habe ich hierbei (an Euch):

    • Kennt Ihr bereits ein System, welches eine ähnliche Funktionalität bietet?
    • Findet Ihr die Idee sinnvoll und würdet Ihr so ein System verwenden?
    • Hattet Ihr schonmal ähnliche Probleme wie die von mir beschriebenen und was war Eure Lösung?
    • Was würdet Ihr Euch von so einem System sonst noch wünschen?
    • Welche Video-Plattformen verwendet Ihr neben YouTube? Findet Ihr die Plattformunabhängigkeit wichtig?

    Ich bin gespannt auf Euer Feedback :) Letztendlich fehlte mir bisher die Motiviation viel Arbeit in die Weiterentwicklung zu stecken wenn ich nicht weiß ob überhaupt Interesse besteht.


    Viele Grüße
    Ochi

    Das war es erstmal wieder, zumindest vom ersten Kapitel bzw. der Early-Access-Version. @sem


    Falls das Spiel in Zukunft vervollständigt wird können wir gerne noch einmal reinschauen.


    Vielen Dank fürs Zuschauen und bis zum nächsten Zock!

    Spielname: Nano Shift VR
    Angefangen am: 16.12.2017
    Fertiggestellt am: 25.12.2017


    Genre: Escape Room, Mystery
    Plattform/System: Windows PC


    Mit Audio-Kommentar und Facecam


    Mehr zum Spiel und Hintergrund:


    In diesem Mystery-Puzzle/Escape-Room-Spiel versuchen wir den Machenschaften von NanoCare auf die Spur zu kommen – harmloses Pharmaunternehmen oder Schuldige an einer fatalen Katastrophe?


    Hierbei handelt es sich um eine Early-Access-Version mit Fokus auf den Escape-Room-Aspekt. Vor allem werden dabei die gelungenen Interaktionsmöglichkeiten mit der Umgebung demonstriert.



    Link zur ersten Folge in der Playlist



    Natürlich seid Ihr auch sehr herzlich eingeladen einmal in die anderen Playlisten auf meinem Channel zu schauen. Weitere VR-Escape-Room-Spielchen, die ich bisher ausprobiert habe, sind Belko VR und Locked In VR.


    Euer Ochi


    Die erste Folge:


    Spielname: Brothers: A Tale of Two Sons
    Angefangen am: 24.11.2017
    Fertiggestellt am: 22.12.2017


    Genre: Story, Geschicklichkeit
    Plattform/System: Windows PC


    Mit Audio-Kommentar und Facecam


    Mehr zum Spiel und Hintergrund:


    In der Rolle zweier Brüder begeben wir uns auf eine gefährliche Reise um lebenswichtige Medizin für unseren Vater zu finden. Nachdem wir zuerst unsere Mutter bei einem Unglück verloren haben wäre ein weiterer Verlust in unserer Familie umso schwerer zu ertragen. Was uns auf unserem Weg begegnet ist dabei immer wieder überraschend und das Ende ist noch nicht vorherzusehen...


    Spielerisch bietet Brothers eine besondere Steuerung, bei der wir beide Brüder gleichzeitig steuern müssen. Und ich kann verraten, dass mich die Geschichte mehr in ihren Bann gezogen hat als ich anfangs vermutet hätte.



    Link zur ersten Folge in der Playlist



    Natürlich seid Ihr auch sehr herzlich eingeladen einmal in die anderen Playlisten auf meinem Channel zu schauen. Weitere story-lastige Spiele innerhalb und außerhalb von VR findet ihr beispielsweise in The Assembly oder What Remains of Edith Finch.


    Euer Ochi


    Die erste Folge (hier geht es zur gesamten Playlist):


    Spielname: Octodad: Dadliest Catch
    Angefangen am: 20.11.2017
    Fertiggestellt am: 03.12.2017


    Genre: Wabbelvater-Stealth-Simulator
    Plattform/System: NVIDIA Shield


    Mit Audio-Kommentar und Facecam


    Mehr zum Spiel und Hintergrund:


    Vielleicht kennt ihr ja schon den unauffälligsten Octo-Vater der Welt. Robert und ich zeigen Euch in dieser kleinen Serie einen Einblick in den Co-Op-Modus! Dieser gibt dem chaotischen Vergnügen noch einmal einen ganz besonderen Twist. Wir spielen hierbei nicht das gesamte Spiel sondern beschränken uns auf eine kleine Einführung und zwei Special-Missionen. Viel Spaß und lasst uns gerne eure Meinung wissen. :)


    Link zur ersten Folge in der Playlist


    Natürlich seid Ihr auch sehr herzlich eingeladen einmal in die anderen Playlisten auf meinem Channel zu schauen. Ein weiteres Casual-Spielchen mit dem Robert ist beispielsweise Does not Commute.


    Euer Ochi


    Die erste Folge (hier geht es zur gesamten Playlist):