Beiträge von AndiK

    Recht einfach. Vegas schreibt in die AVI-Datei unkomprimiertes PCM und das braucht verglichen mit komprimierten Formaten mehr Platz. Wenn du das in mkvmerge reinkloppst, dann funktioniert das (i.d.R.) problemlos, die die Datei wird aber größer als sie sein müsste.
    Ich würde dir deshalb empfehlen, in Vegas die Audiospur separat als AAC oder FLAC rauszurechnen und diese Datei statt der AVI-Datei zu verwenden. FLAC ist ein verlustfrei komprimiertes Format, da hast du keinen Qualitätsverlust. AAC ist ein verlustbehaftet komprimiertes Format, wobei das bei einer höheren Bitrate (256 kBit/s) für's Ohr transparent sein wird (kein hörbarer Qualitätsverlust).

    Mir ist er Komfort am wichtigsten und das die Qualität so hoch wie möglich bleibt.
    Größe der Datei ist auch relativ egal, hab 10K Upload Rate.
    WIe kann ich es einstellen das Vegas mit meine Audio Datei als Flac rausrechnet?


    PS: Hand aufs Herz für jemanden der noch relativ neu in Sachen Videobearbeitung etc ist,
    ist MKVmerge DEUTLICH einfacher als diese Batch Datei Sache.....

    ich probiere und probiere hier rum, versuche alles, es will einfach nicht.
    Der Pfad wird nicht gefunden bin verzweifelt.


    Gibts da nicht eine einfachere Möglichkeit
    das ich zb die 2 Dateien in Megui reinziehe und er das dann zusammenfügt?

    Hoppla, hier noch mal die Bilder mit den Einstellungen.
    Könnt ihr bitte nochmal drüberschauen.


    PS: Muss ich den Effekt "Studio RGB in Computer RGB" vom Levels Menü nur von oben ins Video ziehen?
    Also nichts da ändern?


    Edit: Habs hinbekommen, krasser Unterschied! das wars, jetzt sieht es viel besser aus !
    Vielen Dank!
    Wie um Himmels Willen soll man aber auch als Anfänger in dem Programm auf sowas kommen....


    Könnt ihr trotzdem nochmal bei den restlichen Einstellugen drüberschauen ob alles passt?
    Habs nochmal mit ordentlichen Bildern hochgeladen.










    Danke für eure Hilfe


    Ich habe es jetzt wie ihr mir gesagt habt eingestellt,
    jedoch sieht das Bild anders aus als das Original.
    Heller und weniger Konturen.
    Wie kann ich es verbessern bzw was fehlt noch?
    Hab ich etwas übersehen.
    Könnt ihr bitte nochmal drüberschauen.


    Die Einstellungen:





    Und hier die Vorher - Nacher Bilder



    Ist ein PC-/TV-Range Problem. Korrigier's vor'm Rendern in Vegas mit dem Filter Levels, Preset "Studio RGB in Computer RGB", das sollte das Problem beheben.


    EDIT: Ansonsten in den Rendereinstellungen noch die Feldreihenfolge auf Progressiv.


    Dass es verschwommen wirkt ... das müsste am "intelligenten Resampling" liegen, das raushauen. Geht entweder in den Projekteinstellungen (seit Vegas 14), oder mit einem Rechtsklicks auf dem jeweiligen Clip, unter "Umschalter" oder so.

    Habs alles gefunden, sieht auf jeden Fall besser aus,
    jedoch nicht so gut wie das Original.
    Hab das Gefühl alles ist heller und die Konturen sind schwächer.
    Siehe Screenshots.




    Was gibts noch zu beachten?

    Kannst du "komisch" näher definieren und uns ggf. einen Screenshot-Vergleich zwischen der Originalaufnahme und dem Endprodukt zeigen?


