Beiträge von ReCO!L1313

    Ich habe ein kleines Problem mit NVENC. Ich habe die Einstellungen des ersten Beitrags 1:1 übernommen (bis auf "Keyframeintervall: 1 (?)" da habe ich "0 (auto)" stehen). Ich wollte ein Video in Sony Vegas 13 bearbeiten jedoch ist das Video Schwarz/Weiß. Sind die Einstellungen in OBS Schuld? Muss ich den Farbraum oder ähnliches anpassen damit Vegas wieder bunt sieht?


    Erweitert


    • Renderer: Direct3D 11
    • Farbformat: I420
    • YUV-Farbmatrix: 709
    • YUV Farbbereich: Begrenzt


    Variante 3: Nvidia NVENC

    • Ausgabemodus: Erweitert
    • Art: Normal
    • Aufnahmeformat: mkv oder mp4
    • Audiospur: 1 und 2
    • Encoder: NVENC H.264
    • Qualitätregulierungsmethode: Verlustfrei
    • Keyframeintervall: 1 (?)
    • Voreinstellung: Standard (?)
    • Profile: high444p (?)
    • Level: auto (?)
    • Benutze Two-Pass Encoding: Nein
    • B-Frames: 0 (?)

    Ja, glück muss man haben, denn einfacher und besonders mit so wenig impact auf die FPS ist es sehr gut aufzunehmen. Werde mich bei 70 Mbit/s wohl einpendeln. 2 mehr als von youtube empfohlen... Hab auch gesehen das 2160p60fps bei Youtube nach der konvertierung nur noch 5,06 GB gross ist. Fast 10 GB weniger. Von daher reicht das erstmal. :)

    Ich bin eigentlich sehr zufrieden mit Shadow Play + Sony Vegas.
    Ich persönlich habe bisher keinerlei Asynchronität bemerkt bei meinen Videos obwohl ich mir sehr sicher bin das ich unterschiedliche FPS habe (Schwankungen zwischen 80 und 40 sind normal, aber meistens nicht von jetzt auf gleich von 80 auf 40 runter). Ich habe nun auch ein zweites Video hochgeladen ( https://www.youtube.com/watch?v=hjHaR38zB30 ) und habe dort etwas mehr Bitrate genommen (statt 68.000.000 habe ich mal 80.000.000 benutzt). Halbe Stunde länger gerendert und knapp 3-4 GB größere Datei, aber ein Unterschied sehe ich jetzt nicht so (vielleicht habe ich auch kein Auge dafür :D ). Bei beiden Videos höre ich auch zu keinem Zeitpunkt eine Asynchronität (vielleicht habe ich auch kein Ohr dafür xD ).


    Vielen Dank bisher für die Hilfe und für die ganzen Infos. :)



    Viele Grüße
    ReCO!L1313

    Alles klar, danke. :)


    Hm, das Video ist jetzt in 4K verfügbar. Hier der Link: https://www.youtube.com/watch?v=9JcsWFJQOR0

    Ich finde die Qualität schon recht ordentlich, aber ich muss dazusagen das ich sehr neu bin und keine Ahnung von Farbräumen, Codecs, Encodern, usw. habe. Ich habe mich vor gefühlten Jahrzehnten damit mal beschäftigt.


    Ich werde mal Dxtory austesten und gucken was das für ein Impact hat. Deine Videos sehen in 1440p schon sehr gut aus. Musstest du die Grafik runterschrauben dafür und zockste sonst auch in 2160p? Welche Einstellungen hast du in Dxtory (das steht nicht in deinem Blog :p )?


    Das ist wohl so, aber für den ersten Upload ist die Qualität gar nicht übel. Klar geht es noch ein bisschen Klarer denk ich, aber es ist ein Anfang. :)


    Vielen Dank nochmal für die ganzen Tipps. :)



    Viele Grüße
    ReCO!L1313

    1 GB pro Minute? Das ist schon ziemlich heftig, mal schauen wie lange du das mitmachst. ^^ Mit x264vfw könntest du das deutlich eingrenzen, behaupte ich mal. Aber ja, das Video könntest du dann direkt hochladen.



    Da empfehle ich immer gern TMPGEnc VMW 6, damit arbeite ich seit längerer Zeit und bin sehr zufrieden. Die Schnittfunktionen sind zwar etwas eingeschränkt, aber für die meisten Dinge reicht es allemal aus und die Kodierungsqualität ist unschlagbar gut für ein richtiges Schnittprogramm.

