Ist eigentlich mittlerweile ein Workaround bezüglich MagicYUV bekannt?
Beiträge von K4takis
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Wer sich an meinen Kanal austoben möchte, darf dies gerne tun

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Ich habe mir mal folgende Keys geschnappt:
H5XQE-LRNH2-TMKYK
5F680-DHLY0-6TBKTWeiß aber noch nicht, wann ich dazu kommen werde.
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Feedback nach einigen Encodier-Vorgängen.
Ohne Motion-Blur gab es keinerlei Abstürze mehr.
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Und damit wäre das Projekt auch beendet.
Fazit: Netter Shooter für zwischendurch mit gravierender Schwäche in der Story, da einfach viel zu viele Hintergründe fehlen und man nichts über die Charaktere und deren Motivationen erfährt.
@sem Der Thread kann somit gerne zu den abgeschlossenen Projekten verschoben werden. Danke.
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Slaps and Beans!
Ein 2D Retro Sidescroller-Beat em Up mit "Bud Spencer & Terence Hill" in den Hauptrollen.
Auch wenn ich bisher einen großen Bogen um Kickstarter gemacht habe, da konnte ich einfach nicht nein sagen.
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- Auflösung mal auf 2048x1152 stellen. Das ist wesentlich angenehmer für den Encoder, da es eine Modulo 8 Zahl ist. Noch schöner wäre eine Modulo 16 Auflösung.
Deine jetzige mit 1170p ist eine Modulo 2 Auflösung. Da freut sich der Encoder nicht grad besonders drüber. - Dann solltest du unbedingt mal dein MeGUI updaten lassen auf 2695 Dev Update Server
- Wenn es dann immer noch Probleme gibt, dann mal bitte Motion Blur ausschalten im SSM
Dann noch eine Frage: Mit was nimmst du auf? MagicYUV oder UTVideo? Weil wenn du mit diesen Codecs aufnehmen solltest, kannst du direkt in BT.709 aufnehmen. Dann brauchst du sogar den ColorMatrix Filter nicht aktivieren.
Punkt 1 und 2 hatte ich gemacht, MeGui hat nach ca. 2 Stunden trotzdem wieder mit Fehlermeldung abgebrochen.
Also Motion Blur abgeschaltet, dann ging es. Ich weiß zwar nicht ob das einmalig gewesen ist, oder wirklich der Problemverursacher (MEGui ist ja sonst auch durchgelaufen, mal beim ersten Mal, mal musste man mehrfach starten bis es sauber durch lief). Aber das wird die Zeit zeigen. Aber na ja, zumindest ist die encoding Performance ohne Motion Blut ca. 80-100 % besser

Ich nehme mit MagicYUV auf. Daher habe ich dann den ColorMatrix Filter deaktiviert.
Eine Frage hätte ich noch, was sind eigentlich die sinnvollsten Einstellungen für Multithreading?
So sehen meine aktuell aus:Und natürlich nochmal vielen Dank für die Unterstützung

- Auflösung mal auf 2048x1152 stellen. Das ist wesentlich angenehmer für den Encoder, da es eine Modulo 8 Zahl ist. Noch schöner wäre eine Modulo 16 Auflösung.
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Ok, Danke für die Hilfe, das werde ich testen und berichten.
