Beiträge von Sifelia

    Folge 13: Wettrennen


    Wenn Lili bereits durch die Weltgeschichte turnt, kann sie auch ein paar Briefe abliefern. Daher sucht sie bei den Holzfällern nach dem Holzfäller Jack, um ihm seinen Brief zu liefern. Nach getaner Arbeit, hat Lili wieder Freizeit. Was wäre da besser als ein kleines Wettrennen? Dieses Minigame ist etwas herausfordernd, denn Lili muss nicht nur in einer bestimmten Zeit, das Ziel erreichen, sondern sie muss zeitgleich Hindernisse umgehen, die Lili zurückwerfen können. Somit ist dieses Rennen kein kinderleichtes Minispiel, macht aber dennoch Spaß.

    [Externes Medium: https://youtu.be/KEDIJrZ-Z0U]

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    Folge 12: Rätsel und Feen


    Bevor Lili den nächsten Tempel aufsucht, wir des Zeit, sich ein wenig in der Welt umzusehen. Deshalb konzentrieren wir uns in dieser Folge mehr auf Rätsel und Feen rundherum in der Weltgeschichte des Blütenkönigreiches. Wir suchen Höhlen und andere geheime Orte ab, um jene Rätsel oder die eine oder andere Fee zu suchen. Zusätzlich erhalten wir auch ein paar Schriftrollen. Besser gesagt, Elissas Schriftrolle.

    [Externes Medium: https://youtu.be/ZZ12WvZOImo]

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    Folge 11: Kampf gegen den Flammenpatron


    Endlich wird es Zeit für den Boss des Feuertempels. Dieser versteckt sich in den tiefen der Brühenden Grotte. Es handelt sich dabei um den Flammenpatron. Der Kampf gegen den Flammenpatron gestaltet sich als nicht sonderlich schwierig. Zwar schießt der Flammenpatron Flammengeister, Flammenkugeln und lässt Feuerwände auferstehen, jedoch kann man diesen leicht ausweichen und von der Ferne angreifen oder, sofern man nah genug herankommt, mit dem Schwert. Nachdem der Flammenpatron besiegt ist, erhalten wir die zweite Zutat: das alte Löwenmaul.

    [Externes Medium: https://youtu.be/uoCjPlLVxwo]

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    Folge 10: Der Flammenmagier


    Der ist Miniboss der Brühenden Grotte erwartet uns bereits. Dabei handelt es sich um den Flammenmagier, der wie der Name bereits verrät - mit Flammen und Feuer um sich wirft. Hier sollte Lili sich in Acht nehmen, nicht von den Flammen getroffen zu werden. Der Magier bevorzugt Distanzangriffe und lässt Lili nicht nah an sich heran, deshalb sollte sie ihre Pfeile nutzen, um den Flammenmagier zu attackieren. Distanz ist hier das Zauberwort - Lili sollte einen gewissen Abstand abhalten, um nicht von den Flammenkugeln getroffen zu werden. Aber Achtung! Der Flammenmagier kann sich teleportieren und hinter Lili erscheinen. Ist dieser Gegner besiegt, erhält Lili den Bumerang. Mit diesem kann sie Schalter und Schalterrätsel aus der Ferne lösen.

    [Externes Medium: https://youtu.be/4yTU39rIACQ]

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    Folge 9: Der Boden ist Lava


    Wer hätte gedacht, dass Lili sich in die Höhle des Löwen wagen muss und diese Höhle eigentlich eine Brühende Grotte ist. Für Hitzefans ein echtes Paradies, allerdings sollte man darauf achten, wohin man tritt, denn der Boden ist Lava. Und wie sollte es anders sein? Es gibt jede Menge Rätsel im Feuertempel. Vor allem Schieberätsel sind sehr beliebt. Diese muss Lili lösen, sonst kann sie die weiteren Räume nicht betreten.

