Beiträge von Patient Zero

    fände ich interessant, allerdings nicht für alle Kanäle sondern, wenn es eine Liste von Kanälen gäbe aus der man auswählen könnte. Hab bisher mal durchgeschaut und vllt einen Kanal gesehen den ich interessant genug gefunden hätte

    Die Watchtime hätte ich durch die Fülle meiner Videos sogar problemlos erreicht.. aber 760 zusätzliche Abos kriege ich sicherlich nicht mehr in meinem Leben hin :D


    Aber wenn eh keine Features verloren geht, ist das auch egal.

    Bist du dir mit der Watchtime sicher? Ich hab mir deinen Kanal mal angeguckt, deine Videos haben so gut wie keine Aufrufe und selbst wenn jeder Aufruf volle Länge hat, bezweifel ich, dass das ausreichen würde

    Nochmal zur Erinnerung: 2010 gab es keine Monetarisierung, keine Thumbnails, keine Videos über 15 Minuten und hat das all die YouTuber die jetzt groß sind abgehalten ihr Hobby zu machen?



    Seht es doch einfach mal als Ziel oder Chance: habt ihr einmal 1000 subs erreicht ist das doch ein noch schönerer Meilenstein als bisher.

    Diese Aussage zu machen ist schon echt gewagt. 2010 war Youtube noch völlig anders, nein eigentlich war das Internet noch anders. Das ist inzwischen 7 Jahre her einen Vergleich zwischen damals und heute zu ziehen halte ich für unangemessen.

    Das wird offenbar nicht angerührt wenn ich das richtig verstanden habe. Andernfalls wäre das schon mies.
    Ansonsten seh ich das wie @Schauerland, eher positiv. 1000 Subs und 4000 Min Watchtime in 12 Monaten (!) sind gut machbar mit halbwegs vernünftigem Content. Also einfach mal abwarten.

    Zitat

    As a result, your channel will lose access to all monetization tools and features associated with the YouTube Partner Program on February 20, 2018 unless you surpass this threshold in the next 30 days. Accordingly, this email serves as 30 days notice that your YouTube Partner Program terms are terminated.

    Ich wäre mir da noch nicht so sicher

    Das fragst du dich bei 70 Euro? Wenn du so rechnest musst du sofort damit aufhören. Bei 700 und dem Aufwand den du anscheinend hast könnte man darüber diskutieren, aber bei 70 Euro? Bitte Leute...

    Mein Fehler ich hab mich wohl etwas ungenau ausgedrückt.


    Ich mache Videos nicht des Geldes wegen, ich habe bisher nichts verdient und werde auch in Zukunft nichts verdienen vermutlich. Natürlich wär es schön, für die Zeit die ich investiere am Ende etwas heraus zu bekommen keine Frage.


    Hier ist mein Punkt: Ich hab Videos gemacht, weil es mir mehr Spaß gemacht hat als zu streamen. Nun schau ich mir ein paar Channel im Gaming Bereich an, die zwischen 10k und 20k Abonnenten besitzen. Selbst dort wird es schon teilweise eng mit den Anforderungen. Und bis ich es dahin schaffe bin ich vermutlich nicht mal mehr im Ansatz motiviert. Vorallem wenn ich die Anforderungen von Twitch Affiliate und Youtube Partner vergleiche, ist das Twitch Affiliate deutlich einfacher zu erreichen.



    Ich möchte nicht hinterfragen warum du diesen Output 12h aufnimmst... (Bei so viel Material braucht man natürlich zur Durchsicht für den Schnitt schon extrem lange..). aber du könntest diesen Aufwand gering halten. Die Platform ist nicht dafür verantwortlich wie du dir die Zeit einteilst oder die Zuschauer dich dafür belohnen. Vor Allem dann nicht, wenn Alternativen im Raum stehen. Dies ist nicht die einzige Möglichkeit Lets Plays "qualitativer" zu gestalten. Dass du egal wie und was du produzierst letztendlich wachsen wirst, ist eine Wunschvorstellung.
    Wie Bador schon gesagt hatte: Quantität ist wichtig. Und natürlich muss das Video möglichst besonders sein, sich abheben und unterhalten. Die Frage ist aber: spiegelt der Output den Input wieder? Um es konstruktiv zu Formulieren: Ich persönlich glaube, dass du für deine Videos so lange brauchst (und deswegen nur wenig produzieren kannst) weil du 12h Material hast (!?), denn deine Schnitte, Bilder und eventuell eingefügten Sounds lassen sich (mit etwas eingespieltem Arbeitsablauf) in wenigen Minuten an Ort und Stelle setzen (ich rede jetzt nur davon was ich gesehen habe, möglicherweise sind andere Videos wesentlich auswendiger), wenn du beispielsweise nur 1-2h Material hättest. Dies würde deinen potenziellen Output um ein Vielfaches multiplizieren.
    Ich möchte dir damit nicht zu Nahe treten, ich habe jetzt 2 Videos von dir geschaut und die entsprechend evaluiert und ein Fazit gezogen.
    Wenn du allerdings regelmäßig Zeit hast mehrere Stunden zu spielen, dann wäre in der Tat Twitch oder generell Livestreaming eine sehr gute Alternative. Regelmäßigkeit und Länge sind dort sogar weitaus wichtiger für konstantes Wachstum.


    Mit mehr Zeit unabhängig von der Videoproduktion, hast du dann auch die Gelegenheit, entsprechende Energie in die Vermarktung zu stecken (Titel, Thumbs etc.) und dies zu reflektieren. Für generierte Aufrufe (und damit Watchtime + Subs) ist dies nämlich mindestens genau so wichtig als ein dahinter stehender überzeugender Content.


