Toter Winkel in Teil 30 bietet nur wenig Ressourcen: https://www.youtube.com/watch?…Vi7g4t3UPcS4uOMQc0J1r70_f
Beiträge von sem
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-> Abgeschlossene Projektealle Verlinkungen nachgetragen
Wäre es nicht komfortabler einfach nur die Playlist im Startpost zu verlinken? Würde einiges an Arbeit sparen und man hat direkt alle Videos im Überblick.
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Neue Erfahrung: Heute 1 Stunde gestreamt, plötzlich stürzt der Emulator ab. Erstmal schnell den Stream beendet, weil das ja nicht im Video drin sein soll. Hatte zum Glück das Spiel gerade gespeichert (Bei [lexicon]Zelda[/lexicon] OoT leicht möglich).
Nach etwa 5 Minuten wieder Stream angemacht und 2 Stunden weitergestreamt. Und YouTube fügt diese 2 Stunden einfach automatisch an die 1 Stunde von vorher dran - und erstellt für die 2 Stunden danach zusätzlich ein eigenes Video. Finde ich ziemlich cool. Dachte schon, ich müsste jetzt das Video über den YouTube-Editor anhängen, was einen re-Encode zur Folge hätte.Wer den Problemmoment mal sehen möchte: https://youtu.be/L1QfOP5MC2c?t=59m19s
(1 Minute laufen lassen an der Stelle.)Zudem kann man mit [lexicon]OBS[/lexicon] ja auch gleichzeitig aufnehmen lassen. Also falls man doch mal etwas nachbearbeiten möchte und keine Lust auf den YouTube-Editor hat, kann man die Livestream-Aufzeichnung privat lassen oder löschen und normal die [lexicon]OBS[/lexicon]-Aufnahme bearbeiten und hochladen.
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Habe gestern gesehen, dass man den Stream auch auf "Privat" und "Nicht gelistet" stellen kann. Mit letzterem dürften sie auch [lexicon]Twitch[/lexicon] und Co. was voraus haben.
Streame derzeit [lexicon]Zelda[/lexicon] Ocarina of Time zum Test und bisher klappt alles toll. Allerdings kommen nach dem Stream 5-9 Urheberrechtsansprüche wegen der Musik (liegt vielleicht nur daran, dass ich nicht drüber kommentiere bei diesem Test), also kann [lexicon]Nintendo[/lexicon] Werbung schalten und/oder Statistiken zu dem Video erhalten. Da ich nicht monetarisiere, stört mich das zum Glück weniger.
Durch die Möglichkeit den Stream auf Privat und Nicht gelistet zu stellen, muss man auch keinen Chat ignorieren, sondern hat einfach keinen.
Bezüglich der Qualität sehe ich auch keine Nachteile. Kann im Vollbild spielen und streamen. Nur die Mikrofonnachbearbeitung fällt leider weg. Aber damit kann ich leben. Werde vermutlich verstärkt oder sogar ausschließlich so in Zukunft LPn.
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Gegner niederwalzen in Teil 29: https://www.youtube.com/watch?…Vi7g4t3UPcS4uOMQc0J1r70_f
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Servus @yakaX!
Meine Hobbys sind eig nur gammeln
Das solltest du vielleicht so nicht in deinen Lebenslauf schreiben.^^
Deine YouTube-Verlinkung solltest du nochmal überprüfen. youtube.com wird automatisch vornedran gehängt, weshalb es bei dir nun doppelt drin ist.
Eventuell auch hilfreich: Der Let's Play Guide
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Strategiewechsel in Teil 28: https://www.youtube.com/watch?…Vi7g4t3UPcS4uOMQc0J1r70_f
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Als ich auf YouTube anfing, gab es noch keine realistische Möglichkeit, Geld mit den Videos zu verdienen. Damals sah ich die Größen der Szene wie hasew, Emero etc., ihre Beliebtheit, die Kommentare und die Aufrufe und das mit so 'leichtem' Inhalt, wie es schien.
Da wollte ich sehen, ob ich das auch hinkriege, meine Gedanken ordentlich zu verbalisieren, war ein schöner Gedanke, den ich verbalisieren wollte. Eben nicht nach dem Motto "Hauptsache mein Zockerpartner versteht mich und wenn ich nur grunze", sondern mit vernünftiger Artikulation und entsprechender Reaktion auf unvorhergesehene Ereignisse und dabei auch noch unterhaltsam sein.Meine Qualität (sowohl Video+Audio als auch Skill+Redekunst) stieg stetig an, hat wohl ein wenig länger gebraucht um in meinen Augen auf einem Level mit den oben genannten mithalten zu können. Aber die Zahlen ließen sich nach 2 Jahren lang nicht mit dessen messen.
Währenddessen sind aber weitere Ziele ins Blickfeld geraten, wie Spiele wieder genießen und nicht nur durchrennen, auch 100% abschließen auf höchster Schwierigkeitsstufe und das zum späteren Ansehen säuberlich als Archiv auf YouTube sortiert haben.
Vor allem nehme ich mir seit über 5 Jahren Spiele vor, die ich aus meiner Kindheit kenne und die ich oft nie komplettiert habe.Wenn ich mit YouTube heute Geld verdienen wollte, würde ich kaum auf Let's Plays setzen. Es mag möglich sein, wie auch Einzelfälle hier im Forum zeigen, aber man muss sich besonders an der Nachfrage ausrichten und wohl auch besonders krass Werbung betreiben. Das würde mir eher keinen Spaß machen und dann kann ich auch gewöhnlich arbeiten gehen, was bestimmt besser im Lebenslauf aussieht.
Tipps & Guides gibts übrigens hier: Der Let's Play Guide
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Wir rücken vor in Teil 27: https://www.youtube.com/watch?…cS4uOMQc0J1r70_f&index=27
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In Teil 26 wird die Abwehr erweitert: https://www.youtube.com/watch?…Vi7g4t3UPcS4uOMQc0J1r70_f
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Ich habe mit einem 5€ [lexicon]Headset[/lexicon] angefangen.^^
Empfehle ich hingegen jedem Anfänger um erstmal zu sehen, ob man dabei bleiben möchte. -
War nur ein Vorschlag. Hier schriftlich für die Leute, die diesen Thread sehen und sich fragen, ob sie ein Video anklicken sollen.
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-> Abgeschlossene ProjekteDas Team von LetsPlayForum.de beglückwünscht dich zum erfolgreichen Abschluss dieses Projekts und würde sich freuen, wenn du für Interessierte noch ein kurzes Fazit posten würdest.
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In Teil 25 gehts weiter: https://www.youtube.com/watch?…cS4uOMQc0J1r70_f&index=25
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Wo du Lust hast.^^
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In Teil 24 werden meine Sammler bedrängt: https://www.youtube.com/watch?…cS4uOMQc0J1r70_f&index=24