Die KI stellt sich als bessere heraus als gedacht. Oder die essen einfach pausenlos Karotten und sehen uns deshalb schon nach wenigen Sekunden vom anderen Ende der Insel.
[Externes Medium: https://www.youtube.com/watch?v=1_Z4iQzZZGE]
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Neues Benutzerkonto erstellenDie KI stellt sich als bessere heraus als gedacht. Oder die essen einfach pausenlos Karotten und sehen uns deshalb schon nach wenigen Sekunden vom anderen Ende der Insel.
Wir nähern uns einer wichtigen Marke, 6000 Einwohner. Danach können wir uns um die Bewertungen kümmern, um auch dieses Level zu schaffen.
Wir gehen weiter auf die Jagt nach den Antennentürmen. Dieses mal mit einem bessern Plan. Und wie jeder gute Plan, überlebt er den Kontakt mit der realen Welt nicht.
Weiter geht es, die Insel zur Blüte zu verhelfen. Zwar ist es nicht wirklich wichtig für die Produktion, aber für unsere Wohlstandswertung.
Wir müssen auf eine andere Insel, und dafür brauchen wir ein Boot. Zum Glück haben wir eine große Auswahl an frischen Booten.
So langsam müssen wir uns auch um die Deppen auf der Insel kümmern. Also setzten wir den Radiergummi an und gucken mal, ob wir da nicht was besser bauen können.
Endlich endlich dürfen wir wieder am Tag und auf einer tropischen Insel agieren. Endlich ist die ständige Nacht und Beengtheit vorbei. Was ist an ein solchen Tag besser, als mit einem Gummiboot zum nächsten Kampf zu schippern.
Umbauten fertig, Häuser nicht besetzt. So kann es nicht bleiben, denn wir müssen unsere Stadt ja zur Blüte mit 6000 Bewohner führen.
Man fühlt sich doch erst so richtig Lebendig, wenn man ohne erkennbaren Lebensbalken aus einen Kampf herauskommt und gleich in den nächsten Hinein.
Während wir weiter an unseren Umbauten basteln, kommen wieder einige Themen zur Ansprache die nicht wirklich was mit Caesar III zu tun haben, aber doch schon ein wenig.
Geplant ist es, aber jetzt müssen wir es auch umsetzten, und vor allem, es muss funktionieren.
Wir finden uns in einer Situation in der wir lieber nicht sein wollen, Mehrfach. Aber mit Hilfe des allmächtigen Checkpoints, meistern wir auch diese Situationen.
Nein wir haben keine Phase und wir sehnen uns auch bestimmt nicht nach einen neuen Spielgefährten. Aber dennoch treffen wir auf unsichtbare Spielgefährten.
Ein genauer Blick auf die Stadt offenbart, dass sie absolut kacke gebaut wurde. Also Planen wir eine großangelegte Verbesserung.
Wir finden uns in einem Kriegsgebiet wieder, dass für jeden etwas dabei hat. Festgefrorene Söldner, festgefrorene Trigene und ZIPLINE!!!!
Zumindest unsere Bevölkerung entwickelt sich prächtig. Wenn unsere Bewwertungen auch so gut wären, hätten wir keine Sorgen mehr.
Wir sitzen im Auto und fahren, fahren, fahren. Dabei schießen wir ein wenig und alles ist gut. Bloß wo müssen wir eigentlich hin?
Nach den Umbauten in der letzten Folge, können wir unsre Hafenanlage anfangen. Hoffentlich bekommen wir so genug Nahrung für das Volk.
Endlich wieder unter freien Himmel. Nur leider haben den Weg auch die Trigene mit dem Raketenwerferarm gefunden.
Endlich können wir auch die letzten provisorisch hingebauten Gebäude umsiedeln. So haben wir jetzt freie habe unsere Siedlung weiter auszubauen.