    Zu x264vfw gibt es hier ein Tutorial - ich würde vermuten, dass dir die Werte bei "Extra command line" weiterhelfen könnten: x264vfw für Videoschnittprogramme


    Davor:



    und nach der Bearbeitung:




    Komischerweise ist beim 2ten Bearbeitung das Bild bei jedem Screenshot verschwommen.


    Aber man erkennt ja trotzdem den Qualitätsunterschied.


    Habe übrigens die Einstellungen aus dem Tutorial genau so übernommen
    und selbst die "Extra command line" mit meinen Fps angepasst.

    Hi ich sitzte jetzt schon eine Weile und bekomm es nicht hin mein Lets Play in guter Qualität zu rendern.
    Ich benutzte Sony Vegas und habe es mit folgenden Einstellungen probiert:





    Vor allem mit den Farben sieht es komisch aus bzw die Quali ist einfach DEUTLICH schlechter als die Original Aufnahme.
    Was genau mache ich falsch bzw mit welchen Einstellungen bekomme ich eine Top Quali hin?
    Zeit ist nicht so wichtig.

    Ansonsten würde ich ganz einfach zu OBS Studio greifen und ausschließlich die Webcam dort aufnehmen lassen mit Einstellungen so gewählt wie im OBS Studio Tutorial. Mehr als 480p sollten für die Webcam eigentlich unnötig sein, außer du möchtest dich gerne mal flächendeckend als Hauptattraktion im Video haben.

    Ich kenne nur das OBS Tutorial mit der verlustfreien Aufnahme, welches meinst du?


    Ich habe es jetzt mal mit 480p getestet, ich bekomme eine CPU Auslastung von ca 25% bei einem I7 4790K
    Hab ich da etwas falsch verstanden?
    Ich will ja weg von OBS und mit DXtory+ einem ähnlich Performance starken Programm für die Webcam recorden damit ich CPU
    lastige Spiele wie BF1 Aufnehmen kann.



    Habe Schwierigkeiten es mit dem Webcamprogramm richtig einzustellen,
    so das das ganze wirklich synchron läuft.
    Ich kann die Hotkey in VirtualDub nicht verändern....
    Gibt es hier jemand der Lets Plays mit Webcamaufnahme und Dxtory macht?
    Würde mich freuen wenn derjenige mir erklären könnte wie das genau funktioniert.
    Könne auch andere Programme sein.

    Hallo zusammen,


    ich sitze jetzt schon seit ca 2 Stunden an einer Sache fest und komme nicht weiter.
    Ich möchte gerne Spiele mit Dxtory aufnehmen (Da es eine bessere Performance hat als OBS).
    Dank des Users "Julien" konnte ich Dxtory schon optimal einstellen.


    Er empfohl mir das Programm VirtualDub zur Webcam Aufnahme.
    Jedoch bekomme ich diverse Sachen einfach nicht hin.
    Es gibt auch überhaupt keine Guides zu diesem Thema (Im Gegensatz zu OBS....)


    (Ich hab eine HD 920 Logitech Webcam)


    Meine Fragen:


    -Wie setze ich einen Hotkey in Virtual Dub? Statt F5 zB F8, so könnte ich die Webcamaufnahme zeitgleich mit Dxtory starten.
    -Muss ich ein FullHD Webcambild aufnehmen oder sollte ich gleich ein kleines Feld aufnehmen so das es in mein Lets Play Video passt?
    -Muss ich wenn ich die 2 Aufnahme habe, (Gameplay/Kommentare+Webcamaufnahme) in einem Videoprogramm (In meinem Fall Vegas) zusammenfügen?
    -Oder habe ich bei Dxtory eine Option wie ich das ähnlich wie bei OBS direkt ins Bild einbinden kann?Sprich das zB unten rechts das Bild von meiner Webcam ist?
    -Was habt ihr für Erfahrungen mit Webcam/Dxtory, welches Programm zur Webcamaufnahme habt ihr und wie benutzt ihr es genau?


    Sry für die vielen Fragen aber es gibt einfach kein Tutorial in dieser Hinsicht bzw nichts wo mir konkret hilft.