    Geschätzte 12 Stunden kommt halt immer drauf an, da ich nie etwas alleine aufnehme und auch nur witzige Stellen brauche, kann es durchaus vorkommen, dass ich an einem Abend mit ca. 3 Stunden spielen gar nichts rausbekomme an Material an anderen Tagen krieg ich fast ein ganzes Video zusammen. Im Schnitt sinds aber immer 5-6 Tage mit je 2-3 Stunden.
    Schnitt braucht halt seine Zeit, weils in der Regel 20 Videos sind die ich nochmal zusammen schneiden muss Musik finden usw.




    Wäre ne Möglichkeit, aber auch da glaube ich sind 1000 Abos zu wenig um überhaupt daran zu denken.

    Ich kann dir das ganz schnell beantworten: 15 Stunden Arbeit für 1 Video in der Woche lohnen sich nicht. Fokusier dich lieber auf Twitch.
    Das lohnt sich nur wenn dein editing wirklich super ist, und dein Content extrem Zielgruppenorientiert ist + dein Thumbnail+Titel extrem gut ist. [Beispiel Mexify oder Furdis]
    Dann rentiert sich das auch.

    Was ich wie gesagt schade finde, ich würde mir mehr Qualitativen Content auf Youtube wünschen, statt dieser ganzen Quantitativen Start Stopp Sachen


    Mehr als 4-5 ist nicht möglich, pro Video brauche ich fast 12 Stunden Aufnahme Material dazu noch 3 Stunden schneiden im Schnitt. 15 Stunden die Woche.
    Du schreibst es ja selbst Youtube setzt damit auf Quantität, statt Qualität und unterstützt damit meiner Meinung nach immer weiter diese ganzen no Brain Content Creator, die sich vor ihre Kamera setzen und Content bringen wie "Hallo meine lieben heute will ich euch erzählen was ich gestern langweiliges gemacht hab...."


    Ausgerechnet auf meine Videos hätten alle 1000 Abonnenten jedes meiner Videos mindestens 4 Minuten schauen müssen. Abgesehen davon, dass ich vor einem Jahr noch keine 1000 Abonnenten hatte, ist das unvorstellbar.
    Stimmt ich bin noch nicht bei 70€, aber wie vorher geschrieben die Motivation macht auch einen großen Faktor aus. Jetzt grade stell ich mir die Frage ob es den Aufwand wirklich wert ist oder ob ich die 15 Stunden nicht einfach in Twitch stecken sollte.

    Ich seh das Problem nicht, alles darunter kriegt doch eh nur Centbeträge.

    Je nach dem welche Funktionen Youtube abgesehen von der Monetarisierung nur für Partner zur Verfügung stellt, trifft das einige schon hart.


    Mal ganz davon abgesehen, Kleinvieh macht auch Mist nicht nur aus finanzieller Sicht sondern auch aus Motivationssicht. Wer sieht, dass er für seine Arbeit entlohnt wird und wenn es nur Centbeträge sind, der wird automatisch motivierter das weiter zu verfolgen

    1000 subs hätte ich ja noch schaffen können, vorallem da grade im Blog Post Sub 4 Sub extrem abgeht. Aber die 4000 Stunden Watchtime sind nicht schaffbar nicht mal mit 5000 Subs dafür ist mein Channel Konzept nicht ausgelegt. Dafür müsste ich ja eigentlich täglich 11 Stunden Watchtime generieren. Bei meinen 4-5 Videos im Monat müsste jedes davon 66,66 Stunden Watchtime generieren. Aktuell bin ich bei ner Watchtime von ca. 500 Stunden in den letzten 12 Monaten. Wie soll das bitte möglich sein?

    Ich hätte gerne mal Feedback zu meinen beiden aktuellen Projekten. Ich werde auch gar nicht in Diskussionen einsteigen, es sei denn es geht um irgendwelche Rückfragen, Meinungen anderer kann man nicht weg diskutieren, also keine Angst, ich haue nicht, macht mich ruhig fertig :>


    Auch gerne einen der mittleren Parts anwerfen, am Anfang ist man eh immer etwas motivierter als sonst und erst wenn sich der Alltag über das Projekt legt wie der Nebel über die Palmen einer Kokusnussinsel, erst dann zeigt man seine Schwächen... oder mehr als sonst und ich möchte mich verbessern, also ruhig immer druff.


    Destiny 2
    Titan Quest Ragnarök

    Destiny ist wirklich nicht sehr spannend beim zuschauen, weil das Spiel nichts zu bieten hat.
    Sonic fand ich deutlich besser.


    Gute Stimme, vllt mal schauen das man den Controller nicht dauerhaft hört

    Du verstehst nicht, nein du hörst dich einfach nur langweilig an, weil du die selbe Stimmlage durchgehend hast. Das hat nichts mit deiner Stimme zu tun sondern du bringst null Emotion in deine Stimme und das ist einfach langweilig. Selbst wenn du der Meinung bist, an manchen Stellen eine andere Stimmlage gehabt zu haben ist

    Huhu ihr Lieben
    Ich habe ja schon mal in eine Thread erwähnt das ich leider viele Daumen nach unten bekomme, daher würde ich sehr gerne mal von euch Feedback hören.
    Bitte nicht so streng, ich bin noch am Anfang und mache es noch nicht sehr lange.


    Kanal in meiner Signatur

    Das erste was mir direkt auffällt ist die Soundquali bei Stardew Valley. Schlechtes Mikro + Musik viel zu laut