    [Externes Medium: https://youtu.be/dyaeFSi0wDk]

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    Folge 8: Ninja Attacke


    Lilis neue Zutatensuche soll sie zum Sumpf bringen. Um zu diesem zu gelangen, muss sie eine Brücke passieren. Jedoch liegt diese Brücke mitten im Banditenlager. Dass es hier nur so von Banditen wimmelt, sollte jedem klar sein. Für Lili sind diese halben Portionen nichts. Daher verwundert es auch nicht, dass der Hauptmann der Banditen gerufen wird. Bei diesem Hauptmann handelt es sich um einen Banditen-Ninja, der mit seiner Ninja Attacke Lili ins Schwitzen bringt. Aber auch hier ist unsere junge Kriegerin gut gewappnet und kann den Banditen Hauptmann eliminieren und die Brücke zum Sumpf passieren.

    [Externes Medium: https://youtu.be/QqncDhJjBzM]

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    Folge 7: Kampf gegen den Golem


    Endlich hat Lili das Ende des Runensteintempels erreicht und nach klassischer Action-Adventure Art, erwartet uns hier auch schon der Dungeon Boss. Dabei handelt es sich um einen antiken Golem, den Lili besiegen muss, um an das Feenklee heranzukommen. Der Golem nutzt nicht nur seine Fäuste, sondern schießt auch mit Lasern aus seinen Augen und lässt die Decke einstürzen. Am besten nutzt Lili ein paar Bomben, zielt mit Pfeil und Bogen auf die Stirn und weicht den meisten Angriffen aus. Dann sollte der Golem Boss Geschichte sein und Lili kann zurück nach Blüten kehren.

    [Externes Medium: https://youtu.be/fTygWsJ_Yxk]

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    Folge 6: Feuerpfeile


    Nachdem Lili den Baumgeistern geholfen und einige Schalter Rätsel gelöst hat, trifft sie auf einen sehr unangenehmen Zeitgenossen. Drache erwache! Und wie aus dem Nichts erscheint ein feuriger Drache, der Lili vernichten will. Die große Herausforderung: Lili hat kein freies Kampfareal und muss sich mit einigen Säulen herumschlagen, die ihr den Weg versperren. Am besten wirft sie Bomben auf den Drachen und landet ein paar gezielte Schwerthiebe gegen den Kopf des Ungeheuers. Allerdings ist der Drache recht robust und hält so einige Schläge aus. Ist der Gegner besiegt, erhält Lili eine neue Fernkampfwaffe: Pfeil und Bogen. Mit diesem Bogen kann Lili idealerweise Schalter aus der Ferne abschießen.

    [Externes Medium: https://youtu.be/cixDpjDqKvk]

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    Folge 5: Drache erwache


    Nachdem Lili den Baumgeistern geholfen und einige Schalter Rätsel gelöst hat, trifft sie auf einen sehr unangenehmen Zeitgenossen. Drache erwache! Und wie aus dem Nichts erscheint ein feuriger Drache, der Lili vernichten will. Die große Herausforderung: Lili hat kein freies Kampfareal und muss sich mit einigen Säulen herumschlagen, die ihr den Weg versperren. Am besten wirft sie Bomben auf den Drachen und landet ein paar gezielte Schwerthiebe gegen den Kopf des Ungeheuers. Allerdings ist der Drache recht robust und hält so einige Schläge aus. Ist der Gegner besiegt, erhält Lili eine neue Fernkampfwaffe: Pfeil und Bogen. Mit diesem Bogen kann Lili idealerweise Schalter aus der Ferne abschießen.

