Beiträge von GamingShowtime

    Klar ist es in einer sehr früher Form und wir haben erstmal das Konzept vorgestellt. Und wenn du zu deiner Musik Richtung uns einen Künstler nennen kannst, woran wir uns dann Musikalisch orientieren können, sollte das eine nette Herausforderungen für uns werden.


    Ich glaube du hast mich in meiner morgendlich-muffigen Art etwas missverstanden. Das Video kommt rüber als würdet ihr ALLES abdecken was es an Musik so geben mag. Sinngemäß habe ich so etwas im Ohr wie "egal was Ihr wollt, es wird drin sein!". Das klingt für mich nach einer Ansage, die unmöglich haltbar ist.


    Bezüglich des Anzugs kann ich dir mitteilen, dass ich nicht nur im Anzug Videos machen werde, bzw. die Anderen, sondern alles Mögliche passieren kann.


    Ich freue mich auf das Video mit dem Hasen-Kostüm :-)
    Nee im Ernst - es wirkt als wolltest du mit dem Anzug Seriosität erreichen, die dein Spiel nicht hat.


    Bezüglich dem viel was Du nicht brauchst, wird es Dich aber auch nicht stören für das Erlebnis welches wir vermitteln wollen.


    Und ja es wird kein Bomberman-Clon, denn es wird Bomberguy mit Elementen aus anderen Spielen, die dort aber auch weiterhin erhalten bleiben.


    Auch hier - ich beziehe mich nicht auf Dinge die MICH nicht interessieren, sondern kommentiere nur deinen Stil. Du zählst eine Eigenschaft deines/eures Spiels auf und preist sie an um im Anschluss zu sagen "das braucht ihr nicht? Egal es gibt ja noch..." - ich musste unweigerlich an die Handy-Parodie "X-Phone" denken. Du sagst immer ihr wollt noch nicht so viel raushauen, aber du nennst zigtausend Features!


    Zum Schluss möchte ich gerne noch sagen: Wir sind ein junges unerfahrenes Team in der Richtung der Entwicklung eines Spiels, habe uns aber soweit mit der Materie auseinander gesetzt, um die angesprochenen Dinge zu realisieren. Wenn wir aber gleich am Anfang alles rausposaunen, was wir geplant haben, enden wir wie bei Project Cars schnell auf der Abschussliste. Wir wollen keine Versprechungen machen, die wir nicht halten können.


    Ich verstehe noch nicht WAS geplant ist. Bomberman-Clon (du kannst mir sagen was du willst, es sieht aus wie Bomberman), mit Splatoon (Paintball), Mario Kart (Kart-Rennen), [lexicon]Silent Hill[/lexicon] (Survival-Horror), [lexicon]Portal[/lexicon] (Knobelspiel) drin. Das passt doch alles hinten und vorne nicht zusammen. Oder kann ich mir farbenspritzende Bomben vorstellen, die gegeneinander über die Map fahren und sich dabei erschrecken, wenn sie denn den Weg erknobelt haben?


    Das Konzept kommt nicht rüber...

    Pfuuuuh....


    Ich hab mir das erste Entwickler-Tagebuch-Video angeschaut und mir sind folgende Dinge hängen geblieben:


    Das Cover ist richtig geil! Das Spiel wird (k)ein Bomberman-Clon mit allem was anderen erfolgreichen Spielen gefehlt hat. Die Hintergrund-Musik wird jede nur erdenkliche Musikrichtung auf Gottes schöner Erde spielen können, inklusive dem von mir eben ausgedachten türkischen-klassik-rock-gangsta-rap. Es gibt vieles was ich gar nicht brauche, aber dafür gibt es ja noch viele weitere Optionen. Ich kann die Farbe meiner Bomben aussuchen und gegen viele Freunde spielen. Das Spiel befindet sich in einer wirklich frühen Entwicklungsphase und was man bisher sehen kann, zeigt nicht ansatzweise wie geil das Spiel irgendwann wird. Das muss so oft erwähnt werden, weil man sonst auf den Gedanken kommen könnte, das Endprodukt wird nicht die Gamestar-Wertungsskala sprengen, was es aber definitiv tun wird! Und das Ganze ist seriös und ernst, schließlich hat der Projektleiter einen Anzug an!



    Sei mir nicht böse, aber wirklich überzeugt hat mich das jetzt nicht. Das Spiel sieht aus wie ein Bomberman-Clon auf dem [lexicon]N64[/lexicon], ohne Bomberman und ohne Explosionen.

    Name: Aladdin
    Autor: gamingshwotime
    System: SNES
    Angefangen am: 26.11.2011
    Fertiggestellt am: 01.12.2011
    Genre: Jump and Run
    Beschreibung: Öhm... Aladdin rennt durch Agrabah, rettet eine Frau vor einem bösen Kerl, die sich als Prinzessin rausstellt. Die Beiden verlieben sich, Aladdin wird in einen Kerker geschlossen weil Bettler keine Prinzessinen angraben dürfen, kommt mit Hilfe eines bösen Zauberers wieder raus, soll eine Wunderlampe für ihn besorgen, schaut sich in der Wunderlampe um, lässt sich zu einem Prinzen machen, versucht die Prinzessin wieder rumzukriegen, kriegt Stress mit dem bösen Zauberer weil er die Lampe behalten hat und muss schließlich in einem epischen Endkampf gegen ihn kämpfen. So war´s glaub ich...
    Audio-Kommentar: Ja


    Videos:


    Part 1: Spiel und Spaß in Agrabah
    Part 2: Die Lampe
    Part 3: Besuch bei Dschinni
    Part 4: Pyramide in der Wüste
    Part 5: Dschafar muss sterben
    Part 6: Große Schlange - Nix dahinter!


    Screenshot:


    Herzlichen Glückwunsch Lets Play Forum!
    Dank Euch weiß ich was ich falsch mache und wo meine Stärken liegen! Vielen Dank an die Admins die hier ganz klare Ordnung und Übersichtlichkeit generieren! Und vielen vielen Dank an die Community - ohne die vielen User hier wäre das Forum nur halb so schön und die Admins würden sich langweilen ;-)


    Lasst uns noh viele Jahre spielen!