Hit or Shit - 005 The Apartment
* Erscheinungsdatum: 26.01.2018
* Anspieldatum: 06.08.2018
* Plattform: PC
* Genre: Gore, Violent, Indie, Abenteuer, Action
* Entwickler: Shattered Mirror
* Publisher: Shattered Mirror
* Sprache: Englisch
* Kurzbeschreibung:
"The Apartment is a small psychological thriller. Interesting mix of first person detective adventure game, puzzle solving, psychological horror and FPS action, all tied together with dark and heavy story where lines between reality and nightmare have no meaning anymore
" - Steam
* Steamreview: ausgeglichen
* Steuerung: Tastatur und Maus; stellenweise Gamepad (nicht zu empfehlen!)
* Besonderheiten: Demo erhältlich
The Apartment beginnt mitten in einem Designerapartment, dass den Protagonisten repräsentiert, sowie seine berufliche als auch private Situation. Wir bekommen durch Monologe heraus, dass wir ein Detektiv sind, der dabei ist, eine Reihe von Morden aufzuklären. Beim Betrachten einiger Gegenstände, bekommen wir das Gefühl, dass unser Privatleben zu sehr unter unserem Job gelitten hat und wir wahrscheinlich von unserer Frau verlassen wurden und unsere Sorgen in Alkohol ertränken. Bizzare Traumsequenzen spiegeln unseren Gefühlszustand, Druck und Unterbewusstsein wider. Diese Traumsequenzen wechsel von einem surrealen, P.T. ähnlichem Setting, zu einer actionreiche Szene mit sehr viel Goreinhalten, bis hin zu Puzzlesequenzen.
Die Texturen sind teilweise sehr ansprechend, aber dann fehlt es doch an "Tiefe", z.B. wenn man sich den leeren Hintergrund am Balkon ansieht. Da hätte man etwas mehr heraushauen können. Musik wird spärlich eingesetzt und nur zu bestimmten Situationen, um diese besser zu unterstreichen - definitiv kein Mangel, da der Fokus auf die Sounds und Atmosphäre gesetzt wird. Was mich mehr stört, ist die Tatsache, dass das Spiel für 10€ ziemlich viele Bugs und Fehler aufweist, sowie mangelnder Erklärung und/oder Textelementen. Öfters fällt man durch den Boden, der Controller lässt sich nur stellenweise steuern, das Anklicken von Auswahlmöglichkeiten funktioniert nicht richtig oder man kann Mordszenen nicht verlassen und kommt somit im Spiel nicht weiter (!). Solche Geschichten dürfen gerne in einer Alpha vorkommen, nicht aber in einer Vollversion. Es handelt sich hierbei auch nicht um kleinere Fehler, sondern essenziellen. Mit diesen Bugs ist das Spiel NICHT SPIELBAR! Einige Dinge wurden bereits behoben, aber nicht alles und das schlägt mir persönlich sehr auf die Laune. Für mich persönlich wäre auch eine etwas detailliertere Beschreibung im Menü oder Hinweisen im Spiel lieber gewesen. Kleines Beispiel: der Spieler betritt zum ersten Mal die Wohnung, klickt auf Objekte, wie den Fernseher und bekommt einen Game Over Screen. Ohne jegliche Vorwarnung und Sinn... Ebenso sind die "beenden" und "weiter machen" Auswahlen sehr "poetisch" geschrieben. Ich kann verstehen, dass man auch hier versucht eine bestimmte Atmosphäre zu schaffen, finde es aber extremst unnötig. Wechselnde Szenerien sind gut, allerdings lässt der Wechsel dorthin etwas zu wünschen übrig. Entweder hat man langatmige Sequenzen oder übertriebene Darstellungen. Ja hier soll auf das Unbewusste hingewiesen werden und Elemente des Tatortes aufgegriffen werden, allerdings spüre ich nichts von einer Atmosphäre, wenn ich immer wieder durch einen Raum gehen muss a la P.T. Eine Fokussierung hätte dem Spiel besser getan. Es ist ok, dass man keine richtige Intronsequenz hat und nebenbei alles serviert bekommt, so wie die Steurrungserklärung, auch das Voiceacting ist nett. Aber die Mängel, die das Spiel aufrufen demotivieren mich zu tiefst. Es kann auch nicht sein, dass man ständig auf ein Update warten muss, damit alles gefixt ist.
Das Spiel hat Potenzial, sofern es besser umgesetzt worden wäre. So vergebe ich nur mit sehr viel Wohlwollen ein "So lala". Würde mich die Spielidee nicht so packen, wäre es mit Verlaub einfach nur scheiße.
Zum Gameplay: