Ungeduldig stimmt, aber ohne wäre es wirklich nicht gegangen, da ich kein Pokémon dabei hatte, das nen Buff auf Lavados hätte legen können
bei Zapdos hatte ich mir zwischendurch eins besorgt ![]()
Beiträge von Sifelia
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Folge 50: Arktos' Eiswürfelstube
Auf der Seeschauminsel haben wir nun alle Steine verschoben und können somit der Strömung trotzen. Dementsprechend ist der Weg zu Arktos frei und wir können uns mit dem letzten der drei Legendären Pokémon batteln.
[Externes Medium: https://www.youtube.com/watch?v=vigQJmnWt7M]
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du hast deinen Meisterball schon geworfen? xD
ok Mewtwo kriegt man auch nach vielen versuchen mit nem Pokeball (in Y aus Spaß versucht), aber trotzdem viel Spaß dann bei ihm
Ja klar
Lavados wäre ohne nicht gegangen ^^' -
Folge 12: Den Wald vor lauter Bäume nicht sehen
Wer hätte gedacht, dass dieser Tempel so verwirrend ist? Hier sieht man den Wald wirklich vor lauter Bäumen nicht. In meinem Fall ist es der kleine Schlüssel hinter dem Holzverschlag. Meine Bombe reicht nicht über die Dornen und nun suche ich einen anderen Weg, an diesen Schlüssel zu kommen. Irgendetwas muss ich übersehen haben oder nicht?
[Externes Medium: https://www.youtube.com/watch?v=Jqm7ODFUkvk]
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Endcard-Song:
CSGuitar89 - Dragon Roost Island
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Folge 49: Elektrohühnchen
Endlich haben wir Zapdos gefunden und jetzt kommt der weit aus schwierigere Part: das Fangen. Dieses Vieh geht an meine Grenzen. Trotz niedrigem Leben will sich das garstige Biest nicht fangen lassen. Einen Masterball haben wir auch nicht mehr, also müssen wir uns etwas einfallen lassen. Eventuell ist unsere Erolfgschance höher, wenn wir ein wenig mit Zapdos' Status spielen.
[Externes Medium: https://www.youtube.com/watch?v=ojUxdWsiza4]
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Folge 48: Auf zum Kraftwerk!
Bevor wir das Eiland verlassen sehen wir uns in den heißen Quellen um und kaufen noch ein wenig ein. Dann setzen wir unseren Weg in Kanto fort. Da wir Lavados haben, wollen wir die anderen beiden, legendären Pokémon nicht vernachlässigen. Deshalb besuchen wir die Ruinen des Kraftwerkes in der Hoffnung, Zapdos zu finden.
[Externes Medium: https://www.youtube.com/watch?v=4Mu2IhPKcS8]
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Folge 11: Kack Zauberblatt
Zu Schade dass uns auf Drakonia keine Flügel gewachsen sind, denn auch hier im Hain brauchen wir etwas, womit wir fliegen können und zugleich Wind erzeugen können. Der Dekubaum spendiert ein Zauberblatt, aber an das müssen wir erst einmal herankommen. Zudem funktioniert das Blättchen nur, wenn wir genug Magie in den Andern haben. Na das kann heiter werden.
[Externes Medium: https://www.youtube.com/watch?v=REjdVupdnOU]
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Endcard-Song:
CSGuitar89 - Dragon Roost Island
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Folge 10: Raue See
Nachdem wir Dins Deamont erhalten haben, machen wir uns auf den Weg, um Farores Deamont in Empfang zu nehmen. Dafür müssen wir Drakonia verlassen und nach Tanntopia segeln. Leider spielt das Wetter nicht so mit und die raue See ist voller Ungeheuer, die uns ans Leder wollen. Da Tanntopia auch nicht gerade um die Ecke liegt, haben wir ein gutes Stück Fahrt vor uns.
