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Spielname: 8-Bit Armies
Angefangen am: 06.06.2016
Fertiggestellt am: 22.07.2016
Genre: Echtzeit-Strategie
Plattform/System: PC
Story/Aufgabe im Spiel: in 8-Bit Armies haben wir die Kontrolle über eine Pixelige Armee. Wir dürfen unsere Basis aufbauen, Angriffe abwehren und unsere Feinde in die Knie zwingen mit roher Gewalt. Quasi ein Command and Conquer in stylischer Pixelgrafik.
Zusätzliche Informationen:
Audio-Kommentar: Ja
Videos:
Let's Play: 8-Bit Armies - #001 Lasst die Pixelschlacht beginnen
Let's Play: 8-Bit Armies - #002 Turret for my Valentine
Let's Play: 8-Bit Armies - #003 Die MG-Horde auf 4 Rädern
Let's Play: 8-Bit Armies - #004 Endlich fahren wir auf Ketten!
Let's Play: 8-Bit Armies - #005 Brain drain mal anders
Sam I am • 8-Bit Armies #006 • [Lets Play][German]
Mosquito • 8-Bit Armies #007 • [Lets Play][German]
Penny Pincher • 8-Bit Armies #008 • [Lets Play][German]
Rotor Head • 8-Bit Armies #009 • [Lets Play][German]
Birds of Prey • 8-Bit Armies #010 • [Lets Play][German]
Mad Attack • 8-Bit Armies #011 • [Lets Play][German]
Piggyback • 8-Bit Armies #012• [Lets Play][German]
Grounded • 8-Bit Armies #015 • [Lets Play][German]
Oil Can • 8-Bit Armies #014 • [Lets Play][German]
Fly Swatter • 8-Bit Armies #015 • [Lets Play][German]
Entspannung • 8-Bit Armies #016 • [Lets Play][German]
Reinigendes Feuer • 8-Bit Armies #017 • [Lets Play][German]
Bockspringen • 8-Bit Armies #018 • [Lets Play][German]
Sternenzerstörer • 8-Bit Armies #019 • [Lets Play][German]
Krachende Wellen • 8-Bit Armies #020 • [Lets Play][German]
Helfende Hand • 8-Bit Armies #021 • [Lets Play][German]
Leitfeuer • 8-Bit Armies #022 • [Lets Play][German]
Saurer Regen • 8-Bit Armies #023 • [Lets Play][German]
Erdbeben • 8-Bit Armies #024 • [Lets Play][German]
Playlist:
8-Bit Armies
Mal kurz nachgehakt, ist das ein allgemeiner Kanalaufbauthread, wo jeder mal so Kritik kriegen und erfragen darf, oder geht es grad konkret um deinen?
habs ausgebessert. ![]()
Fazit: Eigentlich ne lustige Idee als Godzilla ein paar Städte niederzumachen. Gut auch das man unterschiedliche Kaijus freispielen kann. Jedoch muss ich leider bemängeln, dass das Spiel unheimlich repetativ ist und es im Prinzip immer das gleiche ist. Und um alles freizuspielen muss man viel zu oft einen Spieldurchgang machen, als das es noch irgendwie Spaß machen würde. Ich würde nur zum Kauf raten, wenn es mal im Angebot ist. ![]()
Hehe. Ja gut kann man jetzt so oder so sehen. Hab schon gehört das Planet Coaster so extrem gut sein soll. Vielleicht leg ich mir das bei Gelegenheit auch mal zu ![]()
Hey Leute,
wollte mal eine kleine Diskussion starten zum Thema Early Access. Was haltet ihr davon? Fluch oder Segen?
Ich hab persönlich noch nicht viel Erfahrung mit dem Early Access. Bisher eigentlich nur eine um genau zu sein und das ist Rollercoaster Tycoon World. Bin was den Early Access angeht ein wenig zwiegespalten. Einerseits denk ich mir "Geil! Das Spiel das ich unbedingt haben wollte ist endlich zumindest in Teilen spielbereit!". Doch andererseits kommt auch "Meh das ist noch total Buggy, hat noch nicht alle Funktionen, etc." in mir hoch. Letzteres überwiegt inzwischen ein klein wenig. So wird aus einem Spiel was, wenn es "fertig" auf den Markt gekommen wäre, mich umgehauen und geflasht hätte, lediglich ein Spiel, was "ganz ok" bis "ganz gut" ist. Find ich ehrlich gesagt ein wenig schade.
Hintergrund von Early Access ist ja meist, einen gesetzten Release Termin einzuhalten, oder? War jetzt glaub ich zumindest bei RCTW so. Aber ganz ehrlich: Ich warte lieber n paar Wochen/Monate länger und krieg dafür das was ich mir wünsche, als pünktlich Mist zu bekommen. Ich meine: Wenns zum Abendessen um 7 Braten mit Soße, Kartoffeln und Rotkohl geben soll, möchte ich auch nicht um 7 hören "Hier kannst schonmal die Soße löffeln. Rest dauert noch!" ![]()
Wie steht ihr zu dem Thema?
Gruß
Kopfgeburt
Ich muss da mal kurz einhaken mit ner Frage: Spielt der Dateiname wirklich eine so große Rolle? Das die Beschreibungen, Titel, etc. eine spielen schon klar, aber der bloße Dateiname?
Hey Leute,
bin mir grad unsicher ob das Forum hier das richtige ist (nicht das PC Forum. :-p )
Also folgendes Problem: Ich mache aktuell Videos zu Rollercoaster Tycoon World, was ja derzeit noch im Early Access ist. Ab einer gewissen Besucherzahl ruckelt es wie hulle, vor allem wenn ich das Spieltempo hochdrehe. geht dannteilweise auf 3-5 fps runter. An meinem PC kann es eigentlich nicht liegen. Der Benchmark-Test den ich gemacht habe spricht für meinen PC. Nach etwas Recherche habich festgestellt, dass das Problem wohl andere haben.
Jetzt die Frage. Hat noch wer das Problem und hat es derjenige vielleicht lösen oder zumindest mindern können? Hab Grafik schon etwas runtergeschraubt, bringt aber nicht wirklich was. ![]()
Wäre super wenn wer n Tip für mich hätte. ![]()
Besten Dank vorab.
Gruß
Kopfgeburt