Folge #17 - 14 Milliarden Seelen
Ein Schiff, geboren aus dem Chaos des Warp, trägt Abbadon in den 12. dunklen Kreuzzug und die Bewohner unserer Welt schreien auf in Panik und verstummen plötzlich ... dies ist der schauerliche Beginn eines Vernichtungsfeldzuges, der und mit dem Rücken zur Wand zurücklässt.
Beiträge von BrowserXL
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Ja man kann. Ich halte von den nervigen Clickbaits so gar nichts. Bei mir gibt es keinen davon und die einzige Optimierung, die ich mache ist sinnvolles setzen von Keywords. Ich gebe nicht mal besondere Namen für Thumbs und Videos raus, was hier ja auch schon als potentielle Optimierung genannt wurde.
Bei mir läuft seit geraumer Zeit eine Tran Fever Serie. Die erste Season lief 122 Folgen lang und mittlerweile ist Season 2 bei Folge 24 angekommen. Auch jetzt noch macht die Serie in der ersten Woche im Schnitt zwischen 50 und 80 Treffer. Einige Folgen haben es sogar geschafft meinen alten Minecraftfolgen Parolie (Blightfall Modpack mit 1k - 5K Hits je Folge) zu bieten und sich unter die beliebtesten Videos zu mischen.
Wie ich das sehe gibt es zwei Kundschaften die man ansprechen kann (die relativ klar umrissen sind ... es gibt noch mehr, aber die sind zu amorph aus meiner Sicht):1. Das Konsumvolk
Hier heist es Clickbaiten wie es geht, Stückelkram usw. also alles das was in den Trends hoch und runter läuft. Ich stelle das jetzt mal überspitzt dar, aber so ist es halt. Dann noch schön Overwatch, Rocket League beliebige Shooter (oder welche Sau man gerade durchs Dorf treibt) und fertig ist der Cocktail. Dann noch penetrante Werbung auf diversen Plattformen und die Sache ist gelaufen. Irgendwann hat man sich das nötige Hintergrundrauschen zusammengeschnorrt und die Sache rollt (wie gesagt ... ich überspitze).2. Die Fans
Du suchst dir Games (oder ein Genre), die (das) eine stabile und vor allem tief involvierte (sprich leidenschaftliche) Fangemeinde haben. Das sind in erster Linie dann auch Leute, die älter sind (ist zumindest mein Eindruck). Diese braucht man weniger mit Klickibunti und Hyperactivekommentar zu unterhalten, denn sie wissen einerseits wie man einen Player bedient und machen auch andererseits davon Gebrauch. Außerdem kommen sie in erster Linie wegen des Spiels und erst in zweiter Linie deinetwegen. Wenn du dir hier andere Youtuber und Plattformen suchst, die mit diesen Videos eine Schnittstelle haben, und dann vielleicht noch ein kleines Extra zu bieten hast, dann kann man da, je nachdem wie sehr man reinhaut, was wuppen.Ich habe da wie gesagt mit Games wie Train Fever gute Erfahrungen gemacht, aber auch Spin Tires und ETS2 bzw. ATS sind da durchaus, wenn richtig vernetzt (was mir in weiten Teilen zu aufwändig ist, weil ich keine Zeit habe in X Plattformen gleichzeitig aktiv zu sein), gute Quotenbringer. Ein Titel, an den ich mich bisher nicht rangemacht habe wäre auch OMSI 2. Wenn ich teilweise sehe wie die Leute danach gieren, ist mir das eigentlich ein Versuch wert und ich habe es hier auf der Platte, aber bisher ist noch anderes für mich wichtiger gewesen.
Aber mir hat sich halt auch gezeigt, dass hier nicht unbedingt der Hase im Pfeffer liegt. Ich habe einen starken Fokus auf Warhammer, Warhammer 40K und Vintage Gaming. Und auch wenn diese drei im Vergleich zu Train Fever dann weniger Treffer pro Video landen (im Schnitt um den Fakto 5 - 10), ist die Interaktion dort wesentlich intensiver. Ich könnte jetzt beikommen und mein Train Fever Engagement weiter verstärken und da vielleicht sogar noch mehr rausholen, aber dadurch würden die interaktionsstärksten Serien leiden und das ist das was ich nicht aufgeben möchte.
Erreiche ich damit letztenendes (Trotz der erstmal als nennenswert definierten hits) jemals 500 Abonenten ... vielleicht, vielleicht auch nicht (im Moment wohl eher nich, sind gerade wieder zwei flöten gegangen, die kürzlich dazu kamen). Aber ich glaube auch, und damit bin ich mit so einigen nicht unbedingt einer Meinung, dass das Streben nach Zahlen nicht der einzig "richtige" Weg für Youtube ist (mal abgesehen davon, dass ich einen generell "richtigen" Weg eh für einen Irrglauben halte). Wenn man anfängt zu monetarisieren ist die Sache vielleicht anders, verstehe ich vollkommen, aber wenn man sich erstmal davon löst und andere Ziele definiert (in meinem Fall die Präsentation der kompletten Wing Commander Reihe, ebenso wie eine möglichst komplette Auswahl an GW Titeln und ein tiefer Blick in die 8 und 16 Bit Ära), geht man auf einmal anders mit seinem Kanal um und spielt viel befreiter auf.