    Prozessor: I7 4790K
    Grafikkarte: GTX 1060 6GB Gainward
    Arbeitsspeicher: 2x8 GB
    Kopfhörer: Game One Sennheiser
    Mikrofon: Rode NT USB
    Maus: Logitech G100s
    Webcam: Logitech HD 920
    Betriebssystem: Windows 8.1


    LG Andi

    Beides falsch, bzw. falsch verstanden.

    Du "brauchst" keine Bitrate von 16000 um überhaupt Videos mit dieser Auflösung hochladen zu dürfen, das ist nur eine "Empfehlung" seitens YouTube, damit unbedarfte und unwissende Nutzer nicht YouTube ständig mit der Frage bombardieren in welchem Format und welcher Bitrate sie denn hochladen sollen. Wer Wert auf Qualität legt, sollte das aber getrost ignorieren und weitaus bessere Einstellungen nutzen.Die 1000er Angabe aus dem Video ist irrelevant, da dort letztlich ein anderes Verfahren greift, nämlich CRF. Ist der Puffer auf 0 gestellt und CRF eingetragen, wird die Bitrate ignoriert. Bei OBS Studio lässt sich das übersichtlicher einstellen.


    Sicher, es kann schon, muss aber nicht. Verlustbehaftete Aufnahme kostet mehr CPU Leistung als verlustfreie. Wie gesagt: Log-Datei mit Aufnahme von OBS posten.

    Hab gegoogelt und finde nichts.
    Wo finde ich die Log Datei bzw wie bekomme ich die her?
    Bei OBS Classic
    und bei OBS Studio

    OBS selbst bietet kaum bis keine Einstellungsmöglichkeiten an, die das beeinflussen. Daher: Programme zur Auslastungsüberwachung der GPU und CPU nebenbei laufen lassen (bspw. MSI Afterburner, GPU-Z, Open Hardware Monitor, Task Manager, etc.) und herausfinden woran es liegt.Abgesehen davon wäre die Log-Datei von OBS mit der letzten Aufnahme sehr hilfreich.

    Keines meiner Spiele ruckelt ansatzweise Ingame.
    Alles läuft flüssig.
    Daher muss es doch an der Aufnahme bzw den Einstellungen im OBS liegen?
    Evtl auch daran das ich es nicht Verlustfrei aufgenommen habe?
    Meine OBS Classic Einstellungen habe ich ja vorher gepostet.
    Habe mein OBS Studio nach dem Guide
    OBS Studio - Verlustfreie Aufnahme & Sammelthread
    eingerichtet und werde es die Tage mal probieren.
    Hoffe auch das ich es dann mit eurer Hilfe hinbekomme mit Vegas vernünftig zu kodieren.


    Mein System:


    Prozessor: I7 4790K
    Grafikkarte: GTX 1060 6GB Gainward
    Arbeitsspeicher: 2x8 GB
    Mainboard: Z 97-G43
    Kopfhörer: Game One Sennheiser
    Mikrofon: Rode NT USB
    Maus: Logitech G100s
    Betriebssystem: Windows 8.1

    Auf den ersten Blick haben die Einstellungen von dir soweit gepasst. Da du anscheinend nun VP9 bekommen kannst würde ich dir höchstens noch raten, die Auflösung irgendwie auf mind. 2048 x 1152 zu erhöhen.

    Nein - muss halt groß und schnell genug sein. Letzteres sieht man nicht unbedingt aus den Daten, da wird man ggf. vor dem Kauf etwas suchen müssen. Es gibt aber einige USB 3.0 - Platten, die schnell genug sind.

    Wenn man genau hinsieht mekrt man das es an manchen Stellen in dem Lets Play ruckelt bzw nicht flüssig ist.
    Wie kann ich das abstellen, auf meine OBS Einstellungen bezogen?


    Kannst du zB ein Modell einer externen Festplatte mit 1GB/2GB posten wo schnell genug für eine verlustfreie Aufnahme ist?