Beiträge von Tinnue

    Ah, ich hab ja schon gesehen, dass du da bist, aber jetzt auch hochoffiziell mit einer waschechten Rede *g*.
    Willkommen im Forum.
    Deine Streams machen total Spaß und ich bin froh, dass du dich überwunden und es einfach mal angefangen hast. Man traut sich am Anfang vielleicht wenig zu als Introvertierter, ich hab so viel von mir selber da auch erkannt. Aber wie bei allem, es entwickelt sich und man kann so viel Spaß haben, wenn man die Freude an Spielen miteinander teilen kann.
    Ich freu mich als lieber LP-Gucker natürlich auch total, neben den Streams vielleicht irgendwann LPs zu sehen.
    Schön, dass du da bist.

    Dein Profilbild und Username sagen mir jetzt direkt nichts, aber das muss nichts heißen - das Internet ist bekanntlich ein Dorf, und wenn man ein bisschen mehr macht als allein in einer Community abzuhängen, trifft man sich ja immer wieder. Auf DeviantArt benutze ich dieses Bild auch als Avatar, vielleicht kennst Du es von dort? Ich glaube, auf Deinem Channel schau ich mal öfter rein, die Spielemischung sieht interessant aus

    Ne, das Profilbild ist auch nur für die Lets Plays. War vielleicht auch im Überschwang etwas missvertsändlich ausgedrückt, ich kenne dich nur durch Seiten und Beiträge gemeinsamer Kolleginnen, wir arbeiten ja quasi im selben Rahmen. Persönlich hatten wir uns aber bisher noch nicht unterhalten, obwohl es gut sein kann, dass wir uns auf der ein oder anderen Con mal über den Weg gelaufen sind. Oder Messe. :D
    Mit Devianart habe ich eher weniger zu tun bzw hab außer flüchtiger mal ein Bild dort noch nichts angeschaut.

    Heyyy,
    Mensch das Profilbild kommt mir bekannt vor. Kennen wir uns oder kenne ich dich aus anderen kreativen Kreisen, kann das sein? ^^ Ich glaube wir uns noch nicht persönlich, aber wir haben, wenn ich das Bild richtig im KOpf hab ein paar gemeinsame Bekanntschaften.


    Willkommen hier im Forum und viel Spaß =)

    Es ist ja schon viel diskutiert worden, deshalb will ich gar nicht so viel sagen. Eines hast du selber weiter oben schon benannt: Ein Großteil der Leute hört sich nach einigen Videos lockerer an. Es braucht einfach ein bisschen Zeit, bis sich alles eingespielt hat, wenn man es so nennen will und dieser Gedanke von mir ist mir sowohl bei mir selber als auch bei anderen aufgefallen. Wenn alles routinierter ist - Umgebung, Aufnahmeprogramm, Mikro etc - dann spielt das da mit rein. Meine Stimme war anfangs eher brüchig und dünn und vieles klingt leise und verhalten. Nach einiger Zeit hat sich das von ganz allein gegeben.


    Vor Aufnahmen, gerade wenn mal wieder etwas Zeit dazwischen liegt, mache ich vorher immer eine kurze Probe. Auch für den Fall, dass sich aus Versehen irgendwas umgestellt hat oder der TOn anders ist oder oder ... das hilft auch ein bisschen, direkt davor 2 oder 3 Sätzchen zu sprechen, um wieder eher "drin" zu sein,. Wirklich offscreen "geübt" hab ich das Sprechen nie, aber so direkt vor der Aufnahme ist es ein bisschen wie aufwärmen vorm Sport. :)


    Hast du sicher hier schon gelesen, aber ich dachte mir ich schreibs trotzdem mal kurz dazu :)


    Lg
    Tinnue

    Ich persönlich wende jeweils noch einen Expander (Der ist um Klickgeräusche und Atemgeräusche etwas leiser zu machen) und einen Equalizer (Um die Tiefen etwas abzusenken). Bei einer weiblichen Stimme ist der EQ meiner Ansicht allerdings nicht so nötig und kann vielleicht sogar kontraproduktiv sein. Generell gilt bei den ganzen Posteffekten, dass man aufpassen muss was man sie einstellt sonst geht es schnell nach hinten los.