TL:DR Ja beides ist möglich (Hits und Abos), aber die Bedeutung der Zahlen ist relativ, und manchmal hilft es seine Pflöcke mal bewusst anders als die Mehrheit in den Boden zu hauen.
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Spielname:Warhammer 40K: Deathwatch Tyranid Invasion Enhanced Edition
Angefangen am:17.08.2016
Fertiggestellt am: 31.12.2016Genre:Rundenstrategie
Plattform/System:PC
Story/Aufgabe im Spiel:
In einem entfernten Teil des Imperiums kommt es zu einem Tyranideneinfall. Die Deathwatch, der militärische Arm der Inquisition entsendet eine Reihe von Killteams, um dieser Bedrohung Herr zu werden. Die Space Marines unterschiedlicher Chapter der Astartes machen sich auf um den Ruf der Inquisition zu beantworten.Audio-Kommentar:Litaneien der Segnung
Bemerkungen: Das Spiel verfügt über drei Schwierigkeitsgrade, die nacheinander freigeschaltet werden müßen. Je höher der Schwierigkeitsgrad, desto besser die Belojhnungen. Je nach Zuschauerwunsch, werden wir bis zu 3 Durchläufe der Kampagne machen, um die größtmögliche Befriedigung des Sammeltriebs zu erreichen

Videos:
Folge #1 - Prolog - Der Ruf der Deathwatch
Folge #2 - Akt I Mission I,II - Die Brutbecken
Folge #3 - Akt I Mission III,IV - Extraktion
Folge #4 - Akt II Mission I - Sammeln!
Folge #5 - Akt II Mission II,III - Sichern des Primärziels
Folge #6 - Akt II Mission IV Akt III Mission I - Heldenhafte Neuzugänge
Folge #7 Akt III Mission II,III - Tragen und liefern
Folge #8 - Akt III Mission IV, Akt IV Mission I - Immer in Bewegung
Folge #9 - Akt IV Mission II, III - Das Königreich des Servoschädels
Folge #10 - Akt IV Mission IV, Akt V Mission I - LAUF!
Folge #11 - Akt V Mission II,III - Bis zum Morgengrauen
Folge #12 - Akt V Mission IV, Akt VI Mission I - Infiltration
Folge #13 - Akt VI Mission II,III - Sprengtrupp vor
Folge #14 - Akt VI Mission IV, Akt VII Mission I - Rache für Harkon
Folge #15 - Akt VII Mission II,III - Der Asteroid
Folge #16 - Akt VII Mission IV, Akt VIII Mission I - Selbstzerstörung
Folge #17 - Akt VIII Mission II,III,IV - Strassenschlacht
Folge #18 - Akt IX Mission I,II - In den Rachen der Bestie
Folge #19 - Akt IX Mission III,IV - Hinunter in den WarpScreenshot:
[Externes Medium: https://youtu.be/eGvVtVHu3fU] -
Folge #16 - Die Nachricht
Die Kilrathi werden anscheinend ein wenig nervös. Ihre Nachricht gibt uns so einige Rätsel auf. -
Folge #24 - So nah SH
Wir starten die arbeiten an der nächsten IC Linie, die wir mit Nahverkehrstriebwagen bevölkern. Besonders der neue Nordbahn Mod ist ein echter Augenschmauß. -
Folge #23 - Öl Express
Wir bauen mit dem GVKÖ2 eine zweite Güterlinie auf, die für die Versorgung von Schnelsen zuständig ist. -
Folge #2 - Läuterung der Unfähigen [1/2]
Die Adepta rücken nun auf die Imperiale Armee vor. Bevor wir richtig mit der Reinigung dieses Systems beginnen können, müßen wir die unfähige Imperiale Armee ausschalten, die nichts weiter als ein Haufen von Drückebergen und potentiellen Häretikern sind. Sie haben nicht das Recht für das Licht des Imperators zu kämpfen. -
Folge #16 - Die Schwarzen Festungen
Der Feind hat uns unvorbereitet erwischt. Die 4. Schwarzstein Festung im Rebo System ist verloren. Abbadon persönlich führte eine massive Chaosflotte an und übernahm die Kontrolle über die Festung, die kurz vor dem Angriff von einem rätselhaften Energieabfall betroffen war. Wir müßen sehr vorsichtig sein und dürfen die übrigen Festungen nicht in die Hände des Feindes fallen lassen. -
Von den absoluten Zahlen her ist das mein LP zu Minecraft Blightfall, welches ich aber nach 12 Folgen relativ entnervt abgebrochen habe, weil es, nach einem vielversprechenden Anfang, den gleichen Weg ging wie alle anderen Modpacks. Geholfen hat mir, dass zur Zeit der Veröffentlichung kaum einer der großen das Pack im Auge hatte. War schon ganz nett die Zahlen da auf einmal hüpfen zu sehen als es gehyped wurde ... wobei die Nachhaltigkeit auch nicht gegeben war (Minecraft ist halt für mich durch).