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Hier das aktuelle Script, das gerade läuft
### SagaraS Scriptmaker - Version 6.1 ###
### Lade Plugins und setze die globalen Variablen ###
LoadPlugin("C:\Program Files (x86)\SagaraS Scriptmaker\Plugins\mvtools2.dll")
LoadPlugin("C:\Program Files (x86)\SagaraS Scriptmaker\Plugins\ColorMatrix.dll")
Global breite = 2080
Global hoehe = 1170
Global AR = 0### Lade Videoquellen ###
SetMTMode(3)
AVIload("E:\Aufnahmen\Lets Play\Minecraft Story Mode\MinecraftStoryMode_2016_12_29_22_32_52_675.avi", 0, 0, 0, -0, -0, "Auto", "Auto", 0, 0)### Filter Verarbeitungszone ###
ColorMatrix("Rec.601->Rec.709", 0, 2, 3, False, False, False, False, "", False, 1, 0, 3)SetMTMode(2)
sum = MSuper(pel = 2)
MFlowBlur(sum, MAnalyse(sum, isb = true), MAnalyse(sum, isb = false), blur = 5.0)(IsYUY2() == true) ? ConvertToYV16(matrix = "Rec709", ChromaResample = "Spline36") : Last
### Funktion für Video-Laderoutine ###
Function AVIload (String file, int loading, int cl, int co, int cr, int cu, string pixtype, string afps, int fpsn, int fpsd) {
pixtype2 = (pixtype == "YUY2") ? "YUY2" : (pixtype == "RGB24") ? "RGB24" : (pixtype == "Y8") ? "Y8" : (pixtype == "YV12") ? "YUV420P8" : (pixtype == "YV24") ? "YUV444P8" : pixtype
(loading == 1) ? FFIndex(file) : nop()
clip0 = (loading == 3) ? (pixtype == "Auto") ? LWLibavVideoSource(file) : LWLibavVideoSource(file, format = pixtype2) : (loading == 2) ? Import(file).KillAudio() : (loading == 1) ? (pixtype == "Auto") ? FFVideoSource(file, threads=1) : FFVideoSource(file, threads=1, colorspace=pixtype) : (pixtype == "Auto") ? AVISource(file, false).KillAudio() : AVISource(file, false, pixel_type=pixtype).KillAudio()
clip1 = clip0.AutoFPS(afps, fpsn, fpsd).Cropping(cl, co, cr, cu)
Return (clip1.width == breite && clip1.height == hoehe) ? clip1.ConvertToYV12(matrix = "Rec709", ChromaResample = "Spline36") : Clip1.Resize()
}Function AutoFPS (Clip clip0, string afps, int fpsn, int fpsd) {
rate1 = (afps == "Auto") ? (Round(Float(clip0.framerate * 1000)) / 1000) / 2 : nop()
rate2 = (afps == "Auto") ? Round(clip0.framerate) / 2 : nop()
rate = (afps == "Auto") ? (rate1 == rate2) ? 1 : 1001 : (afps == "Igno.") ? clip0.frameratedenominator : fpsd
ratefaktor = (afps == "Auto") ? (rate == 1001) ? 1000 : 1 : nop()
clip0 = (afps == "Auto") ? (rate == 1001) ? clip0.AssumeFPS(Round(clip0.Framerate) * 1000, rate) : clip0.AssumeFPS(round(clip0.framerate), rate) : (afps == "Igno.") ? clip0.AssumeFPS(clip0.frameratenumerator, rate) : clip0.AssumeFPS(fpsn, rate)
Return clip0.ChangeFPS(60, 1)
}Function Cropping (Clip clip0, int cl, int co, int cr, int cu) {
clip0 = (clip0.IsRGB32() == True) ? clip0.ConvertToRGB24() : clip0
Return (cl != 0
co != 0
cr != 0
cu != 0) ? clip0.Crop(cl, co, cr, cu) : clip0
}Function Resize (Clip clip1) {
clip1 = (AR == 1) ? ((float(Clip1.height * breite) / clip1.width) / 2 == round((float(Clip1.height * breite) / clip1.width) / 2)) ? ((float(Clip1.width * hoehe) / clip1.height) / 2 == round((float(Clip1.width * hoehe) / clip1.height) / 2)) ? clip1 : clip1.ConvertToRGB24() : clip1.ConvertToRGB24() : clip1
clip1 = (AR == 1) ? (((clip1.width * hoehe) / clip1.height > breite) ? Clip1.Spline36Resize(breite, ceil(float(Clip1.height * breite) / clip1.width)) : Clip1.Spline36Resize(ceil(float(clip1.width * hoehe) / clip1.height), hoehe)) : clip1.Spline36Resize(breite, hoehe).ConvertToYV12(matrix = "Rec709", ChromaResample = "Spline36")