    [Externes Medium: https://youtu.be/1qJzW1ewAtI]

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    Folge 4: Die singenden Steine


    Die erste Zutat soll Lili im Runensteintempel finden, jedoch kann sie diesen Dungeon nicht so einfach betreten. Der Eingang ist durch ein magisches Rätsel geschützt. Bereits ihre Soldatenkollegen versuchen es zu lösen und scheitern kläglich. Während ihre Kameraden im Koma liegen, untersucht Lili die Steine und erinnert sich an die Worte des Druidenältesten. Bei diesen Steinen handelt es sich um die singenden Steine. Diese geben einen Rhythmus vor und Lili muss diesen in der richtigen Reihenfolge wiedergeben, um Einlass zu erhalten. Natürlich ist Lili musikalisch begabt und erhält Einlass. Wie gewohnt ist dieser Dungeon mit allerhand Monstern und Fallen ausgerüstet, sowie verschlossenen Türen. Dafür muss Lili ganz klassisch nach Schlüsseln suchen. Nicht jedes Monster ist von Grund auf böse. Dies stellt Lili mit den Baumgeistern fest. Diese sind verflucht und müssen von ihr gereinigt werden.

    [Externes Medium: https://youtu.be/5JWDSFiZBhE]

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    Folge 3: Golems Zuflucht


    Der König wurde von Hexer Krokus verflucht und wurde in einen tiefen Schlaf versetzt. Es ist nun Lilis Aufgabe, ein Heilmittel zu suchen. Deshalb soll Lili sich nach Golems Zuflucht begeben, um dort nach einer von drei Zutaten zu suchen. Kaum setzt sie einen Fuß in Golems Zuflucht, wird sie direkt von Bogenschützen, die das Dorf übernehmen wollen, angegriffen. Doch für unsere tapfere Lili ist dieser Kampf ein Kinderspiel. Nachdem die Gefahr bannt worden ist, unterhält sie sich mit den Druiden und selbstverständlich auch den Druidenältesten.

    [Externes Medium: https://youtu.be/CXEDgaIHYaA]

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    Folge 2: Das Verlies


    Im Verlies ist es nicht nur zappenduster, sondern auch voller Ratten, die gerne an uns nagen möchten. Zu allem Überfluss sind jede Menge Fallen aufgestellt worden. Diese sind natürlich aktiv und Lili fragt sich, warum ein Verlies so bewaffnet sein muss. Es scheint, als birgt dieser Ort ein Geheimnis, aber dafür muss Lili tiefer eindringen. Gesagt, getan und schon steht sie vor der Grabkammer der vergangenen Könige. Hier scheint es nicht weiterzugehen, bis Lili entdeckt, dass sie nur eine der Statuen dort verschieben muss. Für Lili ist dies keine große Herausforderung. Jedoch wird es der Rattenkönig werden, der mit Bomben nach ihr wirft. Diese muss Lili zurückschleudern und das Biest in die ewigen Jagdgründe schicken. Ist dies vollbracht, erhält Lili die Bombe und kann diese ab nun benutzten. Schnell wird ihr klar, warum all diese Gegner und Fallen hier lauern. Das Verlies führt direkt in Hexer Krokus Geheimlabor. Hier hat er einen finsteren Plan geschmiedet.

    [Externes Medium: https://youtu.be/acX6_S3mgWM]

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    Spielname: Blossom Tales - The sleeping King

    Angefangen am:08.08.2022

    Fertiggestellt am: 09.10.2023



    Genre: Action-Adventure

    Plattform/System: PC/ Siwtch



    Story/Aufgabe im Spiel: Das Blüten-Königreich droht in Finsternis zu versinken, da der König von seinem Bruder, dem bösen Hexenmeister Krokus, in tiefen Schaf versetzt wurde. Nun ist es an der Ritterin Lily, drei magische Zutaten zu finden, um den König und das gesamte Königreich zu retten. Hierbei verschlägt es die Heldin in gefährliche Sümpfe, schneebedeckte Berge und düstere Wälder.


    Zusätzliche Informationen: /



    Folge 1: Der Ritterschlag


    Begleitet Lili in die sagenumwobene Welt von Blossom Tales The sleeping King, wo die liebreizende Lili zum Ritter ernannt werden soll. Dazu muss sie sich schleunigst ins Schloss begeben und sich den Ritterschlag vom König höchstpersönlich abholen. Allerdings ist es mit dem Ritterschlag am Anfang nicht getan. Nach dem Intro werden wir näher in das Geschehen geworfen und können schon erste Spekulationen abhalten, wie es um das Königreich steht und welche Gefahr droht.