Von der Stabilität ist es definitiv Trainfever. Die Serie hat eine treue Fangemeinde, die auch nach Monaten noch langanhaltend reinschaut, einen Seasonreboot verzeiht und sich aktiv beteiligt (und das nach gut 150 Folgen, die im Schnitt zwischen 30 Minuten und 1 Stunde dauern).
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Folge #11 - Der Dolch im Rücken
Wir haben das Warpportal geschlossen und so bleibt uns noch eine Aufgabe zu erledigen. Wir müßen uns dem Chaos Kriegsherren stellen und ihn aus dieser Welt verbannen. -
Folge #15 - Im Vorwärtsgang
Nach einem kleinen Besäufnis mit Flint steigen wir zusammen in einen Flieger ... na wenn das keine Liebe ist. -
Folge #22 - Wiesel DoSto
Es gibt jede Menge neues rollendes Material auf dem neuen Streckenabschnitt und dabei eine Mitfahrt im zweitbeliebtesten Zug der ersten Season. -
Folge #21 - Endausbau IC003
Heute schließen wir mit einer Landschaftsgärtnerei den Ausbau an der IC Linie 003 ab. -
Spielname:Warhammer 40K: Dawn of War - Soulstorm
Angefangen am:05.08.2016
Fertiggestellt am:09.12.2016Genre:RTS
Plattform/System:PC
Story/Aufgabe im Spiel:
Das Kauravasystem ist ein Hort der Häresie. Daher wurde die Adepta Soriritas beauftragt dieses System zu befrieden und wieder dem Licht des Imperators zu unterstellen.Wir werden die Planeten des Systems reinigen ... mit Feuer!Audio-Kommentar:Litaneien der Segnung
Videos:
Folge #1 - Reinigendes Feuer
Folge #2 - Läuterung der Unfähigen [1/2]
Folge #3 - Läuterung der Unfähigen [2/2]
Folge #4 - Befriedung des ersten Planeten
Folge #5 - Der Wahnsinn des Warp [1/2]
Folge #6 - Der Wahnsinn des Warp [2/2]
Folge #7 - Im Auge des Sturms [1/2]
Folge #8 - Im Auge des Sturms [2/2]
Folge #9 - In die Tiefen der Nekropolen
Folge #10 - Der tiefe Fall der hochmütigen Eldar [1/2]
Folge #11 - Der tiefe Fall der hpchmütigen Eldar [2/2]
Folge #12 - Das höhere Wohl .... Ketzerei! [1/2]
Folge #13 - Das höhere Wohl ... Ketzerei! [2/2]
Folge #14 - Wiederwärtige Grünhäute [1/2]
Folge #15 - Wiederwärtige Grünhäute [2/2]
Folge #16 - Der finale Sturm [1/2]
Folge #17 - Der finale Sturm [2/2]Screenshot:
[Externes Medium: https://youtu.be/KOBhrWUo_VA] -
Folge #15 - Die Sword of Sacrilege
Einer von Abbadons Champions, die Sword of Sacrilege ist aus dem Warp aufgetaucht und wir müßen uns dieser Verkörperung der Häresie stellen und diese Bedrohung für das Imperium ausschalten. -
Folge #10 - Titan gegen Turm
Die Vernichtung der Psigeißel steht unmittelbar bevor. Titan Invictus ist einsatzbereit und bewegt sich seinem Ziel entgegen. Doch die Ereignisse sorgen für eine Tragödie bevor es in das Finale dieser Geschichte geht. -
Folge #14 - Versteckspiele
Wir haben einige Versorgungskonvois gesichtet, die durch den Nebel kommen, in dem wir uns verstecken. Wir sollen sie abfangen und vollständig zerstören, damit wir nicht geortet werden. -
Habe gerade Arrow Season IV am Wickel. Nicht schlecht bisher. Aber irgendwie fehlt der Staffel ein wenig die Seele. Mal sehen was noch kommt.
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Folge #20 - Auf ins Alsterdreieck
Es geht zur ersten von drei Städten im Alterdreieck. Wir schließen das Klostertor an und folgen dem CAT auf der Jungfernfahrt auf dieser Strecke. -
Folge #19 - Im Schweinsgalopp durch Bergedorf
Dank guter Vorraussetzungen schaffen wir heute die komplette Anbindung Bergedorfs und lassen damit die Strecke, an der wir aktuell arbeiten noche in Stückchen wachsen.