Beiträge von Nemesis.

    So, gerade eben mal testweise aufgenommen. Die Einstellungen ohne ffmpeg waren ausschlaggebend.
    Weder ingame, noch das Video selbst ruckeln. Ich freue mich gerade so. :D
    Nur rendern werde ich wohl hinterher doch noch müssen, weil die Rohdateien doch enorm groß werden.
    Aber mal ehrlich, als ob mich das stören würde, wenn der Rest passt. :D


    Bevor ich mich hier aber ausklinke, kurz nochmal zu den Einstellungen in OBS, wenn ich streamen will.
    Was muss ich da beachten bei den Einstellungen? Oder gleichen sich die Einstellungen bei Aufnahme und Stream?

    Okay, dann hole ich erstmal ein wenig aus, für mehr Info.


    Erstmal hier meine Hardware, mit der ich aufnehme:



    Aktuelle Messwerte mit CrystalDiskMark:


    Sämtliche Spiele, zu denen ich ein LP mache, liegen auf der SSD. Mit Afterburner habe ich keine Probleme, mit Fraps ebenfalls nicht.
    Nur bei OBS gibt es diese Probleme. Gut, ich habe noch nicht versucht, Outlast mit Fraps oder Afterburner aufzunehmen, was aber
    nur daran liegt, weil ich direkt mit Facecam aufnehmen wollte und diese Option bietet mir weder Fraps noch Afterburner.


    Die Einstellungen zur Aufnahme habe ich von Seite 1 übernommen.
    Und gerade Outlast sollte mit meiner Hardware eigentlich keine Probleme machen.

    Wobei die Frage ist: Die Videodatei wird als .avi gespeichert und kann eigentlich so direkt hochgeladen werden.
    Allerdings ist diese recht gigantisch. Also muss ich das Ding nochmal rendern? Dachte, bei OBS geht das direkt
    von der Aufnahme nach YouTube?


    Gerendert ruckelt die kleine Testaufnahme übrigens ebenfalls. :S

    Okay bis jetzt habe ich noch nichts negatives an meinem System bemerken können. Meine WoW Aufnahmen sind
    nach wie vor durchgehend von gleicher Qualität wie zuvor auch schon. Gut, da nehme ich mit Afterburner auf, was
    mir eh keine Probleme bereitet hat - habe es nur wegen dem K-Lite Codec erwähnt.


    Habe nochmal versucht, mit OBS eine vernünftige Outlast Aufnahme hinzubekommen. Habe die Auflösung mal von
    maximum runter auf medium gestellt und die Bewegungsunschärfe deaktiviert, was deutlich besser war für die
    Aufnahme. Die FPS lasse ich mir jetzt über Steam anzeigen, was auch super läuft.


    In den OBS Einstellungen habe ich die Fps auf 60 gestellt, welche ich eigentlich auch überwiegend habe. Nur manchmal,
    gehen die Frames runter auf ~40-42, wenn mal schnelle Szenenwechsel sind etc. Fängt sich dann aber alles wieder.


    Sprich, die Aufnahme ist soweit okay, nur bei der Wiedergabe des Videos - und nur dort - ruckelt es wie verrückt.
    Egal, mit welchem Player ich die Videodatei abspiele. Muss man sich da Sorgen machen oder kann man das
    ignorieren?

    K-Lite war das erste Ergebnis, mit dem ich was anfangen konnte. Hatte ich mir vor zig Jahren auch mal installiert,
    ohne Probleme zu haben. Habe mir da keine weiteren Gedanken gemacht. Wie gesagt, als .avi kann ich sonst
    aufnehmen, bekomme aber nur Sound in der Wiedergabe. VLC Player hat mir direkt angezeigt, dass er dafür
    keinen Codec hat.


    Das Spiel selbst hat jetzt bei der letzten Aufnahme nicht geruckelt, wohl aber die aufgenommene Videodatei
    beim Abspielen.
    Vorher hat es ingame nur ab und zu geruckelt, als Afterburner im Hintergrund mitlief, damit ich mir die
    FPS anzeigen lassen konnte.


    Ich hab in letzter Zeit so viele Probleme gehabt, vor allem mit low FPS, dass ich schon leicht schizophren bin. :(

    Hallo nochmal.
    Bevor ich einen neuen Thread zum selben Thema öffne, dachte ich, ich nutze diesen hier nochmal.


    Hatte seit dem letzten Beitrag nicht mehr viel mit OBS zu tun, weil einiges dazwischen gekommen ist.
    Unter anderem neue Hardware, die nötig waren. Jetzt habe ich mich wieder mit OBS versucht und
    wollte Outlast aufnehmen.


