Beiträge von Sanexius

    ja ich möchte es schon verbessern, aber wenn ich auf verlustfreie aufnahme gehe mit x264 schafft das meine CPU nicht und die Aufnahme ruckelt. gehe ich auf nvenc h.264 verlustfrei is die aufnahme sehr gut, aber es lässt sich nicht rendern... :cursing:
    krisch so PLAQUE

    Hi, ich probiere gerade premiere pro aus!
    Ist es dort nicht möglih eine MP4 Datei mit 3 Audiospuren zu Importieren?
    Und wo finde ich denn hier die richtigen Rendereinstellungen dafür?
    Unter Tutoriuals habe ich leider nichts gefunden?
    Sorry bin halt ein Totaler Anfänger in dem Gebiet

    Hey Sanexius,


    was hast du denn an deinen Einstellungen geändert? ich habe ja deine Watchdogs-Videos gesehen und die waren doch super von der Bildquali her.

    Darf ich fragen wieso bzw wofür du 3 Audiospuren nutzt?Also eine Ingame, eine Micro und die dritte ist wofür?

    ich habe vorher mit quicksync aufgenommen jetzt mit nvenc
    1 spur mikrofon 1 spur für gamesound und die andere spur ist beides zusammen zum streamen

    Wenn du Vegas brauchst, dann würde ich es auch weiternutzen, ja. Vermutlich es aber nicht ausreichen, nur das Profil zu ändern, weil "Verlustfrei" bei H.264 lt. Standard High 444 erfordert. Du wirst wahrscheinlich auch eine andere Qualitätsregulierungsmethode einstellen müssen. Ich weiß aber mangels Nvidia-Karte nicht, was OBS über NVEnc da anbietet. Vielleicht schreibt da noch ein anderer was dazu.

    ich würde ja gerne den
    x264 nutzen aber leider ist mein i5 6600K dafür zu schwach und die fertige aufnahme ruckelt extrem und ist nicht anschaubar...tmpgenc vmw 6 wrüde ich mir gerne zulegen, dafür ist momentan das budget nicht da :(...
    ich nutze auch 3 audispuren, die ich im Renderprogram weiternutzen möchte, dafür ist shotcut nicht gedacht..
    ich hoffe es kommen weitere Tipps, OBS will ich definitv weiter nutzen allein wegen der Streamoption!
    Es steht auf der To-Do Liste bei Twitch zu Streamne

    Du kannst entweder beim Verarbeitungsprogramm ansetzen und dir da eines nehmen, was mit verlustfreiem H.264 zurecht kommt. Das sind nicht allzu viele.
    Falls du deine Videos schneidest und nachbearbeitest, dann kannst du dir foldende Programme mal anschauen.

    • ShotCut und OpenShot kommen mit klar, beide sind aber noch in Entwicklung und es kann sein, dass sie vereinzelt noch Fehler produzieren.
    • Premiere Pro kann soweit ich weiß auch mittlerweile damit umgehen

    Sind alle in gewissen Punkten besser, in manchen schlechter als Vegas. Falls du kaum nachbearbeitest, dann kannst du dir den SSM und meGUI anschauen - Tutorials hierzu finden sich im Tutorial-Bereich.


    Alternativ kannst du auch an der Aufnahme ansetzen. Wenn du bei OBS und H.264 (also x264, NVEnc H.264 etc.) auf Verlustfreiheit verzichtest und einen kleinen Verlust bei der Aufnahme in Kauf nimmst, dann wird das problematische High 4:4:4 - Profil nicht zwingend verwendet und Vegas sollte damit klar kommen. Den Weg würde zumindest ich gehen, falls andere Aufnahmeprogramme (DXTory z.B.) nicht in Frage kommen.

    SSM ist eine Oberfläche für ein ansonsten beschissen zu bedienendes Videoverarbeitungsprogramm ( AVISynth ) mit äußerst rudimentärer Schnittfunktion, meGUI ist das Programm, um die Videos vom SSM zu kodieren. Wie sie zu verwenden sind kannst du in den beiden Tutorials nachschauen, da wird das ausführlichst beschrieben.


    OBS wil ich definitiv weiter benutzen, ich finde es einfach Klasse!
    Sollte ich dann Profile High nehmen und vegas weiter nutzen?




    Und da sind noch mehr Baustellen. 1080p ist zu wenig für Youtube ohne das du Augenkrebs erhalten wirst
    Max Bitrate auf Maximalwert
    2 durchgänge anhaken.
    Mehr als nur 12 mbit nehmen. Am besten gleich den Encoder wechseln.

    meine Bildschirmauflösung läuft auf 1080p sollte ich die Ausgabe in OBS umskalieren lassen? wenn ja auf wieviel
    Two-Pass Encoding in OBS oder 2 durchgänge anhaken in Vegas?
    wieviel Mbit sollte ich denn da nehmen?

    Grundsätzlich würde ich empfehlen: SSD für Windows, Programme und Spiele, HDD nur für die Aufnahme. Letztendlich macht es keinen großen Unterschied, wo das Aufnahmeprogramm installiert ist, da während der Aufnahme keine Festplattenlast vom Aufnahmeprogramm selbst kommt.

    Grundsätzlich würde ich empfehlen: SSD für Windows, Programme und Spiele, HDD nur für die Aufnahme. Letztendlich macht es keinen großen Unterschied, wo das Aufnahmeprogramm installiert ist, da während der Aufnahme keine Festplattenlast vom Aufnahmeprogramm selbst kommt.

    bei 120 gb ssd wäre das nicht so gut die games auf die SSD zu installieren

    Dann würde das aber wenig Sinn machen wenn deine HDD sowieso schon 180mb/s kann. Mehr würde darauf garnicht geschrieben werden bei 1080p.
    Auf der HDD hättest du auch mehr Platz und dein System wäre was schneller weil nicht ganze Zeit auf der SSD geschrieben wird.
    Man sollte eigentlich nie Aufnehmen und das System/Spiele auf der gleichen Platte haben.

    das spiel ist auf der hdd gespeichert, das aufnahmeprogramm auf der ssd.
    sollte das program was auf der ssd gepseichert ist die videos auf die hdd speichern?
    so meinst du es`?