back = (AR == 1) ? (0 == 1) ? ImageReader("", 0, clip1.framecount - 1, clip1.framerate).ChangeFPS(Clip1.frameratenumerator, Clip1.frameratedenominator).Spline36Resize(breite, hoehe).ConvertToYV12(matrix = "Rec709", ChromaResample = "Spline36") : BlankClip(clip1, width = breite, height = hoehe, pixel_type = "YV12").KillAudio() : clip1
Return (AR == 1) ? Overlay(back, clip1, (back.width - clip1.width) / 2, (back.height - clip1.height) / 2) : clip1
}
### SagaraS Scriptmaker - Version 6.1 ###### Lade Plugins und setze die globalen Variablen ###
LoadPlugin("C:\Program Files (x86)\SagaraS Scriptmaker\Plugins\mvtools2.dll")
LoadPlugin("C:\Program Files (x86)\SagaraS Scriptmaker\Plugins\ColorMatrix.dll")
Global breite = 2080
Global hoehe = 1170
Global AR = 0### Lade Videoquellen ###
SetMTMode(3)
AVIload("E:\Aufnahmen\Lets Play\Minecraft Story Mode\MinecraftStoryMode_2016_12_29_22_32_52_675.avi", 0, 0, 0, -0, -0, "Auto", "Auto", 0, 0)### Filter Verarbeitungszone ###
ColorMatrix("Rec.601->Rec.709", 0, 2, 3, False, False, False, False, "", False, 1, 0, 3)SetMTMode(2)
sum = MSuper(pel = 2)
MFlowBlur(sum, MAnalyse(sum, isb = true), MAnalyse(sum, isb = false), blur = 5.0)(IsYUY2() == true) ? ConvertToYV16(matrix = "Rec709", ChromaResample = "Spline36") : Last
### Funktion für Video-Laderoutine ###
Function AVIload (String file, int loading, int cl, int co, int cr, int cu, string pixtype, string afps, int fpsn, int fpsd) {
pixtype2 = (pixtype == "YUY2") ? "YUY2" : (pixtype == "RGB24") ? "RGB24" : (pixtype == "Y8") ? "Y8" : (pixtype == "YV12") ? "YUV420P8" : (pixtype == "YV24") ? "YUV444P8" : pixtype
(loading == 1) ? FFIndex(file) : nop()
clip0 = (loading == 3) ? (pixtype == "Auto") ? LWLibavVideoSource(file) : LWLibavVideoSource(file, format = pixtype2) : (loading == 2) ? Import(file).KillAudio() : (loading == 1) ? (pixtype == "Auto") ? FFVideoSource(file, threads=1) : FFVideoSource(file, threads=1, colorspace=pixtype) : (pixtype == "Auto") ? AVISource(file, false).KillAudio() : AVISource(file, false, pixel_type=pixtype).KillAudio()
clip1 = clip0.AutoFPS(afps, fpsn, fpsd).Cropping(cl, co, cr, cu)
Return (clip1.width == breite && clip1.height == hoehe) ? clip1.ConvertToYV12(matrix = "Rec709", ChromaResample = "Spline36") : Clip1.Resize()
}Function AutoFPS (Clip clip0, string afps, int fpsn, int fpsd) {
rate1 = (afps == "Auto") ? (Round(Float(clip0.framerate * 1000)) / 1000) / 2 : nop()
rate2 = (afps == "Auto") ? Round(clip0.framerate) / 2 : nop()
rate = (afps == "Auto") ? (rate1 == rate2) ? 1 : 1001 : (afps == "Igno.") ? clip0.frameratedenominator : fpsd
ratefaktor = (afps == "Auto") ? (rate == 1001) ? 1000 : 1 : nop()
clip0 = (afps == "Auto") ? (rate == 1001) ? clip0.AssumeFPS(Round(clip0.Framerate) * 1000, rate) : clip0.AssumeFPS(round(clip0.framerate), rate) : (afps == "Igno.") ? clip0.AssumeFPS(clip0.frameratenumerator, rate) : clip0.AssumeFPS(fpsn, rate)
Return clip0.ChangeFPS(60, 1)
}Function Cropping (Clip clip0, int cl, int co, int cr, int cu) {
clip0 = (clip0.IsRGB32() == True) ? clip0.ConvertToRGB24() : clip0
Return (cl != 0
co != 0
cr != 0
cu != 0) ? clip0.Crop(cl, co, cr, cu) : clip0
