Wenn du zielst wirst du jawohl auch die Kamera mit steuern bei vielen Games.
Daher haben viele mindestens 2 Steuerungen. Einmal die Steuerung der Blickfeld Kamera die unabhängig der Spielfigur gedreht werden kann und einmal die Spielfigur Kamera die dann z.B. beim Zielen zum Einsatz kommt.
Ego-Shooter brauchen meist nur eine Kamera. Halt die Ego Perspektive. Aber Spiele wie die neuen Tomb Raider Games oder auch RE4 - RE6 oder halt auch dein Spyro, haben 2 Steuerungen.
Und es ist auch ein Unterschied ob du ein Flugzeug aus der Schulterperspektive steuerst oder Ego-Shooter Mäßig im Cockpit.
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Woah, du beziehst dich aber viel auf Spyro, obwohl ich das nur für die Flugsteuerung als Bsp genommen hab
Ist natürlich alles nur mein eigenes Empfinden gewesen, aber ich muss betonen, dass im Thread erwähnt wurde, dass es nur um Konsole/Controller geht ^^'
Ich meinte mit dem Spruch Spiele, die gar kein Zielen haben, also Spiele ohne Waffen. Gerade Spyro ist da wieder ein gutes Bsp, da es eben ein Jump'nRun ist. Spyro hat halt nur die Blickfeldkamera (die auch nur horizontal ist) und dazu noch eine Zoom-Funktion für genaueres gucken und in speziellen Fällen auch mal Zielen (was aber wegen geringer Nutzung, kaum ins Gewicht fällt).
Und hierbei ist mir die Kamera so gleichgültig, dass (obwohl ich Spyro extrem gesuchtet habe) ich nicht sagen kann ob die Kamera invertiert ist oder nicht ![]()
Fliegen finde ich invertiert immer besser, egal wie die Optik ist.