    [Externes Medium: https://youtu.be/elKm0mLYDcQ]

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    Fazit:

    Teacup ist ein kleines, aber sehr farbenfrohes Point and Click. Die Story ist recht banal, jedoch wird so mehr Fokus auf Teacup und ihre Umwelt gelegt. Durch Kommentare anderer Figuren und Notizen im Buch, lernt man das schüchterne Froschmädchen besser kennen. Besonders liebe ich das Level- und Charakterdesign. Es hat etwas sehr ruhiges und einladendes.


    k4Zz Projekt beendet :)

    Folge 6: Die Teeparty


    Es wird Zeit zurück zum Marktplatz zu kehren, denn das Theaterstück beginnt bald und Teacup hat die Ehre, Teil des Theaters zu werden. Mit Bravour übernimmt sie die Rolle des reisenden Clowns und muss in diesem Minispiel sich die Tastenkombination merken und richtig wiedergeben. Ist dies geschafft, begibt Teacup sich zurück zum Wald. Die Waldpassage, die zuvor blockiert war, ist nun frei und Teacup kann die Gondel am Fluss nutzen, um ihre Oma zu besuchen. Diese ist hocherfreut über Teacups Besuch und überlässt ihr die Hagebutten. Damit hat Teacup alle Zutaten zusammen und kann ihre Teeparty veranstalten. In diesem Finale muss Teacup die richtigen Zutaten für die jeweiligen Teesorten zusammenstellen und diesen im Anschluss servieren, während sie ihr Abenteuer Revue passieren lässt.

    [Externes Medium: https://youtu.be/a8l_lqr1AUw]

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    Folge 5: Leuchtturm


    Während Teacup in den Wäldern unterwegs ist, wagt sie sich in die kleine Villa hinein, die von Olimpia bewohnt wird. Sie scheint ein wahrer Kunstkenner zu sein und hat zahlreiche berühmte Gemälde ausgestellt. Im Anschluss besucht Teacup die Maulwurfsdame Georgina und ihr wunderschönes Klavier. Alte Leute haben gerne etwas übrig, dass sie nicht mehr gebrauchen. Da Teacup den Wald soweit untersucht hat, geht es zurück zum Fluss. Immerhin erinnert sie sich einen alten Leuchtturm gesehen zu haben. Dieser wird von Rikard gewartet. Jedoch funktioniert der Leuchtturm noch nicht, da die Zahnräder nicht angemessen eingestellt sind. Teacup soll das Zahnrad Rätsel lösen, damit der Leuchtturm funktionstüchtig wird.

    [Externes Medium: https://youtu.be/ZM-MMXEDOpQ]

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    Folge 4: Servierkraft


    Ein paar Zutaten hat Teacup schon gesammelt, aber diese reichen noch lange nicht für die Teeparty aus. Jedoch muss auch ein wenig Zeit für Teacups Freunde sein. Lyncoln, Bertolt und Teacup sitzen in einem Boot auf einem See nahe des Flusses und genießen die gemeinsame Zeit. Leider ist ihr Proviant ins kühle Nass gefallen und Teacup muss dieses herausfischen. Ist dies geschafft, werden die letzten Snacks verputzt und zurück ans Ufer gepaddelt. Hier haben wir alles erledigt und begeben uns weiter auf die Suche nach weiteren Zutaten. Daher besucht Teacup die Festwiese. Überall sitzen Leute auf ihren Decken, lassen Drachen steigen oder unterhalten sich. Etwas vom Fest entfernt, steht ein einsamer Getränkestand, der von Kerim geleitet wird. Kerim braucht Teacups Hilfe und lernt so etwas über die Zusammenstellung von Tee. Damit er etwas üben kann, übernimmt Teacup die Servierkraft und bringt durstigen Kunden ihr warmes Getränk. Dieses Minispiel funktioniert ähnlich wie Dinerdash.

