Metro Last Light #002 - Die Gefangennahme
Wir haben die Aufgabe den Schwarzen zu erledigen. Doch, was danach geschieht, ist nicht so erfreulich.
Beiträge von Spieluin
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The Wolf Among Us #002 - Der Schicksalsschlag
Gerade, als wir in unserem Apartement entspannen und ein bisschen schlafen wollten, passiert etwas, das alles auf den Kopf stellt. -
Also ich spiele nur noch, wenn ich letsplaye. Das liegt einfach daran, dass es mir mehr Spaß macht, wenn ich dabei aufnehme und quatschen kann. Ich könnte mir irgendwie nicht mehr vorstellen zu zocken, ohne dabei zu reden. Da fehlt dann irgendwie ein Teil..
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Mass Effect #012 - Unzerstörbare Piraten
Ihr wolltet schon immer einmal wissen, ob es unzerstörbare Piraten gibt? Ja, die gibt es!
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Wie wäre es, wenn man nicht alles schlecht redet? Zumal ich meine Videos ungerendert hochlade. Die laufen also nicht durch ein Bearbeitungsprogramm, sondern nur durch YouTube.
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Boah ich bin so glücklich
Jetzt mit dem neuen Bildschirm geht Dragon Age: Inquisition super gestochen scharf, da die Skalierung nicht so vermurkst ist. Ist mit 50mb/s nun gestochen scharf auf FullHD *freu* 

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Alles klar, ich danke euch für die Aufschlüsselung. Dann kann ich mich ja umso mehr freuen auf das Ding morgen

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Also wirds an der Skalierung liegen. Naja, morgen ist der neue da, dann schau ich mal. Bei allen anderen nimmt GVR auf 1080p ja unverpixelt auf, also müsste es ja die Skalierung sein, da ich ja nichts anders mache, außer der Skalierung.
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Hab es mir angeguckt, aber das ist nicht das, was ich meine. Es ist kein Verschmieren oder zerlaufen, sondern ein Verpixeln. Hier zu sehen. Und das ist immer gleich, egal welche [lexicon]Bitrate[/lexicon].
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Ja, dass es dann nicht so schick ist, mag ja sein, aber das erklärt doch nicht, weshalb alles z.B. scharf ist außer die Schrift, die ist dann verpixelt. [lexicon]MSI Afterburner[/lexicon] mit MJPEG nimmt es nicht verpixelt auf, hat aber die Balken eingefügt, die GVR nicht einfügt. Also kann es nicht dann doch an der [lexicon]Auflösung[/lexicon] liegen? Leute, die mit GVR auf 1080p aufnehmen und auch spielen, bei denen ist bei verschiedenen spielen schon ab 15 mb/s nichts verpixelt.
Das ist ja nicht alles einfach verpixelt. Es ist eher so verpixelt, als wenn du ein Bild falsch skalierst und es dadurch dann verpixelt.
Ich sollte vielleicht dazu sagen, dass die Änderung der [lexicon]Bitrate[/lexicon] keinerlei Auswirkung darauf hat, ob oder wie stark es pixelt. -
Kann sich jemand vielleicht vorstellen, weshalb GVR bei manchen Spielen eine gute Qualität abliefert und bei wiederum anderen verpixelt aufnimmt? Ich sehe da irgendwie keinen roten Faden, woran das liegen kann. Kann das an der Ingame und der Aufnahmeauflösung liegen (es gibt im fertigen Video keine Balken)?
Also wenn man z.B. in mein [lexicon]Civilization[/lexicon] 5 Video schaut, ist es total verpixelt. Wenn man aber in die Mass Effect Videos schaut, ist es nicht verpixelt. Obwohl es dasselbe Aufnahmeprogramm ist, selbe Birate alles. -
Ich verstehe gerade nur Bahnhof. Wenn ich die beiden Audiospuren rausziehe, um sie zu bearbeiten, muss ich sie doch danach wieder ins Video reinbekommen und da war meine Frage eben womit.
Ich habe zurzeit nur [lexicon]Avidemux[/lexicon]. Da ich mit GVR nicht groß [lexicon]rendern[/lexicon] muss. Ich habe die Dateien ungerendert hochgeladen. -
Nope, bis jetzt nicht. Und wie kriege ich die dann anschließend wieder rein?
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Und wie funktioniert das dann sollte ich zwei separate Tonspuren aufnehmen, dass ich die dann erst da rauskriege und wieder rein nach der Bearbeitung? Ich weiß, das ist hier überall erklärt, aber ich kann nichts mit den Fachbegriffen in den Erklärungen anfangen, also auf deutshc wäre das ganz gut

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Ich kann mit euren beiden Aussagen nichts anfangen irgendwie gerade
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Ich fragte doch schon, ob es nicht eine andere Möglichkeit gibt? Das ist quasi so: Das Spiel steht auf 100 und [lexicon]Afterburner[/lexicon] nimmt es auf, als wäre das irgendwie bei 30 oder 40%
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Jap, und das Ding mit Stereo ist auch aktiviert und auf "stereo rip" gestellt.
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Gibt es keine andere Möglichkeit? Ich meine, kann doch nicht sein, dass das so leise aufgenommen wird? Ist bei meinem anderen Aufnahmeprogramm ja auch nicht so
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Kann man das irgendwie beheben, dass der [lexicon]Afterburner[/lexicon] den Ingame-Sound recht leise aufnimmt? Der Ingame-Sound steht bereits auf 100 und ist bei mir selbst auf den Kopfhörern auch ziemlich laut.
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Fable Anniversary #018 - Fell über die Ohren ziehen
Wir ziehen heute dem Weißen Balverin das Fell über die Ohren!