Beiträge von HemiZockt

    Wer nur auf den Hype Zug aufspringt, um evtl. ein paar Abos abzugreifen, der wird wohl bald durchschaut werden von den Zuschauern. Wenn es gerade passt mit so einem AAA Spiel dann soll man es machen, nur für die Abos bringt das eher nichts daür spielen es zu viele auf YT.


    Man kann aber auch Glück mit kleinen unbekannteren Titeln haben, frei nach dem Motto "Wer zuerst kommt..."

    Moinsen.


    Bei diesem "Spiel" sehen viele eben die Grenze zur Geschmacklosigkeit weit überschritten. Meiner Meinung nach auch zu Recht.
    Wer es trotzdem auf seine Kanal stellt, lockt viele Leute an, muss sich dann aber auch mit allem Negativen was es mit sich bringt beschäftigen.
    Also stellt sich die Frage, in welchem Kontext macht man ein LP davon.
    Zeigen das man Spaß daran hat sinnlose Gewalt darzustellen, oder eben die moralischen/ethischen Aspekte beleuchtet.

    Sehr komisch. Aber dafür will sich bei mit [lexicon]Twitter[/lexicon] nicht mit [lexicon]Facebook[/lexicon] verbinden. Die Seite speichert die Einstellungen nicht. Ist aber scheinbar bei jedem so


    Das Problem hab ich auch. Soweit ich mitbekomen habe, hat [lexicon]Facebook[/lexicon] das gesperrt. wolte auch über [lexicon]Twitter[/lexicon] nach [lexicon]Facebook[/lexicon] umleiten, geht aber nicht, also ist derzeit händisches Eintragen gefordert.

    Was meinst du damit? Sollte man nichts anderes mehr spielen? Purer Cyberpopulismus.


    Ich meinete damit, wenn man eben nur ein einziges Projekt hat, das man schon hunderttausendfach auf YT findet, wirds ehe rschwer werden viele Abos zu bekommen. Zumindest nicht schnell.


    Jeder soll zocken was er will und was ihm selber Spaß macht. Wenn es MC ist, gerne.


    Nicht "nur" MC sonder "ausschließlich" MC (oder beliebeiges Spiel hier einsetzen) dann ist es verständlicher was ich meine.

    Moinsen.


    Um deinen Abonenten zusätzlich etwas zu bieten, kann das funktionieren.


    Sofern es aber als "normales" Let´s Play Projekt laufen soll, würde es mich selber auch nicht reizen zu schuan.
    Die Teile sind zu weit auseinander und ggf. zu lang um sie anzuschaun.
    Eine perfekte Länge gibts eh nicht, kommt auf das Spiel an, aber alles über 30 Minuten ist schon zu lang denke ich.

    Moinsen :D
    Hier mal meine Senf dazu:


    Abos kommen mit der Zeit wenn man entsprechende Inhalte auf dem Kanal hat.
    Nur [lexicon]Minecraft[/lexicon] oder so bringt was, sofern es unterhaltsam gemacht wird, aber eben nicht schnell und viel.


    Spaß haben bei dem was man macht ist sowieso das Beste um Abonennten zu gewinnen und zu halten, das merken die Leute und bleiben mit Abo da.
    Ein Abo bedeutet nicht, das die auch wieder kommen, somit sind eher Videoaufrufe interessanter/wichtiger.


    Bei meinem zweiten Projekt (Project Aura) kann ich das sehen. Ich hab keine 2 Hände voll Abos :rolleyes: , aber bei Projektstart wesentlich mehr Aufrufe bekommen, also machts eben auch der Content.
    Momentan sind die Zahlen dort rückläufig, aber deswegen mach ich trotzdem weiter, weil es mir selber Spaß macht. Ist eben kein AAA Titel, den sowieso fast alle drauf haben.


    Regelmäßig neue Inhalte bieten, Serien weiterführen und keine langen Uploadpausen einlegen. So alles 2 Tage sollte eine Folge kommen, je nach Art des Spiels und Länge.


    Aktiv sein in Communities(z.B. hier) Werbespam unter Videos sehe ich auch eher kritisch.
    Klar kann das funktionieren um schnell Abos oder Seitenaufrufe zu generieren, aber wie hier auch schon geschrieben, kann das sehr schnell in die Hose gehen.


    Schnell viel, oder lieber stetig steigern, das ist die Frage.


    Ich denke mit der Zeit kommt das von selber mit etwas aktiver Mithilfe.