Live Let's Play Sherlock Holmes: Crimes & Punishments #01 - Ein Fall gegen die Langeweile
Was passiert, wenn Sherlock Holmes langweilig wird? Nun,sein Freund Doktor Watson erlebt dies direkt zu Beginn: Er treibt aus der Sichteines „normal“ denkenden Menschen Unsinn! Oder in diesem konkreten Fall schießter eben mit verbundenen Augen auf geschenkte, in seiner Wohnung stehende Vasen!
Für Holmes stellt dies jedoch nichts weiter dar, als eineMöglichkeit seine Fähigkeiten zu verbessern. Ein Glück kommt Lestrade vorbeiund bietet einen interessanten Fall. Auch dies hilft bei Langeweile.
Live Let's Play Sherlock Holmes: Crimes & Punishments #02 - An die Wand genagelt
Sherlock Holmes hat schon einige Tote gesehen. Und in derRegel werden eher konventionelle Methoden angewandt, wie etwa: Vergiften,erstechen, erschießen, erwürgen, ertränken…
Aber jemanden mit einer Harpune an die Wand zu nageln…nun… das gehört wahrlich zu den eher außergewöhnlichen Tötungsdelikten. KeinWunder, dass sich der Meisterdetektiv für den Fall zu begeistern weiß!
Live Let's Play Sherlock Holmes: Crimes & Punishments #03 - Der erste Verdächtige
Heißt es nicht, der Mörder kehrt immer an den Ort desVerbrechens zurück?
Bedeutet dies, dass der noch junge Einbrecher - den wirin der Nacht desselben Tages bei frischer Tat schnappen können - etwa unserVerbrecher ist? Zumindest des Einbruchs hat er sich schon einmal strafbargemacht. Und schon bald stellt sich auch heraus, dass er nicht zufällig beim„schwarzen Peter“ einsteigen wollte…
Live Let's Play Sherlock Holmes: Crimes & Punishments #04 - Das Harpunenexperiment
Der Meisterdetektiv Sherlock Holmes ist Niemand deraufgrund von Mutmaßung und nicht verifizierter Möglichkeiten zuSchlussfolgerungen gelangt. Viel lieber überprüft er seine Gedanken mit Hilfevon Experimenten! So ist es wenig verwunderlich, dass wir uns schon bald beieinem Metzger wiederfinden und eine Harpune auf Schweinekadaver werfen.Immerhin gilt es zu überprüfen, ob ein ungeübter und schwächlicher Werfertatsächlich in der Lage sein könnte eine solche Tat zu begehen!
Live Let's Play Sherlock Holmes: Crimes & Punishments #05 - Das Unglück der Familie Neligan
Menschen lügen, Beweise hingegen nicht. Darum gilt eslediglich auf Letztere zu hören, um sich nicht in den Mysterien eines Falles zuverlieren. Mit diesen Wahrheiten bewaffnet können wir auch wiederum die Lügnerkonfrontieren, um auch ihre Wahrheiten aus ihnen heraus zu kitzeln!
Auf diese Weise erfahren wir etwas über das Unglück derFamilie Neligan und von John Neligan wiederum sogar einige genauere Details zujenem Vorfall. Doch leider entspinnt sich damit ein mögliches Mordmotiv…
Live Let's Play Sherlock Holmes: Crimes & Punishments #06 - Als wären wir eine Reinigung
Scotland Yard hat jemanden aufschnappen können, derverdächtigerweise rund um das Gut vom „schwarzen Peter“ streunerte. Ob wirdamit einen zweiten Verdächtigen haben? Womöglich, doch dafür müssten wir ersteinmal nachweisen, dass er das Opfer kannte.
Vielleicht könnten seine Besitztümer dabei helfen. Allenvoran seine Schuhe und die verschmierten Notizen. Ein Glück haben wir Ahnungvon Chemie, so können wir den Tintenfleck auf dem Zettel beseitigen!