Ich vermute mal bei Darkhunter's Video ist es noch direkt mit MeGUI gemacht.
Jap, aber eine Vorschau gibt's da auch^^ Er erstellt das Script am Anfang halt über den AVS Script Creator.
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Neues Benutzerkonto erstellenIch vermute mal bei Darkhunter's Video ist es noch direkt mit MeGUI gemacht.
Jap, aber eine Vorschau gibt's da auch^^ Er erstellt das Script am Anfang halt über den AVS Script Creator.
Wenn du sowieso schon MeGUI nutzt, warum schneidest du dann nicht auch gleich damit? Dann könntest du VSDC ganz weglassen
Edit: Hier ist auch ein Videotutorial von @DarkHunterRPGx dazu, wo das eigentlich ganz gut erklärt ist.
https://www.youtube.com/watch?v=gzg02zWkrfw
Ist vielleicht nicht so komfortabel, wie das andere Programm, aber du würdest einen Schritt sparen.
Hier ist nun endlich mein Fazit:
Tales from the Borderlands ist für mich das bisher beste Telltale-Spiel, weil es zum einen extrem witzig ist, aber auch mal ernst und bedrückend sein kann. Die Charaktere sind so sympathisch, wie andere Borderlands-"Helden" auch und haben natürlich auch ein paar kleine Macken, wie es auf Pandora eben üblich ist.
Wer die anderen Borderlands-Teile nicht nur wegen den Bazillionen an Waffen gespielt hat, sondern auch die Geschichte hinter den Kammern und dem Eridium interessant findet, der sollte sich Tales definitiv zumindest auch mal anschauen, denn die Handlung ist durchaus mit den anderen Teilen verknüpft und bereitet vielleicht sogar auch auf einen richtigen dritten Teil vor. Außerdem trifft man viele bekannte Gesichter und der Humor ist in typischer Borderlands-Manier gehalten.
Wer die Borderlands-Reihe bisher nicht kannte, für den sind die Tales vielleicht ein guter Einstieg. Denn auch ohne die anderen Teile zu kennen, ist die Geschichte extrem spannend und macht vielleicht (wie bei mir) Lust auf mehr aus dem Borderlands-Universum.
Einziger Kritikpunkt ist das Ende, was
ziemlich versöhnlich ist und die Entscheidungen haben da anscheinend eher weniger Einfluss drauf. Hier gilt wohl das Sprichtowrt: Der Weg ist das Ziel. Der Zweite Durchgang hat sich aber trotzdem gelohnt, allein schon wegen der Jackapedia ![]()
In Anbetracht der Tatsache, dass es aber ein Borderlands 3 geben soll und Tales da auch mit einfließen soll, ist das aber verziehen, denn da kann man schlecht mit zig Tausend verschiedenen Enden herangehen, da Borderlands eigentlich eben so ganz anders ist, als Telltale-Spiele.
Alles in Allem ist Tales from the Borderlands ein kurzes, tolles Spiel, was ich jedem empfehlen kann, der mal was witziges nebenbei spielen möchte, was aber dennoch eine spannende Story hat mit liebenswerten Charakteren, riesigen Monstern, Raumstationen, Raketen und tollen Robotern.
Borderlands: The Pre-Sequel #27 - Mit Boganella zurück nach Hause
Wir sind endlich weit genug im Level aufgestiegen, um uns zurück zur Helios-Station trauen zu können. Außerdem haben wir von Eliza eine Waffe namens Boganella bekommen, die zwar ordentlich Wumms hat, aber auch ein ziemlich großes Mundwerk...
Laut Mediainfo nimmt die Elgato aber CFR auf und nach dem Rendern ist es dann erst VFR. Kann es dann nicht einfach an falschen Einstellungen in Premiere liegen?
Ich kenne das Problem halt nur anders herum, dass die Aufnahme mit variabler Framerate ist und es deswegen dann asynchron wird.
Haut das mit den Mediainfos im Startpost hin? Sind die vom gleichen Video oder sind das zwei unterschiedliche?