    [Externes Medium: https://youtu.be/bIFLHCGhhWY]

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    Folge 3: Magische Kanne


    Im Auftrag des Teppichladenbesitzers auf dem Marktplatz, soll Teacup ein Mittel gegen die fliegenden Teppiche finden und schickt Teacup daher in den Wald. Dort steht ein großes und buntes Zelt. Im Inneren befindet sich jede Menge Gerümpel und zwei seltsam aussehende Kreaturen. Es handelt sich dabei um Vitiano und Iacovu. Diese würden Teacup gerne helfen, brauchen aber zuerst ihre Hilfe. Unsere tapfere Froschdame muss eine magische Teekanne finden. Als Dank gibt es nicht nur den Zauber und die Teekanne, sondern auch einen Tripp in die Zauberwelt.

    [Externes Medium: https://youtu.be/BwNb5ZymTEc]

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    Folge 2: Der Marktplatz


    Da auf dem Markt selber nichts mehr zu tun ist, wandert Teacup weiter zum Marktplatz. Dieser ist gut besucht und so lassen sich einige Läden sowie witziger Charaktere entdecken. Zuerst besucht Teacup den Wahrsager und lässt sich aus den Karten lesen. Im Anschluss treffen schaut sich Teacup den Teppichladen an und hält ein Schwätzchen mit ihrem Freund Bertol und dem Bürgermeister. Der Marktplatz brummt förmlich, daher versteckt sich Teacup bei der Post und darf dem freundlichen Postboten bei seiner Briefmarke helfen. Wir sollen in diesem Minispiel die Briefmarkenschnipsel richtig anordnen. Für Teacup ist dieses Rätsel ein Klacks!

    [Externes Medium: https://youtu.be/W7kNqPWKDLo]

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    Spielname: Teacup

    Angefangen am:08.08.2022

    Fertiggestellt am: 13.08.2022



    Genre: Point and Click

    Plattform/System: PC



    Story/Aufgabe im Spiel:

    Teacup ist ein kurzes, herzerwärmendes Adventure, das Erkundung und nicht-linearen Fortschritt in den Mittelpunkt stellt.


    Du spielst die namensgebende Teacup, eine schüchterne und introvertierte Froschdame, die das Teetrinken und das Lesen liebt. Einen Tag, bevor sie eine Teeparty in ihrem Haus ausrichtet, stellt sie fest, dass sie überhaupt keinen Tee mehr hat. Also muss sie sich in den umgebenden Wald hinauswagen, um passende Kräuter zu finden.


    Während deines Abenteuers wirst du die reizenden Bewohner des Waldes kennenlernen. Einige sind gesprächig, andere grummelig, aber alle werden die auf deiner Reise Gehör schenken.


    Erkunde eine wunderschöne Welt aus Wasserfarben mit einer hübschen, beruhigenden Wildnis, voller freundlicher Tiere, schönen Minispielen und Rätseln


    Zusätzliche Informationen: Kostenlos von Keymailer erhalten



    Folge 1: Der Frosch ohne Tee


    Das schüchterne Froschmädchen Teacup möchte eine Teeparty veranstalten. Allerdings muss sie mit Schrecken feststellen, dass ihre Teevorräte aufgebraucht sind. In diesem Gameplay zu Teacup, muss unsere Protagonistin ihr Haus verlassen. So trifft sie auf ihren Weg zum Markt ihren Nachbarn Otto, der ganz aus dem Häuschen ist. Immerhin ist es eine Seltenheit, dass Teacup draußen herumspaziert. Auf dem Markt ist Teacup auf der Suche nach Zutaten, wird jedoch nicht fündig. Dafür braucht die Dachsdame Wren Teacups Hilfe bei einem kleinen Minispiel. In diesem Rätsel muss Teacup die Obsttheke neu arrangieren. Für unseren munteren Frosch sollte dies kein Problem sein.

    [Externes Medium: https://youtu.be/VgpF33hVt4o]

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