Also mit Gimp wäre es mir neu bezüglich einer automatischen Nummerierung. Das musste schon alles manuell machen
Wie Rhei schon schrieb: erstell einfach ein Overlay mit Text
im Zweifel schau dir Tutorials an ![]()
Beiträge von Sifelia
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Bei der verbuggten Spieleauswahl können wir uns die Hand reichen. Zudem spackt bei mir die Endcard rum. Ich kann meine ganzen Videos und Playlists einbetten und werden auch abgespeichert ABER (!) sie tauchen am Ende des Videos nicht auf. Im Editor sind alle Eingaben vorhanden. Habe sicherheitshalber mal nen paar unterschiedliche Browser ausprobiert, aber kannste knicken. Nicht tragisch aber dennoch nervig.
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Folge 5: Das Haus am See
Wir entschließen uns noch einmal den Friedhof aufzusuchen und dort die jeweiligen Grabsteine nach dem Ertrunkenem Mädchen abzugrasen. Immerhin kennen wir ihren Todestag, daher sollte es nicht all zu schwer sein, das Kind ausfindig zu machen. Tatsächlich stoßen wir über ihren Grabstein und erfahren, dass das Mädchen Lily Myers hieß. Über Großmutter und das Telefonbuch finden wir die Adresse der Familie Myers heraus und fahren zum Haus am See. Nun müssen wir Mrs. Myers überzeugen mit uns zu sprechen. Vielleicht hilft die eine oder andere Zigarette?
[Externes Medium: https://www.youtube.com/watch?v=HrPgFKfyMLY]
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* Steam: https://store.steampowered.com…0910/Kathy_Rain/?l=german
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* Endscreen Song:
Soft & Furious: Melancholic Ending
Link: https://www.freemusicarchive.org/music/Soft_and_Furious
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* Playlist: https://www.youtube.com/playli…IsgXFys-s764hcYme5y0F8pGI
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Folge 4: Telefonbücher helfen
Mit unseren gesammelten Papieren und Tapes erhalten wir einige Anhaltspunkte. Wir erfahren etwas über ein ertrunkenes Mädchen, die McConnell-Basis und jemanden namens "Cocky". Doch wer ist ideser Cocky? Oma kann sich nicht mehr so recht daran erinnern, daher versuchen wir etwas über das Telefonbuch herauszukriegen, denn wie wir wissen, Telefonbücher helfen! Immerhin finden wir die Telefonnummer der McConnell-Basis heraus und rufen dort mal fix an.
[Externes Medium: https://www.youtube.com/watch?v=_AId-nQsSKc]
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* Endscreen Song:
Soft & Furious: Melancholic Ending
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Folge 3: Die Macht der Mathematik
Auf dem Dachboden suchen wir nach Hinweisen bezüglich des Vorfalls '81. Uns fällt direkt der verstaubte Aktenkoffer auf, der mit einem Kombinationsverschloss versehen ist. Natürlich können wir diesen nicht öffnen. Daher sehen wir uns weiter um und entdecken ein Mathematikbuch, in das drei bunte Lesezeichen eingefügt wurden. Die Farben rot, blau und gelb haben etwas zu bedeuten und wahrscheinlich hilft uns die Lösung des Matherätsels dabei, den Koffer zu öffnen. Mit Großmutters Hilfe und der Macht der Mathematik schaffen wir es, den Aktenkoffer zu öffnen und finden einige Interessante Gegenstände, wie ein Foto und Tapes.
[Externes Medium: https://www.youtube.com/watch?v=PtVwoCtAl3s]
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Folge 71: Alle Items
Heute sammeln wir alle Items in The Legend of Zelda: Twilight Princess. Dazu zählen: Alle Flaschen, Alle Bombentaschen, sowie die Maxi Bombentasche, der große und Maxi-Köcher, alle Wölfe, Okkulte Künste und Statuen und die Magie Rüstung. Zunächst beschäftigen wir uns mit allen Okkulten Künsten. Dafür müssen wir alle Fundorte der Statuen und Wölfe lokalisieren. Im Anschluss suchen wir alle vier Flaschen und was wir dafür tun müssen, um diese zu erhalten. Direkt danach kümmern wir uns um die drei Bombentaschen und das Upgrade. Des Weiteren besprechen wir, wie wir die Magie Rüstung bekommen, wofür sie gut ist, wo man sie erhält und was sie kostet. Zum Schluss machen wir noch das Star Game mit bzw. die Star Challenge und sehen zu, dass wir die Köcher Upgrades erhalten.