[Externes Medium: https://www.youtube.com/watch?v=2wMsPklk0ys]
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Endcard-Song:
CSGuitar89 - Dragon Roost Island
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Folge 9: Der Schweif des Drachen
Ach du heilige Scheiße?! Wer hätte gedacht, dass so ein hässlicher, krustiger Lavakäfer am Schweife des Lord Valoos herumspielt? Wohl niemand. Wie dem auch sei, wir müssen den Insektenjäger spielen und dieses Ungetüm in seine Schranken weisen. Erst dann können wir Komori und seinem Volk helfen, sowie Dins Deamont in Empfang nehmen.
[Externes Medium: https://www.youtube.com/watch?v=xU3kOqZzCDk]
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Endcard-Song:
CSGuitar89 - Dragon Roost Island
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Folge 8: Flügge werden
Ehe wir uns versehen geraten wir in einen Hinterhalt und entdecken Medolie zugleich, die von den fiesen Monstern weggesperrt wurde. Nachdem wir die Monster besiegt haben und unsere werte Dame befreien konnten, zeigt sich Medolie dankbar und spendiert uns ein Item, mit dem wir Flügge werden können. Sie selbst bringt sich in Sicherheit und erstattet Komoris Vater Bericht. Wir bleiben hier und suchen nach der Ursache für Lord Valoos Schmerzen.
[Externes Medium: https://www.youtube.com/watch?v=sb2aSRgGlJE]
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Endcard-Song:
CSGuitar89 - Dragon Roost Island
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Folge 7: Es geht heiß her
Medolie hat sich allen Ernstes in den Kopf gesetzt, zu Valoo zu gehen. Damit die junge Ornidame nicht gefressen wird, eilen wir ihr hinter her und stiefeln direkt in das Drako-Sanktuarium hinein. Irgendwo hier sollten wir Medolie finden und zugleich das Problem des ehrenwerten Valoos. Eins ist schon mal sicher: es wimmelt hier von Monstern und Lava. Da müssen wir wahrlich aufpassen, wohin wir treten.
[Externes Medium: https://www.youtube.com/watch?v=3AfqCZl1pjk]
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CSGuitar89 - Dragon Roost Island
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Folge 6: Väterliche Pflichten
Unser erster Halt findet auf der Insel Drakonia statt. Dort treffen wir auf das Volk der Orni und einen alten Bekannten: unseren Postboten. Die olle Tratschtante hat von unserem grausigem Schicksal berichtet und nun will das Volk uns helfen. Nur leider stecken die Orni selber in der Patsche, denn seit dem der ehrenwerte Lord Vaalo sich verwehrt, können die Orni-Kinder keine Drachenschuppen in Empfangnehmen. So bekommen sie keine Flügel und die Postkarriere ist dahin. Daher sollen wir uns zunächst um den Zögling des Stammesführers kümmern, bevor wir eine gemeinsame Lösung finden.
[Externes Medium: https://www.youtube.com/watch?v=2OfPzfcQATk]
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CSGuitar89 - Dragon Roost Island
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Folge 5: Sightseeing in Porte Monee
Noch wage können wir uns daran erinnern, dass wir mitten auf's Meer geworfen wurden und jemand so barmherzig war, uns aufzuenhmen. Als uns bewusst wird, dass ein sprechendes Boot sich unserer annahm, fällt uns die Kinnlade herunter. Der Rote Leuenkönig möchte uns helfen, doch dazu müssen wir Porte Monee unsicher machen und nach einem Segel suchen. Wenn wir schon mal hier sind, können wir uns noch etwas mehr umsehen. Ein kleiner Miniurlaub auf diesen Schock ist genau das Richtige.
[Externes Medium: https://www.youtube.com/watch?v=yt5CKbrzWKU]
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CSGuitar89 - Dragon Roost Island
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ja aber nur, wenn sie es gut machen
es gab sooooo viele gute Ansätze, die Crystal Dynamics/Silicon Knight schleifen haben lassen. TRAURIG!! -
Na erst mal fetten Dank
Remake wäre super, soll ja auch einer für Soul Reaver angesetzt sein. Nen zweiten Teil hatte Nintendo auch geplant, ist aber 2016 zur Brüche gegangen. Allerdings will Nintendo die Idee nicht verwerfen. Vielleicht haben wir Glück und wir bekommen sowohl Remake als auch Fortsetzung
wäre aufjedenfall richtig nice 
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Folge 4: Spot an, Scheinwerfer aus!
