Wir erreichen die 3. Welt: Die Welt der Magier. Oder magischen Künstler, wie sie sich nennen.
Let's Play Spyro the Dragon [Blind] #010 - Die Welt der magischen Künstler
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Let's Play Spyro the Dragon [Blind] #010 - Die Welt der magischen Künstler
Unser nächster Auftrag kommt von Tucker. Ihre Späher meinen, eine Überlebende kurz gesehen zu haben, die ganz alleine ist. Nun möchte sie, dass wir diese Person suchen und sie sicher ins Camp bringen, bevor sie noch Opfer von den Freaker oder sonst wen wird. Also fahren wir zu der Stelle hin, wo die Späher sie gesehen hat, und Starten die Suche.
Die zweite Welt neigt sich nun auch dem Ende entgegen und wir machen die letzten Dinge für die 100%.
Let's Play Spyro the Dragon [Blind] #009 - Frieden für die Friedensstifter
Nach der Sache mit dem Helikopter erinnert sich Deacon, wie er Sarah das erste Mal traf. Und wir erfahren es ebenfalls durch einen Flashback.
Let's Play Days Gone [Blind] #031 - Kleiner Blick in die Vergangenheit
Ein Boss wartet in dieser Welt natürlich auch noch auf uns. Diesmal ist es Dr. Shemp, der sich für obercool hält. Mal schauen, was er drauf hat.
Let's Play Spyro the Dragon [Blind] #008 - Der obercoole Dr. Shemp
Nach dem Besuch ist die Ruhephase auch schon wieder vorbei, als noch ein Nero-Helikopter auftaucht. Sogleich nehmen wir die Verfolgung auf, um herauszufinden, was sie hier wollen und wie wir an O'Brian rankommen können.
Let's Play Days Gone [Blind] #030 - Noch ein Nero-Helikopter verfolgen
Als nächstes wartet ein Eis-Level auf uns. Mal schauen, wie dieses Level ist, da ja Eis-Levels einen gewissen Ruf haben...
Da nun momentan eine kleine Ruhephase herrscht, möchte Deacon Sarah's Grabstein besuchen. Und da wir so nett sind, helfen wir Deacon dabei, den Grabstein zu erreichen.
Let's Play Days Gone [Blind] #029 - Sarah's Gedenkstein besuchen
Das nächste Level namens Klippenstadt ist dran. Und da es mir Schwierigkeiten bereitet hat, als die anderen Levels, gibt es etwas Überlänge.
Let's Play Spyro the Dragon [Blind] #006 - Die Klippenstadt (mit Überlänge)
Ganz zufällig entdecken wir noch so ein Nero-Doping-Ding, was allerdings gut bewacht ist. Und andere Dinge geschehen auch noch. Was tut man nicht alles für ein bisschen Doping...
Let's Play Days Gone [Blind] #028 - Alles für bisschen Doping
Die erste Welt ist zu 100% abgeschlossen und nun kommt die zweite Welt. Bin gespannt, was uns hier alles erwartet.
Als nächstes sollen wir ein weiteres Kopfgeld-Ziel erledigen. Diesmal aber etwas anders als eine Verfolgungsjagd, da er sich in einer kleinen Basis mit Verstärkung versteckt. Nichts, was uns aufhalten würde.
Wir nähern uns dem Ende der ersten Welt und machen das letzte Level plus den Boss dieser Welt.
Let's Play Spyro the Dragon [Blind] #004 - Das dunkle Tal und Toasty
Ein nächster Auftrag führt uns zu einem Ripper-Camp, das wir auslöschen sollen. Und das machen wir liebend gerne, da wir noch eine Rechnung mit diesen Spinnern offen haben.
Let's Play Days Gone [Blind] #026 - Ein Ripper-Camp auslöschen
Im nächsten Level besuchen wir die Altstadt und machen auch dort wieder alles frei.
Let's Play Spyro the Dragon [Blind] #003 - Die Altstadt der Drachen
Bevor wir die nächsten Jobs angehen, besuchen wir einige historischen Orte der Gegend, die wir bisher ausgelassen haben und sammeln die Hinweistafeln ein. Ist auch schön, ein Tourist im eigenen Lande zu sein.
Let's Play Days Gone [Blind] #025 - Deacon der Tourist ist unterwegs
Endlich haben wir alle Ablenkungen überwunden und erreichen den Standort, wo Deacon hinwollte. Dieser entpuppt sich als ein weiteres Camp, wo Tucker das Sagen hat. