Tales of Crap Games oder gar die Dragon Quest Reihe
Beides nie wirklich gespielt...
Ich finde auch die Storys allesamt gut
Ist eine meinung. Akzeptiere ich so. Stimme aber nicht mt überein. Die Story von XV ist in etwa "Ein Typ fühlt sich ungerecht behandelt und will sich an der Familie des hauptcharakters rächen und deshalb zerstört er die ganze Welt". Was Klischeehafteres hab ich nie gehört.
Die Story von FFX war auch tatsächlich eine meiner liebsten und das Ende ist super. Aber bis jetzt hatte jedes FF für micht extreme Schwachstellen, die meist eher im Bereich des Gameplays lagen.
Bis FF IX hat man das kampfsystem überhaupt nicht weiterentwickelt. Jede Änderung, die es gab hat man im nächsten Teil wieder verworfen. Aber eine deutliche Steigerung hab ich nie wirklich wahrgenommen. Vor allem haben es die Spiele bis heute nicht hinbekommen, vernünftige Kämpfe einzubauen, die AOE unterstützen.
Mit FFX hat man dann halt angefangen, alles zu verwerfen und komplett andere Kampfsysteme zu verwenden.
FFX: Wenn du es ne zeit lang nicht gespielt und andere JRPGs gespielt hast, kommt dir das Kampfsystem extrem langsam und dröge vor. Das einzig gute war, dass man endlich mal die Bestia selbst steuern konnte. Das war in meinen Augen die beste neuerung. Die hat man aber dann ja im nächsten teil verworfen.
FFXIII: Einer aus der gruppe stirbt = Game Over. Ich hasse es, wenn rundenbasierte Spiele das machen. Und irgendwie fehlte mir im Kampf da auch das Gameplay. Die Charaktere haben ja meist alles von alleine gemacht. Die overworld ist so schlauchartig aufgebaut... Und der port für den PC war echt grauenvoll. Vielleicht war die Story ja ganz gut, aber ich kenne sie nicht, weil mich das gameplay zu sehr demotiviert, das Spiel weit genug zu spielen.
FFXV: Kampfsystem ist nichts halbes und nichts ganzes. Ein Hybrid aus Rundenbasiert und Hack'n'Slay, der aber so keinen Spaß macht. Mir zumindest nicht. Wenn es gleich ein actionkampfsystem mit richtigen Kombos und so gewesen wäre, hätte ich das deutlich besser gefunden, als das.