Wir nehmen unsere erste Gladiatorenschule in betrieb. Und gleich zu Anfang erhalten wir einen legendären Gladiator.
[Externes Medium: https://www.youtube.com/watch?v=gqPPewGIhck]
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Neues Benutzerkonto erstellenWir nehmen unsere erste Gladiatorenschule in betrieb. Und gleich zu Anfang erhalten wir einen legendären Gladiator.
Wir haben Informationen das die Gesuchte Person auf einem alten Flugzeugträger festgehalten wird. Na das gucken wir uns mal an.
Wir gehen ein kleines Risiko ein und wagen eine neue Strategie mit unserer Geschirrversorgung. Aber wir müssen damit anfangen, mehr unserer Einwohner mit Geschirr zu versorgen.
Spielname: Far Cry
Angefangen am: 25.07.2017
Fertiggestellt am: 08.09.2017
Genre: Ego-Shooter
Plattform/System: PC
Story/Aufgabe im Spiel: Blaues Wasser, üppiges Grün, sandige Strände, verlassene Bunker, Söldner und wild gewordene Mutanten. In diesem Paradies finden wir uns und müssen um unser Überleben kämpfen. Und wäre das nicht schon genug, werden wir von einer unbekannten Person beauftragt, eine ominöse Firma zu Fall zu bringen. Das wir auch noch eine Frau retten müssen, macht den Kohl jetzt auch nicht mehr Fett.
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Ja was kann man jetzt dazu sagen, is Ende. Ein klein wenig unterwältigend aber zumindest haben wir die Welt vor einem Bösen bewahrt.
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So langsam brauchen wir mehr Einwohner und dazu brauchen wir mehr Nahrung und dafür brauchen wir mehr Wasser.
Wieder eine Entscheidung, die wir nur dank unserer Fähigkeit der Zeitreise treffen konnte, wir laden einfach nochmal neu.
Unser neuer Plan scheint Früchte zu tragen, unsere Kasse klingelt, der Rubel rollt, wir sind nicht auf den Hund gekommen usw.
Unser Bemühen für eine stabile Wirtschaft zu srogen, wird immer durch eigenwillige KI-Entscheidungen unterwandert. Besonders scheint es die Lagerhäuser erwischt zu haben.
Lugdunum entwickelt sich mal wieder zu einem Problem mit den Arbeitern. Aber wir haben wichtigeres zu tun – Bäume!
Endlich fällt mir auf, dass ich kaum noch Geld in der Kasse habe. Jetzt muss schnell der Handel angekurbelt werden.
Während ich ein klein wenig in Richtung Politik schwenke, schrumpft unsere Schatzkammer dramatisch.
So zeigt sich, dass die Versorgung mit Geschirr noch lange nicht so weit ist, wie sie sein sollte. Also müssen wir in den sauren Apfel beißen.
So wirklich ist noch keine Lösung für den Geschirrmangel gefunden worden, und außerdem felt es immer weiter an Arbeitern.
Wir nehmen kleine Optimierungen vor, um unsere Wirtschaft wieder etwas stabiler zu machen.
Neben weiteren Geschichten aus London, erweitern wir unsere Geschirrproduktion und testen aus, ob wir schon genug Produzieren. Dabei geht mir die Zeit total Flöten und es wird eine kurze Folge. ![]()
Während unter unseren wachsamen Auge die Stadt wächst und gedeiht, gibt es eine Portion London auf die Ohren.
Wir kümmern uns heute darum, dass die neue Siedlung auch ein wenig was her macht. Wir brauchen ja schließlich auch eine hohe Wohlstandswertung.
Und weil es schon einmal so gut geklappt hat, bauen wir eine neue Siedlung auf. Wenn jetzt noch die Karrenschieber ihr Hirn einschalten würden, dann wäre alles Wunderbar.
Nachdem wir jetzt wieder eine Welle von Einwanderern haben, können wir uns daran machen, ihnen Arbeit zu geben.
Endlich haben wir ein Durchbruch erzielt. Wenn ich jetzt noch wüsste warum, dass wäre wunderbar.
Wieder gibt es ein klein wenig Geschichte. Wirklich nur ein wenig, versprochen.
Wir fangen dort an, wo beim letzten mal alles schief gelaufen ist. Aber dieses mal versuchen wir, aus unseren Fehlern zu lernen.