}Function Resize (Clip clip1) {
clip1 = (AR == 1) ? ((float(Clip1.height * breite) / clip1.width) / 2 == round((float(Clip1.height * breite) / clip1.width) / 2)) ? ((float(Clip1.width * hoehe) / clip1.height) / 2 == round((float(Clip1.width * hoehe) / clip1.height) / 2)) ? clip1 : clip1.ConvertToRGB24() : clip1.ConvertToRGB24() : clip1
clip1 = (AR == 1) ? (((clip1.width * hoehe) / clip1.height > breite) ? Clip1.Spline36Resize(breite, ceil(float(Clip1.height * breite) / clip1.width)) : Clip1.Spline36Resize(ceil(float(clip1.width * hoehe) / clip1.height), hoehe)) : clip1.Spline36Resize(breite, hoehe).ConvertToYV12(matrix = "Rec709", ChromaResample = "Spline36")
back = (AR == 1) ? (0 == 1) ? ImageReader("", 0, clip1.framecount - 1, clip1.framerate).ChangeFPS(Clip1.frameratenumerator, Clip1.frameratedenominator).Spline36Resize(breite, hoehe).ConvertToYV12(matrix = "Rec709", ChromaResample = "Spline36") : BlankClip(clip1, width = breite, height = hoehe, pixel_type = "YV12").KillAudio() : clip1
Return (AR == 1) ? Overlay(back, clip1, (back.width - clip1.width) / 2, (back.height - clip1.height) / 2) : clip1
}https://www.dropbox.com/s/9cux…_29_22_32_52_675.avs?dl=0
Hier die x264 Settings:
http://img5.fotos-hochladen.net/uploads/x2645kp694hxwy.jpgUnd normalerweise dauert das encoding nicht so lange (zwar immer noch eine beachtliche Zeit), das kommt daher, dass nach der Fehlermeldung kein Frame mehr generiert wird und die remaining Time damit immer weiter steigt.
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Hier mal die Script-Settings
Videoinfo=0
Resolution_List_off=1
Resolution_selection=13
Width=2080
Height=1170
Widthpre=1920
Heightpre=1080
FactorScale=1
Colorspace_selection=2
MatrixDST=2
MatrixSRC=0
YUY16fix=1
Chromare=1
Aspect_Ratio=0
Picture_on=0
Watermark_on=0
Watermark_Alpha=0
Watermarkpos=1
Watermarkabs1=20
Watermarkabs2=20
Watermarkzoom=1
Watermarktr=0
Subtitle_on=0
MBlur=1
FPS_on=1
FPS=60
NTSC=0
Resizer=1
MT=1
RZ2=0
BB=0
Tweak=0
Levels=0
ATrack=1
ATrackcount=2
ATrackmix=0
SBit=1
SHz=5
FSV=0
AVSPlug=0
MInfo=0[Tweak]
Hue=0.0
Sat=1.0
Bright=0.0
Cont=1.0
Coring=True
HSVswitch=0[Levels]
Input_low=0
Gamma=1.000
Input_high=255
Output_low=0
Output_high=255
Coring=True[Blockbuster]
Method=0
Blocksize=8
Detailmin=1
Detailmax=10
Lumaoffset=0
Lumathreshold=25
Strength=25
Mean=0
Variance=1
Cache=256
Seed=0[MBlur]
Pel=2
Blurstrength=5.0[MT]
MTSource=1,0,3,4
MTTrim=1,0,2,2
MTTweak=0,0,2,2
MTBlur=0,0,2,2
MTBB=0,0,2,2
MTMem=0,512[nnedi3]
nnedi3=0
rfactor=2
nsize=0
nns=3
qual=1
etype=0
pscrn=2
cshift=9
ep0=
ep1=
threads=0
opt=0
fapprox=15[ColorMatrix]
cm=1
mode=7
source=0
dest=2
clamp=3
interlaced=0
inputfr=0
outputfr=0
hints=0
d2v=
debug=0
threads=1
thrdmthd=0
opt=3[PointSize]
ps=0
ps_s1=0
ps_s2=0
ps_RGB32=1
ps_s1_f=0
ps_s2_f=0 -
Hallo Zusammen,
nach Aufnahme mit dem MSI Afterburner (MagicYUV) und Avisinth-Script Erstellung mittels Sagaras Script Maker encodiere ich meine Videos mit MeGui.
Allerdings stürzt mir das Programm häufig während des Encodierens ab, allerdings nicht immer.
Es ist dennoch ärgerlich einen längeren Encodierungs-Vorgang erneut starten zu müssen, daher wäre ich für jeden Tipp dankbar, der zur Behebung des Problems helfen könnte.Vielen Dank.
Hier die Fehlermeldung:
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