[Externes Medium: https://www.youtube.com/watch?v=mqBCmG6-Lb4]
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Folge 70: Alle Goldinsekten
Es wird Zeit für einen kleinen The Legend of Zelda: Twilight Princess Special Part. In diesem Teil zeige ich dir, wie du die Maxi-Geldbörse erhälst. Dazu musst du alle 24 Goldinsekten sammeln und bei Agnetha in Hyrule-Stadt abgeben. Alle Insekten sind auf der gesamten Map verteilt und lassen sich in Paaren finden. Direkt nach dem ersten Insektenpaar erhalten wir die größere Geldbörse und ein paar Rubine, die wir später weiter investieren können.
[Externes Medium: https://www.youtube.com/watch?v=K-JbymnNvdc]
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Folge 2: Auf dem Polizeirevier
Wir stellen die ersten Untersuchungen an und besuchen daher das Polizeirevier. Hier sollten wir ja einen Augenzeugen oder eine Akte bezüglich des Unfalls unseres Großvaters finden. Da uns der Sheriff diese Informationen vorenthalten möchte, müssen wir uns heimlich die Akte krallen. Dazu bestechen wir den Stadtpenner, der im Zellentrakt sitzt. Er soll die Frontwache Lenny ablenken, sodass wir uns die Akte schnappen können.
[Externes Medium: https://www.youtube.com/watch?v=yErIlqtWbTk]
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* Steam: https://store.steampowered.com…0910/Kathy_Rain/?l=german
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* Endscreen Song:
Soft & Furious: Melancholic Ending
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Spielname: Kathy Rain - A Detective is Born
Angefangen am: 02.11.2019
Fertiggestellt am:28.11. 2019Genre: Point and Click
Plattform/System: PCStory/Aufgabe im Spiel:
Kathy Rain erzählt die fesselnde Geschichte einer willensstarken Studentin, die ein Händchen für Detektivarbeit und eine Harley hat, seit ihrer Kindheit nicht mehr in ihrer Heimatstadt war und nun zurückkehrt.
Zusätzliche Informationen: /
Audio-Kommentar: JaFolge 1: Großvaters Beerdigung
Der Point and Click Spaß hört nicht auf, sondern geht mit Kathy Rain in eine neue Runde. Als Kathy vom Tod ihres Großvaters hört, kehrt sie zurück in ihre alte Heimat, um an Großvaters Beerdigung teilnehmen zu können. Dort trifft sie auf ihre Großmutter, die sie in all den Jahren nicht mehr gesehen hatte. Kathys Mutter wollte, dass Kathy ihre Großeltern meidet, doch da sie jetzt eh in der Stadt ist, beschließt sie etwas Zeit mit ihrer Großmutter zu verbringen und findet schnell heraus, dass etwas nicht stimmt. Ihr Großvater schien in irgendetwas verwickelt zu sein und das will Kathy aufdecken. Jedoch weiß sie noch nicht, dass dies erst der Anfang ist.
[Externes Medium: https://www.youtube.com/watch?v=BVqJx46DUXQ]
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* Steam: https://store.steampowered.com…0910/Kathy_Rain/?l=german
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Folge 69: Ganondorf
Im Thronsaal des Schloss Hyrule erblicken wir Zelda, die hoch über dem Thron schwebt. Unter ihr thront bereits Ganondorf, der sich prompt Zeldas Körper zu eigen Macht. Ganons Marionette Zelda greift uns direkt an und wir haben keine andere Wahl als Zelda Puppet zu attackieren, bis wir Ganondorf ihr aus dem Laib geprügelt haben. Jetzt verwandelt sich Ganondorf in die Schattenbestie Ganon, die wir am besten in Wolfgestalt herausfordern. Auch dieser Kampf neigt sich dem Ende zu und das Finale rückt immer näher. Sofort verlassen Link und Zelda das Schloss, um in der Ebene von Hyrule den Schattenfürst Ganondorf zum letzten Gefecht herauszufordern. Ist Ganondorf endgültig besiegt, kehrt frieden in Hyrule ein und The Legend of Zelda: Twilight Princess endet.
[Externes Medium: https://www.youtube.com/watch?v=qCsMntYCLP4]
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Folge 68: Von den Toten geführt
Die Halle des Schloss Hyrules haben wir bereits überwunden und stehen nun vor einem weiteren Rätsel. Im Raum gibt es vier Fackeln, die wir entzünden müssen, doch wissen wir nicht in welcher Reihenfolge. Also probieren wir auf gut Glück alle Fackeln schnell zu entzünden und die Türe öffnet sich. Neben zahlreichen Gegnern auf den Burgmauern stolpern wir über einen ziemlich schäbigen Raum. Hier sehen wir Abgründe und trauen unseren menschlichen Augen nicht. Daher verwandeln wir uns in einen Wolf und schalten zunächst die Geisterratten aus. Erst dann entdecken wir die Geister einiger hylianischer Soldaten, die uns die Richtung weisen. Von den Toten geführt überwinden wir die Abgründe und können unseren Weg Richtung Zentrum weiter fortsetzen.
