Ok, auf dem Randstein rechts war ich schon mehrmals und bin dann entsprechend abgeflogen, aber da draußen war ich bisher noch nie. Das probiere ich beim nächsten Mal Bahrain testweise mal aus, wenn ich dran denke.
Beiträge von 9NinetySix6
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Für mich überwiegen die Vorteile von OBS aber dennoch. So kann ich darin beispielsweise in einem Retrogame, was in 4:3 oder gar 8:7 Bildseitenverhältnis kommt, mir einen zuvor mit Photoshop erstellten Rahmen fürs spätere 16:9 Format basteln
Letztendlich kommt es immer auf den Anwender an. Was möchte er und wie kann er das mit welchem Programm schnell lösen. Ich möchte nur das Spiel aufnehmen und schnell nachbearbeiten. Da ist Dxtory für mich die beste Wahl.
Außerdem - mit CPU aufnehmen.
Das ist sowas von unnötige Ressourcenverschwendung von FPS Leistung während des SpielsDas klingt immer so, als würde das Spiel nur noch mit einer Dreiviertel-Bildwiederholrate laufen. Zwischen Nicht-Aufnahme und Aufnahme mit Dxtory kann ich seit jeher keinen wirklichen Unterschied feststellen. Wenn, dann bewegt sich das im Kommabereich und das fällt mir einfach nicht auf und ist für mich auch verschmerzbar.
Wird die Auflösung gewechselt muss neue Datei mit anderer Auflösung angefangen werden und somit nachher beim Editing wieder hochskaliert werden was unheimlich Zeit kostet, während OBS alles in eine einzige Datei schreibt und abweichende Auflösungen via Grafikkarte selber skaliert. Auch kann OBS bereits in hochskalierter Auflösung aufnehmen.
Wechselst du im Spiel so oft die Auflösung? Nach der Installation starten viele Spiele erst einmal in 1080p, weswegen ich die 2160p einstellen muss. Das mache ich aber einmal vor der ersten Aufnahme.
Leider wird Dxtory seit geraumer Zeit nicht mehr weiterentwickelt und gerade unter Windows 10 seit einigen Updates für viele Spiele nicht mehr nutzbar.
Bisher ist mir zum Glück noch kein Spiel unter die Nase gekommen, das sich mit Dxtory nicht aufnehmen ließ. Da ist Windows 7 aber wohl einfach freundlicher. Dass sich der Exkoder noch einmal bequemt und sich an Dxtory ransetzt und eine zukunftsichere Version anbietet, wäre mir aber auch lieb. Dafür würde ich auch gerne noch einmal bezahlen. Die 8€ haben sich damals mehr als gelohnt.
Das ist einfach seitdem der 1000fps bug behoben wurde nicht mehr war. Es ist einfach schlichtweg falsch.
Es geht sogar schneller, da die Festplatte nicht eine mehrere hundert GB Datei durchgehen muss. Der ffmpeg Output war aber bislang noch mit dem 1000fps bug versehen. NORMAL ausgabe benutzen!
Wenn das so ist, muss ich das noch einmal ausprobieren. Vor gut einem Monat hat das noch nicht auf dem Level von Dxtory funktioniert.
Dank Szenenkomposition kann zudem das Spiel abstürzen, die Aufnahme ist nicht abgebrochen und auch nicht ungeschlossen. MKV lässt sich außerdem restlos und vor allem SCHNELL wiederherstellen, sollte doch mal eine ungeschlossen sein. AVI ist mit Verlust verbunden und sehr viel Zeitaufwand.
Nahtloses wechseln zwischen Spiel und Desktopaufnahme ebenfalls möglich.
Gut, eine Datei zu haben, wenn das Spiel abstürzt, ist ein Vorteil, weil Dxtory sich nur in das Spiel einklinkt, aber auch da: Wie oft stürzen einem Spiele ab? Rainbow Six Siege stürzt mir alle drei Monate einmal ab, ansonsten hatte ich zuletzt mal einen Absturz bei F1 2017 und das ist auch schon wieder gute drei Jahre her. Daher ist das ähnlich wie bei der Auflösung. Das passiert praktisch nie.
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Was mich aber dazu bewegt hier zu schreiben ist, dass mich sehr interessiert welche Beweggründe dich dazu antreiben, noch immer mit Dxtory aufzuzeichnen
Ich klinke mich mal wegen Dxtory ein, weil ich es auch heute noch ausschließlich nutze. Für mich ist das Overlay von Dxtory sowie die sehr schnelle Nachbearbeitung wichtig.
Das Trennen der Tonspuren dauert bei den OBS-Dateien ewig. Genauso muss ich bei OBS die Rohdatei erst in ein anderes Format bringen. Dxtory ist da mit .avi-Dateien deutlich freundlicher - zumindest für mein Sony Vegas, das den Spaß letztendlich an MeGUI via FrameServer schickt. Wenn ich bei 6 Stunden Aufnahmematerial die Tonspuren voneinander trenne und den Spaß bei Vegas einlesen lasse, vergehen keine 10 Minuten und ich kann loslegen. Mit OBS dauert das weit mehr als eine Stunde und dabei muss ich selbst deutlich mehr klicken. Peacemaker zockt bevorzugt wegen der viel einfacheren Nachbearbeitung auch Dxtory.
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Ja, ich meine, dass du das vor einem Jahr mal kurz angemerkt hast.
Aber einige offensichtliche Fehler, die nicht spielbrechend, aber immerhin nervig sind, sind schon seit ein paar Jahren dabei. Tradition, schätze ich.
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Meinst du mit Außenfahren neben der Strecke, sprich rechts vom kurvenäußeren Randstein in der Linkskurve?
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Oder du fährst schon die ganze Zeit um Platz 5 herum und gegen Ende des Rennens überholst du den vor dir und Jeff: "Gute Arbeit, du bist jetzt in den Top 10."
Aber sowas finde ich eher lustig und auch gut. Jeff ist halt gerne verpeilt. Da gibt es im Spiel aber andere Sachen, die ich eher als Fehler ansehe, die auch nerven.
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Die Sonne scheint: "Jeff, Wetterbericht."
Jeff: "Noch 20 Minuten Regen."
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Nachdem du GLaDOS vor einem Jahr Codemasters mal auf den Fehler hingewiesen hast, hat sich ("überraschenderweise") nichts geändert und im Nachfolger tauchen immer noch unterschiedliche Zeiten auf dem Lenkrad und dem HUD auf.
Vollbild: https://s12.directupload.net/images/200812/7ahx3koj.jpg
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