Beiträge von Foxhunter

    Ja muss ich mir alles mal reinhauen, hab jetzt erstmal die Demoversion. Muss ich Premiere Pro aus dem Abo hauen. Was mir deutlich besser gefällt ist das Audiomanagement, in Premiere ist das eine Katastrophe. Hier einfach am Regler ziehen....fertig.


    PS:
    Im Export verliert Vegas aber, gleiche EInstellungen (von dem was ich gesehen habe) und Premiere haut die gleiche Datei in ~17 Minuten raus, Vegas braucht fast 50. Irgendwas übersehe ich noch, oder die Demo nutzt nicht alle Ressourcen vom System.

    Okay, das mit S hab ich nun auch in der Anleitung gefunden (trotzdem danek :D). Ich finde das aber im Gegensatz zu Premiere Pro immer noch verwirrend an einigen Stellen. Hab jetzt ein Minecraft Video "geschnitten" (hat nicht wirklich was mit Videobearbeitung zu tun, aber für den Anfang gut zum Reinkommen), wollte das exportieren und war entzückt das es nur 7 Sekunden gedauert hat 8o Wieso muss ich oben immer den "Loop Bereich" über die Länge des ganzen Videos ziehen? Der Sinn erschließt sich mir noch nicht, okay, wenn ich nur ein Teilstück brauche, aber wäre es dann nicht sinnvoller das Tool erst dann zu nutzen?

    Naja, billig Raucheffekt für After Effects aus dem von dir angesprochenem Jahr den gefühlt jeder schon verwendet hat seitdem (Anleitung hier:

    ), ein paar Voice Overs die nichtmal Extra3 senden würde, von dir angesprochene"Techno"musik im Hintergrund - will sagen: Ich hätte das bereits nach wenigen Sekunden weggeklickt, zumal im Verlauf auch noch rumgeschrien wird und es einfach viel zu lang ist. Vielleicht finden mich einige hurmlos, aber mir vermittelt das Intro, welches ich mir jetzt wirklich komplett gegeben habe, das dort eine Gruppe jugendlicher sitzt und sich dabei aufnimmt wie sie albern vor dem PC sitzen.
    Dabei muss der EIndruck ja nichtmal stimmen weil es ja quasi eine Art "Best of" sein soll. Deshalb wirken zumindest bei mir die meisten Kanaltriler eher kontraproduktiv. Bei solchen Trailern liegt meine Aufmerksamkeitsspanne bei unter 20 Sekunden, kurz und knackig hat ne Chance, ansonsten ist bei mir einfach der Drang größer runterzuscrolen und durch die Videos zu klicken.

    Man merkt dass du noch nicht lange auf YouTube unterwegs bist :D
    Sehr selten gibt da etwas Sinn, ist ausgereift oder bugfrei.

    Ich bin auf YouTube unterwegs seit es gestartet ist, also womöglich länger als viele hier. Ich heule nur nicht wegen jeder Änderung rum und sage das es nie Sinn macht und bei YouTube keiner weiß was sie tun ;) Startet doch selber einfach mal so eine Plattform mit den Zugriffszahlen und versucht einfach nur mal, für die Vielzahl der Browser die Seite auf jedem Endgerät korrekt auszuliefern. Dann sprechen wir uns wieder :)

    Ich meinte damit eigentlich eher,dass wenn man auf so einen Kanal mit "schlechtem" Content stoßt und ihn sich mal anguckt,man selbst wissen sollte ob man jetzt genau diesen Kanal gut oder schlecht findet.

    Ich weiß, aber ich wollte mal ne Antwort in deiner Art raushauen um dir zu zeigen das du so nicht argumentieren kannst - hat geklappt ;)


    Aber gerade bei Leuten die man mag fallen einem Sachen vielleicht erst auf den zweiten Blick auf, und dann kann einem so ein Kanal wie Ultralativ gerne mal die Augen öffnen.

    Jetzt mal ganz ehrlich.Was ist am Content von Ultralativ gut.

    Mir gefällt die Art wie sie ihn aufbereiten und die Themen die du angesprochen hast angehen.



    Sie sind vielleicht informativ,aber ich denke jeder weiß selbst welche Youtuber jetzt nicht so beliebt sind und schlechten Content produzieren.

    Ich weiß das nicht, weil ich nicht alle gucke. Ich bin dankbar für Kanäle wie Ultralativ, weil die einem zeigen wie andere gerade wieder versuchen zu tricksen oder Systeme auszunutzen. Machst du mir ne Liste von allen die schlechten Content machen? Dann pfleg ich die mir in Excel ein und schaue einfach nach - sollte ein Klacks sein für dich, du kennst ja alle :)

    So, ich hols wieder hoch. Hat irgendwie nur kurz funktioniert.


    Jetzt ist es wieder so: Nach knapp 20 Minuten "überholt" der Ton das Bild. Das kuriose ist das es sowohl das Audio von meinem Mikrofon betrifft, als auch den Ingamesound. Ergibt einfach keinen Sinn für mich. Ich habe z. B. eine rund 1,5 Stunden lange Aufnahme von Minecraft. So ab der 30. Minute muss ich anfangen die Audiospuren zu verschieben, meist um 1-2 Sekunden. Nach knapp einer Stunde reicht dann wieder eine Sekunde, es variiert also noch. Es betrifft nur die Spiele Minecraft und Trouble in Terrorist Town. Wenn ich z. B. Gold Rush: The Game oder Motorsport Manager aufnehme, bleibt es auch bei über 3 Stunden langen Aufnahmen synchron. Hat irgendeiner eine Idee woran das liegt? Während des Spiels und der Aufnahme liegt meine CPU so bei 50 - 60% Auslastung, die Grafikkarte hat auch nicht so wahnsinnig viel zu tun, und von meinen 16 GB RAM sind nichtmal 50% ausgelastet. Ich würde also einen Engpass an der Hardware erstmal ausschließen, zumal es bei Spielen die weitaus mehr vom Rechner abverlangen ja auch problemlos geht.


    EDIT:

    Es liegt wohl an Premiere Pro! Wenn ich mir die Rohaufnahme in VLC anschaue und die jeweilige Audiospur auswähle, ist es bis zum Ende hin perfekt synchron. Und zwar alle Audiospuren. Wenn ich die Files in premiere Pro importiere, habe ich es auf "Mit Quelle ableichen hohe Qualität" stehen, er erkennt dann 29,97 FPS und so exportiere ich es dann auch wieder. Irgendwo da muss der Hund begraben sein :/


    EDIT2:


    Okay, ich hab jetzt mal eine meiner Minecraft Aufnahmen durch Handbrake gehauen, und da eingestellt konstante Framerate und sonst nichts weiter. Wenn ich das jetzt in Premiere Pro importiere gehts. Was mache ich also verkehrt beim Import des Rohmaterials? OBS sollte doch in 29,97 FPS konstant aufnehmen.