[Externes Medium: https://www.youtube.com/watch?v=etLOCcf2T78]
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Folge 67: Im Schloss Hyrule
Bevor wir im Schloss Hyrule nach Zelda sehen können, müssen wir zunächst die Gärten durchforsten. Irgendwo hier muss ein Schlüssel versteckt sein, der uns die Tür zum Schloss öffnen wird. In einem der Gärten finden wir ein Windmühlen Rätsel. Wenn wir dieses lösen und die Windräder in der richtigen Reihenfolge mit dem Sturmbumerang treffen, öffnen sich die Tore und wir können auf die Truhe zugreifen. Ob wir hier den ersehnten Schlüssel finden werden?
[Externes Medium: https://www.youtube.com/watch?v=nw6QSV6_ob0]
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Folge 66: Midnas Schattenkristalle
Nachdem wir Zanto besiegt haben, erhalten wir Midnas Schattenkristalle, die sie wie gewohnt zu einem Helm zusammensteckt. Da wir in der Schattenwelt nichts mehr zu suchen haben, eilen wir nach Hyrule um Zelda zu retten. Doch zuvor holen wir uns eine weitere Okkulte Kunst: Die Riesensprungattacke. Mit neuen Techniken im Gepäck suchen wir Hyrule Stadt auf und die Midna Transformation kann beginnen: mit Hilfe der Schattenkristalle verwandelt sich Midna in eine Kreatur, die in der Lage ist, das Kraftfeld um Schloss Hyrule zu eliminieren. Jetzt erhalten wir Zugang zum Schloss und können Zelda retten.
[Externes Medium: https://www.youtube.com/watch?v=1lNEO756hVA]
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Hit or Shit - 008 Shadows of Kepler
* Erscheinungsdatum: vorraussichtlich 2021
* Anspieldatum: 27.10.19* Plattform: PC
* Genre: Sci-Fi, Horror, Survival* Entwickler: Infinite Hole
* Publisher: Infinitie Hole
* Sprache: Englisch* Kurzbeschreibung:
"Shadows of Kepler is a Sci-Fi Horror Survival game with RPG elements which brings an unique style in first person. Walking on the shoes of Seargent Cooper and help him make the right choices in this terrifying journey. Don't let the planet Kepler tame you, keep the human hope alive" - Steam
* Steamreview: noch keine Wertungen -> Spiel noch nicht verfügbar!
* Steuerung: Gamepad
* Besonderheiten: Es handelt sich um eine Demo
Da es sich um eine prototypische Demo handelt, können wir nicht wirklich viel an den Gamesettings ändern und werden mehr oder weniger in das Spiel geschmissen. Es gibt eine kleine Cutscene am Anfang von einem gewissen Cooper, der uns mehr oder weniger in das Geschehen einführt, gefolgt von einer cinematischen Einleitung, bei der wir mit unserer Außenwelt und dem Handlungsort vertraut gemacht werden. Wir brauchen nicht 1+1 zusammenzählen, um zu erkennen, dass wir ein Besatzungsmitglied des Raumschiffes sind und dieses dabei ist, zu explodieren. Umringt von Feuer und Schutt erwacht unser Protagonist und kann theoretisch die Umgebung erkunden, doch die ersten beiden Türen (links und rechts) bergen nur den Tod. So erhalten wir Einblicke in den Gameover Screen. Das Leveldesign ist noch nicht stark ausgeprägt, macht aber Lust auf mehr. Generell ist die Demo grafisch betrachtet schön anzusehen, müsste nur an einigen Stellen ausgebessert werden, da die Texturen etwas verschleiert wirken. Auch von Bugs wird der Spieler nicht verschont, ist aber kein Beinbruch, da die Demo nur eine Art Teaser ist. Ein Intro bzw. eine Erklärung der Steuerung gibt es nicht direkt zu Anfang, sondern wird an einigen Stellen erklärt. Prinzipiell ist die Spielmechanik einfach zu handhaben und bedarf keiner größeren Erklärungen. Wünschenswert wäre es, wenn der Spieler zukünftig die Tastenkonfiguration bearbeiten könnte.