    Danke dir. Wie läuft das mit dem Expander? Ich weiß, das ist jetzt vielleicht noobig, aber außer einem Tutorial ganz zu Anfang hab ich mich viel zu wenig mit so etwas beschäftigt. Geht das in Audacity oder wo/wie machst du das? Klickgeräusche habe ich mit dem Tischmikro nicht mehr so, aber wenn ich für manche Spiele das Gamepad nehme, muss ich dennoch etwas aufpassen bzw Atemgeräusche sind teilweise auch noch drin. (Gerade wenn ich wegen irgendwas im Spiel total hibbelig bin, kommt das auch eher vor).


    Danke noch mal ganz lieb für deine Hilfe, weiß ich zu schätzen!

    Danke euch, ihr beiden. Gut, dann werde ich auf alle Fälle das mit dem Abstand ändern. Die Erklärungen dazu klingen total logisch, ich weiß nicht, wie ich darauf kam, genau das Gegenteil zu denken - weiter weg ist besser. Danke auf jeden Fall schon mal dafür.
    Die Nachbearbeitung mit Rauschentfernung + Kompressor lasse ich auch lieber mal weg.


    Habt ihr da evtl. noch andere Dinge, die ihr bei der Nachbearbeitung macht, um es besser klingen zu lassen? WObei ich glaube, wir haben da auch Threads zu. Ich guck mich mal um.


    Wenn ich es wieder so hinbekäme wie hier im ersten Video wär mir schon geholfen, ich probiere mal etwas rum. Ich weiß nicht, was es ist, aber da klingt es für mich eigentlich noch annehmbar und nicht so blechern wie das zweite. :/
    @sem meinte, man könne aber auch beim 1. Video noch was rausholen tontechnisch.

    Danke dir auf jeden Fall schon mal. Wenn man selber keine Ahnung hat, ist das immer schwer zu beurteilen. Mit der Entfernung werde ich definitiv noch mal schauen, wie es klingt, wenn ich direkt dran bin. Deine Erklärung dazu klingt einleuchtend.
    Weniger Abstand hinbekommen ist kein Problem -weniger geht definitiv, ich dachte nur es müsste mehr sein ... warum auch immer. Wie gesagt, wenn keine Ahnung, dann doof. :D

    Also ein Meter wäre auch zuviel gesagt, hab noch mal nachgemessen grade. Von mir, sitzend im Stuhl zur Wand hinterm PC sind es 80 cm circa, von mir bis zu dort, wo das Mikro stehen würde wären es circa 45 cm. Ich habe es vor der Aufnahme heute mit anderen Winkeln etc auch probiert und als es 25 cm weiter weg war, kam es mir noch blecherner vor.



    So wie es im "Illusion"-Video ist ginge es auch für mich, obwohl ich gesagt bekommen habe, man könne da mehr rausholen. Aber gerade das Mario-Video, da klingt es seeeehr blechern, nicht nur für mich. Und das ärgert mich natürlich sehr, da ich das Mikro gern behalten würde, gerade wenn wir hier zu zweit Togethers machen wollen. Ist mir zwei Headset-Mikros nicht so schön.


    Von den beiden Videos zueinander finde ich, ist da schon ein Unterschied, ohne dass ich rausbekomme, warum. Die Tonprobe hört sich hier jetzt auch etwas besser für mich an mit Headset als bps. über meine Lautsprecher. Da ist es ähnlich blechern

    Hallo ihr!


    Ich habe tatsächlich ein kleines Audio-Problem und zwar habe ich vorher mit einem Headset-Mikro (Logitech G35) und dann kurz dem Nachfolgemodell aufgenommen. Jetzt habe ich mir das Rode NT-USB gekauft. Aber es klingt leider sehr blechern.