    So, nach 5,5 Stunden rendern habe ich eine 14 GB Datei erhalten und diese zu Youtube hochgeladen. 3 Stunden nach erfolgreichem Upload ist bisher 1080p vorhanden. Bin gespannt wie lange 4K benötigt. Sobald es auch da ist mache ich das Video öffentlich und poste mal ein Link hier rein.


    Hört sich gut an. Welche Einstellungen hast du da zum Rendern bzw. welche würdest du mir für 4K 60 FPS empfehlen? Hab mir mal ein paar Tutorial Videos angeschaut und es gefällt bisher.

    Ja, aber bei Profile Main, 2 Ref Frames und dem schlechten MainConcept Encoder, nützt dir eine so hohe Bitrate nicht viel xD Youtube sollte man generell nicht vertrauen, was deren "empfohlene Einstellungen" angeht ;)

    OBS Studio: OBS Studio - Verlustfreie Aufnahme & SammelthreadMSI Afterburner: MSI Afterburner | Gaming Tutorial-Reihe [Beta]
    Dxtory: Dxtory - Einstellungen & Sammelthread


    Die 3 kann man ohne schlechtes Gewissen weiterempfehlen :)

    Ok. Hab noch Profile auf High gestellt weil Youtube das auch vorschlägt aber sonst alle Einstellungen so belassen. Mal schauen wie die Qualität sein wird. Ein anderer Encoder in Vegas bringt nicht wirklich gute Qualität zur passenden Größe?


    Mit OBS habe ich schon ein wenig gearbeitet. Was für ein Impact hat OBS auf meine Hardware in Bezug auf Aufnahme & gleichzeitiges Spielen? Ich fand bei Shadowplay gut das ich nichts von gemerkt habe und vielleicht nur ein paar FPS weniger hatte obwohl es auf Maximale Qualität stand.



    Vielen Dank für die Infos. :)


    Viele Grüße
    ReCO!L1313

    Für die beste Bildqualität würde ich fast schon empfehlen, Sony Vegas komplett wegzulassen und einfach nur die Shadowplay-Aufnahme direkt hochzuladen. :P Das spart Zeit und sieht erheblich besser aus.


    Ansonsten gibt es eigentlich nur zu sagen: Mach die maximale Bitrate auf Maximum und die durchschnittliche Bitrate so hoch, wie du es eben von der Dateigröße verantworten kannst. Und ganz besonders wichtig: Achte auf die Asynchronität, die unweigerlich auftreten wird bei der Kombination Shadowplay und Vegas. Und vergiss nicht, das Resampling auszuschalten, sonst gibt es hässliche Ghosting-Effekte. ^^


    Und nicht zu vergessen: x264vfw könnte dir ebenfalls einen deutlichen Schub an Qualität bringen, oder aber jede Menge Dateigröße einsparen. Siehe hier: x264vfw für Videoschnittprogramme

    Das stimmt wohl, aber das rohe Video ohne Intro/Outro finde ich etwas zu roh... :D


    Für 1 min Video waren das knapp 1 GB Daten mit den Render Settings. Das Video geht 27 min. Soll man dann das Video direkt zu Youtube hochladen?
    Asynchronität werde ich mal prüfen und Resampling habe ich immer aus.


    Ok, schau ich mir mal an.


    Untertrieben. xD Hab mich an die Youtube Recommondations gehalten was die Bitrate angeht.


    Ok, was sollte ich dann stattdessen benutzen? OBS? Und welche Einstellungen sollte ich da benutzen?


    Oh man. Das hört sich nach viel Arbeit an. :D


    Was gibt es denn für alternativen zu Sony Vegas was mir gute Qualität und einen "einfachen" Workflow bietet?


    Das Rohmaterial von Shadowplay ist nicht asynchron was den Ton betrifft. Ich werde mal mit den Einstellungen von oben ein Render machen und mal gucken wie gross die Datei wird...



    Schonmal Danke für die Antworten. :)



    Viele Grüße
    Maurice

    Hallo zusammen,


    ich bin relativ neu im LP Bereich und wollte mein erstes Gaming Video hochladen.
    Ich habe BF1 mit nVidia ShadowPlay in 4K60FPS aufgezeichnet und mit Sony Vegas 13 bearbeitet.
    Jetzt würde ich es gerne Rendern, jedoch bin ich mir nicht sicher welche Einstellungen ich benutzen sollte.


    Nun meine Frage: Welche Einstellungen und welches Format würdet ihr mir empfehlen für die beste Qualität, die man auch später auf Youtube sieht?


    Hier mal meine (sehr übertriebenen) Einstellungen:


    Vielen Dank schonmal im vorraus.






    Viele Grüße


    ReCO!L1313