Problematischer finde ich die fehlende Horror-Atmosphäre, der einen gezielten Einsatz von Musik, Sounds und Schatten/Lichteinfall benötigt. Gerade wenn ein Gegner erscheint, sollte dies überraschend geschehen und den Spieler herausfordern. Allerdings muss man zu Gute halten, dass ein Voiceacting vorhanden ist. Persönlich hätte ich es noch schöner gefunden, wenn das VA des Protagonisten etwas ausgefeilter wäre und für mich glaubwürdiger rüberkämen würde. Aber auch hier gilt: Alles Geschmackssache!
Da es nur eine Demo ist und ich nicht wirklich viel zu sehen bekommen habe (~ 30min Gameplay), kann ich natürlich kein Urteil fällen und mir fällt es auch schwer meine Gefühle bezüglich des Spiels einzuordnen. Daher habe ich mich für ein unentschlossen entschieden.Zum Gameplay:
[Externes Medium: https://www.youtube.com/watch?v=9BTVnVHfIjo] -
Fazit:
Ich liebe Wimmelbildspiele aber The Far Kingdoms ist eine Vollkatastrophe, die ich nicht empfehlen kann. Die Story ist mehr als abwegig und wurde gegen Ende schnell zusammengestaucht. Abwechslung und Unterhaltung sucht man vergebens, es sei denn man ist ein Casual Gamer, der auf 3-Gewinnt steht.
@sem abgeschlossen
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Folge 4: Das Luftelementar [ENDE]
Wir beuschen nun das letzte der Fernen Königreiche und sind in der Windwelt angekommen. Hier sucht das Luft Elementar die fliegenden Inseln heim und der Bürgermeister leidet unter Amnesie. Erst wenn das Luft Elementar besiegt ist, sind die fernen Königreiche sicher und wir können Morganas Fluch brechen, da wir dann alle Elemente beisammen haben.
[Externes Medium: https://www.youtube.com/watch?v=9z76H700ejA]
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* Steam: https://store.steampowered.com…he_Far_Kingdoms_Elements/* Keymailer: https://www.keymailer.co/g/games/74115
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Folge 3: Kampf gegen den Schmied
Mittlerweile befinden wir uns in der Feuerwelt und hier geht es nicht nur heiß her, sondern erwischt uns auch eiskalt, als wir erfahren, dass der Schmied die Fernen Königreiche ins Chaos stürzen will. Um einen Kampf gegen den Schmied kommen wir nicht umher, brauchen aber erst die Zutaten und das Rezept für einen Unsichbarkeitstrank, damit wir uns an jenen anschleichen können und ihn in einem 3-Gewinnt Tunier schlagen können. Wenn der Schmied besiegt ist, müssen wir nur noch den Schlüssel für den Käfig des Phoenix aufsuchen und diesen frei lassen.
[Externes Medium: https://www.youtube.com/watch?v=-HBJMiSVsPQ]----------------------------------------------------------------------------------------------------
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Folge 2: Poseidon schläft
Vom Angler erhalten wir das Rezept zum Brau eines Unterwassertranks mit dem Ariana in Poseidons Reich hinunter tauchen kann. Hier erfahren wir von der Krabbe, dass Poseidon schläft und es sich hierbei um einen Fluch des Kraken handelt, den wir brechen müssen. Wir sammeln zunächst alle Korallen ein und lösen das Wimmelbild bei Poseidon und auf dem Schiff. Die leuchtenden Korallen packen wir in die Fackel auf dem Schiff und müssen das Schildemblem aus dem Wimmelbild in die Statue einlegen, um die Fackel zu erhalten. Mit dem Messer und der Fackel eilen wir zum Höhleneingang und zerstören die dichten Korallen. Anschließend werfen wir die Fackel hinein, um etwas zu sehen. Zuvor müssen wir noch die Tentakeln in der richtigen Reihenfolge drücken, um dann gegen den Kraken kämpfen zu können. Wir brechen den Fluch und Poseidon übergibt uns das Wasser-Element.
[Externes Medium: https://www.youtube.com/watch?v=JjCCsqElYig]
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Find solche Spielereien nett :3 von mir aus gerne
nur nicht so schnell den Halloween Hintergrund killen T.T Weihnachten hat noch etwas Zeit :'D -
Folge 65: Usurpator Zanto
Endlich ist es soweit: mit dem Masterschlüssel hinter dem "Wasserfall" des Schattenpalastes erhalten Eingang in Zantos Thronsaal. Dort wartet der König des Schattenreiches bereits auf uns. Usurpator Zanto lässt uns die vergangenen Bosskämpfe wieder erleben, nur mit seiner Wenigkeit, statt der vorhergegangenen Monster. Wenn wir all seine Alptraumphasen abgeschlossen haben, stellt sich Zanto uns und wir können ihn ein für alle mal vernichten.
[Externes Medium: https://www.youtube.com/watch?v=EXKTU65Qd_E]
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