Beiträge von Schauerland

    Jo, schnippel jetzt schon Tage an meinem Outlast/Whistleblower Best Of rum und bin noch lange nicht fertig.
    Soll dann auch mein neuer Kanal Trailer werden.


    Es ist viel Arbeit aber ich glaube wenn's fertig ist wird das Bombe.


    Ist auch immer schön, da man über sich selbst nochmal reflektieren kann (25 Videos, ca 500 Minuten Footage zu sichten, ziellänge maximal 15 Minuten...)
    Man sieht was gut und was schlecht war und kann sich somit in Zukunft verbessern.


    Auf yt gibt es nichts schlimmeres als stehen zu bleiben, auch wenn das nicht einfach ist.
    Ich denke schon der Wille ist ein Schritt nach vorne und dazu zählt auch ein Special oder BestOf.

    Bei mir war es so.
    Trotz com domain wurde com drangehangen.
    Dachte ich mir fuck, vielleicht fällt mir noch was ein. eine woche später ne Mail bekommen, dass ich ne url vergeben kann und dann ging es ohne Anhang. seitdem: youtube.com/schauerland :)

    Die Domainendung wird bei jeder domain außer .com mit einbezogen.
    Selbst bei .com domains kann das passieren, dass sie dran gehängt wird.
    Wartet man jedoch ein paar Tage, klappt es ;)

    lass erstmal die Finger von nvenc solange das lossless profil nicht implementiert ist.


    qp=0 nehme ich (achte darauf das preset "ultrafast" zu verwenden, alles andere macht keinen sinn)
    Achte auch darauf dass du deine Szene nicht skalierst, das frisst auch.


    mit ffmpeg custom und utvideo hast du zwar lossless audio aber nur eine spur.
    Musst du entscheiden, was du brauchst.

    DerJoergzockt hat eine recht umfangreiche, aktuelle Liste mit Quellenangaben:
    http://derjoergzockt.de/was-gi…agen-und-monetarisierung/


    So aus dem Gefühl her kann ich sagen, sollte man bei den Japanern immer aufpassen was monetarisierung angeht (Sony, Konami, Square Enix JP...)


    Bei Indie Entwicklern brauchst du dir eigentlich keine Sorgen machen. Die haben verstanden dass es win/win ist.
    Viele kleine schreiben einen sogar an und geben einen keys oder weisen auf downloads hin, mit der Bitte die zu LPen.


    Oder einfach mal die Entwickler anschreiben ob sie dir nen key geben. :) klappt oft.

    Versuche auch so langsam mein Genre zu lockern mit allen Vor- und Nachteilen.
    Aber ich muss weder davon Leben noch hab ich ein plötzliches starkes Wachstum im Fokus.


    Man sollte immer experimentieren und sehen wie was ankommt, gewinnt man neue Leute, gehen alte Leute?


    Was ich bisher sagen kann, ist dass der Stammzuschauer der fast immer kommentiert, bleibt aber auch neue Hinzukommen.


    Hätte ich den Fokus auf extremes Wachstum wüsste ich aber was zu tun wäre.


    Zu Minecraft: Ich mag den Survival Mode sehr und habe es lange gespielt.
    Gronkh hatte damals ebenfalls mit Minecraft wegen der Nörgler aufgehört, sagte er im LITW LP Folge 3 oder so.
    Bruugar meinte dass er im Dark Souls LP (glaub ich) keine Kommentare mehr lesen wird, da er sich nicht mehr ärgern möchte.

    Ah neues Horror Frischfleisch :D


    Willkommen hier in der Irrenanstalt.
    Hoffe du hast deine dicke Haut mitgebracht :)


    Layers Of Fear ist ein gutes Spiel. Ich werde heute Abend mal vorbeischnuppern.

    Ich hab grad nochmal in der Let's Player Bibel nachgeschaut, da steht:


    1. Eine Folge dauert 20 Minuten
    2. Eine Folge ist komplett ungeschnitten (auch zwischen den Folgen darf nichts fehlen)
    3. Eine Folge enthält keine "Facecam" oder sonstige Bearbeitung
    4. Ein Let's Play entsteht ausschließlich zum persönlichen Vergnügen
    5. Eine Folge beginnt immer mit "Let's Play" worauf der vollständige Titel des Spiels, Folgennummer und ein dem Kontext passender Folgentitel folgt.
    6. Folgen gehören in eine Playlist welche ausschließlich den vollständigen Titel des Spiels tragen darf.
    7. Ein Thumbnail enthält Spielelogo und Folgennummer...
    8. ...und optional in einem Trendigen Rahmen
    9. Der Kanalname endet mit "LP" "Spielt" "Zockt" oder vergleichbar.
    10. Die Würde des Spiels ist unantastbar. Ein Let's Play sollte immer mit Herz, Anstand, Würde und Niveau sein.


    Quelle: http://bit.ly/18blKjN




    (sorry konnte mir das nicht verkeifen :D)

    Die großen haben Lizenzen durch ihr Netzwerk.
    Kannst ja mal versuchen in eins reinzukommen, das einigermaßen taugt.
    Ich scheitere bisher nur.


    Aber das ist ein anderes Thema.


    Ich würde keine Musik drüber legen und das System damit austricksen, das kann ganz böse enden, sofern der "richtige" auf deinen Kanal stösst.
    Ist zwar unwahrscheinlich aber dem solltest du dir bewusst sein.


    Ich monetarisiere die Videos noch nicht mal, weil das seitens Sony immer noch nicht so ganz klar ist.

    Ich wusste gar das man die Trends die momentan auf Youtube sind machen muss, war Youtube nicht mal das wo man machen konnte was man wollte?

    Kommt halt auf die persönlichen Ziele an.


    Das ist aber überall so, Im Job, im Leben.
    Leute, die sich anpassen, werden immer erfolgreicher sein, es sei denn sie machen etwas so außergewöhnliches, dass sie einen neuen Trend schaffen, dem sich dann wieder andere anpassen.


    "Is Kreislauf"

    Viel Spaß ich hab jetzt 6 parts a 20 Minuten gemacht und musste bei fast allen mindestens 1 Lied rausschneiden.


    Ein Glück hab ich Untertitel an, so kann man die Sory wenigstens verfolgen


    Warum Sony so einen scheiss macht keine Ahnung.


    Die Japaner sind scheinbar noch die einzigen die glauben, dass Let's Plays Diebstahl und nicht Werbung ist.

    @Alresu


    Es mag Leute geben, die das Unterhält.
    Die Breite Masse aber nicht. Brauchst dir ja nur "Trends" auf YouTube anschauen.


    Entweder man macht was für die Minderheit oder die Masse - mit allen Vor- und Nachteilen.


    Oder man bedient sich aus beiden Lagern = kein s/w Denken.


    Cut Games haben bei mir ne Watchtime von ~70% Uncut nur etwa ~45% weisse Bescheid.
    Trotzdem mache ich viel Uncut. Ich mache es halt nach Gefühl, wie ich es mögen würde.


    Man sollte daher keine Seite verurteilen.
    Man sollte wissen, was ankommt, und was man selber mag und dann sein Gleichgewicht finden, so dass man mit den eigenen Videos zufrieden ist, bzw seine eigenen Ziele erreichen kann.