Es ist sooo ärgerlich, dass wir unser Schwert verloren haben. So können wir nicht gegen die Wachen kämpfen, sondern müssen uns an diese vorbeischleichen. Niemand darf uns entdecken und dieses Unterfangen ist gar nicht so einfach, wenn mitten in der Nacht die hellen Scheinwerfer brennen. Wir müssen diese zunächst ausschalten oder wir werden entdeckt.
[Externes Medium: https://www.youtube.com/watch?v=hsv3poTEbS8]
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CSGuitar89 - Dragon Roost Island
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Folge 3: Alle Mann an Deck
Wenn wir Aril retten wollen, müssen wir Präludien verlassen und uns zur verwunschenen Bastion aufmachen. Denn dort soll sie gefangen gehalten werden. Die Bastion erreichen wir nur mit Tetras Schiff und hier herrschen ihre Gesetze. Da wir der Neuling sind, müssen wir nicht nur vor ihr Stramm stehen, sondern auch vor dem Rest der Mannschaft. Niko weist uns sogleich ein und weil wir so toll mitgemacht haben, übergibt er uns eine kleine Belohnung.
[Externes Medium: https://www.youtube.com/watch?v=Zr5DeyaxYG8]
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CSGuitar89 - Dragon Roost Island
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Folge 2: Maid in Nöten
Dank Vadder Orca und seinem Schwerttraining erhalten wir nun das Heroen-Schwert und können uns den Weg zum Wald oben in Präludien freischwingen. Nur noch schnell über die wankelmütige Hängebrücke und wir haben den Wald erreicht. Doch es ist still, zu still. Ohne es zu erwarten werden wir von Bokoblins attackiert. Doch wir trotzdem diesen Angriff und sind in der Lage Tetra zu retten. Leider erfordert diese Rettungsmission ein großes Opfer und so verlieren wir unsere geliebte Schwester.
[Externes Medium: https://www.youtube.com/watch?v=6Q717RYQVBw]
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CSGuitar89 - Dragon Roost Island
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Folge 47: Glüh, Lavados!
Da wir unsere Pflicht getan haben, haben wir nun etwas Freizeit und können ausgiebig Sightseeing. Dann nutzen wir direkt die Aussicht vom Glühberg, um über das ganze Areal blicken zu können. Doch nebst schöner Atmosphäre, sticht vor allem das keifende Lavados hervor.
[Externes Medium: https://www.youtube.com/watch?v=_kTn4DInMw0]
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Spielname: The Legend of Zelda: The Wind Waker
Angefangen am: 21.11.2017
Fertiggestellt am: //Genre: Action-Adventure
Plattform/System: Original Gamecube; Emulator + PC
Story/Aufgabe im Spiel:
Die Piratin Tetra wird von einem Riesenvogel, dem Maskenkönig, verfolgt und landet schließlich auf der Insel Präludien. Dort lebt der Protagonist des Spiels, Link, mit seiner Großmutter und seiner Schwester Aril. Statt Tetra wird schließlich Aril vom Riesenvogel entführt. Tetra ermöglicht es Link, einen Rettungsversuch in der verwunschenen Bastion zu starten, wo Aril und andere hylianische Mädchen gefangengehalten werden. Der Rettungsversuch scheitert, allerdings wird klar, dass das Bannsiegel um Ganondorf versagt haben muss, da er den Riesenvogel und die verwunschene Bastion befehligt.Zusätzliche Informationen:
Audio-Kommentar: Ja
Folge 1: Happy Birthday
Heute ist Links Geburtstag, doch statt einem schicken Kuchen mit seinen Lieben, werden wir in ein muffiges Heldengewand gesteckt und dürfen den ganzen Tag in diesem Outfit verbringen. Aril ist so lieb und leiht uns ihren größten Schatz: das Fernrohr. Leider zeigt uns dieses direkt ein junges Mädchen, das mitten in den Wald von Präludien fällt.
[Externes Medium: https://www.youtube.com/watch?v=TO5x04NpG8s]
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CSGuitar89 - Dragon Roost Island
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