    Hier ist mal ein kleiner Ausschnitt einer Rohdatei heute beim Aufnehmen:


    http://puu.sh/rAPud/5224ffeeaf.wav


    Ansonsten ist die Qualität auch etwas unterschiedlich, ohne, dass ich völlig sicher bin, woran das liegt. Es kann sein, dass ich es bei dem hier zweiten Videobeispiel meines Kanals falsch herum hatte, der erste Link ist von einem Video von vor einer Woche, da kam es mir eigentlich gut vor - auf alle Fälle besser als das, was jetzt rauskommt. ich kann mich aber nicht erinnern, etwas umgestellt zu haben.


    "Illusion"-Video mit etwas besserer Qualität, verglichen mit Link 2.


    "Mario Bros"
    (Ich verstehe nicht ganz, abseits der Qualität, was ich gemacht habe, dass der Unterschied beider so groß ist. oO)


    Noch dazu: Ich nutze für die "Nachbearbeitung" lediglich Audacity. Bzw zumindest bei "Mario Bros" hatte ich Rauschentfernung und Kompressor drin, was zu einer schlechteren Quali geführt haben kann, da ich das beim "Illusion"-Video nicht gemacht habe. Ich habe das Gefühl, so als NIcht-Experte, dass mir diese Funktionen anders als beim Headset-Mikro eher schaden.


    Der Aufnahmeraum ist recht klein, ein kleines Bürozimmer mit zwei Schreibtischen. Der Aufnahmeschreibtisch hat von der Wand bis zu mir nicht einen 1m ganz, das Mikro steht aktuell zwischen Bildschirm (direkt an der Wand) und Tastatur vor mir, weil wir noch nichts zum an die Wand hängen haben.


    Für Hilfe bedanke ich mich im Voraus recht herzlich. Ich bin sehr unglücklich damit aktuell.

    Abschließende Worte: Ori war eines der wenigen Spiele, die mich letztes Jahr richtig umgehauen haben. Ich habe spät davon erfahren, 1-2 Parts eines LPs geschaut und es mir direkt gekauft und durchgezockt. Musik, Atmosphäre und Story, die nicht nur schwarz-weiß ist, sondern Charaktere zeigt mit ganz ur-natürlicher Motivation, ist wunderschön zum Spielen und Schauen. :) Aktuell gibt es eine Definitive Edition von Ori, die neue Szenen und Gebiete hinzusetzt.

    An und für sich stört es mich auch nicht groß, wobei ich sagen muss, dass das zumindest für mich in der letzten Zeit zugenommen hat. Hat sicher auch mit dem Wachsen von Kanälen zu tun. Ich find es lediglich ein bisschen ungeschickt und vielleicht auch unhöflich. Zu glauben, dass mein gegenüber auf sowas einsteigt wie "sub4sub" "kommi4kommi" oder glaubt, dass ein "Geiler Kanal, cooles Video, Like+ Abo hast, schau mal bei mir vorbei" heißt, da hat jemand tatsächlich mehr als 2 Sek. von nem Video geschaut ... naja. ^^ Andererseits finde ich es auch erstaunlich, wenn es wirklich so wäre, dass jemand glaubt, dass das zieht. Also denken solche Kommentarschreiber in dem Moment tatsächlich, dass ihnen das jemand abkauft? oO

    Ein kurzes Fazit hierzu: Ich kannte das Spiel, daher war das eine kleine Nostalgie-Reise für mich. Es war intressant zu sehen, wie manche Stellen anders wirken als damals als Kind. Die Musik mit vielen HIghlights hat insgesamt sehr zur Atmopshäre des Spiels beigetragen. Nach hinten raus wurden die Level optisch immer besser, es gab ein wenig Story mit Nebencharakteren und Level mit heiklen Sprungpassagen wechselten sich mit anderen Leveln gut ab.
    Besonderes Highlight hier am Spiel sind für mich die 4 verschiedenen Endings, je 2 pro Charakter, die durchaus auch Fragen offen lassen.