    Habe es natürlich mit den von GrandFiredust angegebenen Einstellungen versucht und nach ein paar Anläufen
    konnte ich dann auch aufnehmen. Allerdings konnte erstmal keiner meiner Player die Datei abspielen.
    Musste mir dafür extra das k-lite Codepack ziehen und naja, zumindest der Mediaplayer spielt jetzt ab.
    Aber auch nur extrem ruckelig.


    Nun ist da erstmal die Frage, ob am Player bzw Codec das Problem liegt, oder ob OBS was damit zu tun hat.
    Ingame hatte ich eigentlich keine nennenswerten Probleme.


    Allerdings ruckelt es stellenweise schon, wenn ich Afterburner mitlaufen lasse, damit mir die Fps angezeigt
    werden.


    Hat da irgendjemand eine Idee? So kann ich nicht aufnehmen. =(

    Ehmja..das klingt für mich vollkommen normal je nachdem was gerade alles auf dem Bildschirm dargestellt wird..Stelle ich mich in eine Ecke und gucke die Wand an habe ich 50fps+
    Stelle ich mich mitten in eine Stadt und habe 30+ Leute die Fähigkeiten spammen sinkt es gerne auf 20fps oder weniger.

    Es geht nicht um die Städte. Dass da die FPS droppen können ist mir klar.
    Das habe ich im ganz normalen Questgebieten. Und wie gesagt, selbst bei Spielen wie Evoland, das nun wirklich
    keine Herausforderung für meine Hardware sein dürfte.


    Abgesehen davon bleibt die Frage, warum es vorher nicht so schlimm war.

    Ich habe mir jetzt eine SSD und weitere 8GB Ram besorgt und meinen PC aufgerüstet. Alles komplett formatiert
    und neu aufgesetzt und gerade mein Glück erneut probiert.


    Fazit:
    Bei World of Warcraft droppen die Frames von 30fps regelmäßig runter auf 22-23fps und dann wieder rauf auf 30fps.
    Evoland hatte ich fast konstant 30fps, manchmal ging es aber auch da immer wieder runter auf 26-27fps.


    Spiele und Aufnahmeprogramme laufen über die SSD, die Aufnahmen selbst kommen aber auf meine HDD.
    Ich verstehe es einfach nicht.

    Dxtory nutze ich eigentlich nie, nur habe ich jetzt mal geguckt, ob ich damit das Problem angehen kann.
    Eigentlich nutze ich nur Fraps. Bei WoW habe ich konstant 30fps, dann für kurze Zeit fallen die auf 22-23fps,
    dann fängt es sich wieder. Bei Minecraft hatte ich bisher meist rund 30fps, aktuell aber 17-19.
    Ich habe auch so nichts verändert und vorher hatte ich diese Probleme weitaus seltener.


    Hier mein System-Infoblatt mit SiSoftware Sandra:



    Messungen meiner Festplatten mit CrystalDiskMark:


    Auf Laufwerk C befinden sich Windows + Spiele + Aufnahmeprogramme, auf Laufwerk E wird aufgenommen.

    Hallo liebe Leute


    Wie der Titel bereits verrät, habe ich derzeit mit Leistungseinbrüche, genauer gesagt mit FPS Einbrüche zu kämpfen,
    während den Aufnahmen meiner LPs. Dabei spiele ich aktuell nur alte Titel. Sowohl bei Minecraft, WoW aber auch
    bei Outlast droppen zwischendurch die FPS, was mich total nervt. Habe Fraps und Dxtory, OBS nur bei Outlast
    ausprobiert und stets das selbe Problem.


    Vorher hatte ich diese Einbrüche weitaus seltener. Habe keine bremsenden Hintergrundprogramme, Firewall etc während
    den Aufnahmen laufen, defragmentiere regelmäßig meine Festplatten und scanne regelmäßig meine Platten auf Viren.


    Bin momentan mit meinem Latein am Ende. Hat jemand eine Idee, woran das liegen könnte? :(
    Danke schonmal im Voraus.



    Liebe Grüße
    Nemesis

    Tausend Dank. :)


    Kurze Frage dazu noch:
    Gibt es auch irgendwie eine Möglichkeit, sich die Frames während der Aufnahme anzeigen zu lassen,
    wie man es von all den anderen Aufnahmeprogrammen gewohnt ist? Ich habe nur einen Monitor,
    daher wäre sowas schon recht hilfreich.