Laut denen hat das Video von der Elgato konstante Framerate und ist 1h und 3 min lang und das gerenderte hat variable Framerate und ist 37 min lang, also nur die Hälfte. Ich hätte das eher andersherum erwartet ![]()
Borderlands: The Pre-Sequel #26 - Noch ein Pickle
Wir sollen Pickles Schwester Eliza finden, die die falschen Leute über's Ohr gehauen hat. Irgendwie scheint das in der Familie zu liegen...
Borderlands: The Pre-Sequel #25 - Der Schatz von ECHO Madre
Dieses Mal dürfen wir uns Schatzjäger statt Kammerjäger nennen, denn Pickle schickt uns auf Schatzsuche.
Borderlands: The Pre-Sequel #24 - Hilferuf aus dem Ödland
Zwar gibt Moxxi uns schon einen hübschen Laser, der uns beim Zurückerobern der Helios-Station helfen soll, wir bleiben aber trotzdem erst noch etwas auf dem Mond, denn auch hier wird unsere Hilfe benötigt.
Borderlands: The Pre-Sequel #23 - Constructor constructen 2/2
Unser Bot-bildender Constructor ist endlich fertig! Eigentlich könnten wir jetzt schön zurück zur Raumstation und die Lost LEgion fertig machen, wenn da nicht Felicity wäre, die uns fertig machen will. Ich dachte, wir sind Freunde ![]()
Ich hatte ja sonst nie Angst vor Bowser, in diesem Spiel aber schon, obwohl da sonst alles total putzig ist mit Baby-Mario und Yoshi und so.
Die Musik hat ihr übriges zum Bosskampf beigetragen. Das war damals ja schon irgendwie episch (und ist es auch heute, viele Jahre später noch)
Borderlands: The Pre-Sequel #22 - Constructor constructen 1/2
Warum bauen wir uns nicht einfach nur einen Bot, der die anderen Roboter für unsere Armee selbst digistructen kann? Weniger Arbeit für uns, mehr Spaß für alle (die nicht gegen uns sind).
Borderlands: The Pre-Sequel #21 - Der Mann für die Roboter
Wir treffen auf Gladstone Katoa, der uns bei unserer Roboterarmee helfen kann. Natürlich erst, wenn wir ihm geholfen haben. Aus reiner Nächstenliebe macht hier ja keiner was...
Borderlands: The Pre-Sequel #20 - Super-KI Felicity
Unsere Militär-KI nennt sich ab jetzt Felicity und macht sich auch sofort daran, ein paar Türen für uns zu hacken. Leider stellt sie sich dabei fast genau so tollpatschig an, wie ein Claptrap, was nicht gerade zu unserem Vorteil ist...
Borderlands: The Pre-Sequel #19 - Ode an den Büriff
Jack will den Büriff unsterblich machen. Was nach einer netten Geste klingt, ist aber alles Andere als nett gemeint. (Hey, die Idee kommt immerhin von Jack, da kann man ja nichts anderes erwarten)
Du kannst ja auch mal im Audio und Video-Bereich hier im Forum deswegen fragen, wenn es wirklich so ein großer Unterschied ist. Da gibt es auf jeden Fall Leute mit mehr Ahnung von der Materie und einem bessern Gehör für sowas. Die einzige Erklärung die ich dafür hätte, wäre nämlich, dass die Lautstärke im Youtube-Player nicht voll aufgedreht ist^^
Also so leise finde ich das jetzt nicht. Ich kenne aber natürlich auch die Original-Datei nicht.
Wie nimmst du den Ton denn auf? Ingame und dein Kommentar zusammen, oder beides jeweils als einzelne Tonspur?
Yay, Loaderbot
Bei dem Namen muste ich jetzt einfach mal hier reinschauen^^
Also herzlich Wilkommen auch von mir und viel Spaß hier im Forum und auf YouTube. Und ich hoffe auch, dass das mit dem Durchhaltevermögen jetzt besser aussieht, das brauchst du bei Borderlands sicher ![]()
Borderlands: The Pre-Sequel #18 - Unterfordernde Sammelaufgaben
In dieser Folge wird wenig geschossen, dafür öffnen wir aber Zarpedons geheime Kammer auf der Drakensburg und finden ein paar interessante ECHO-Logs vom Büriff in Concordia.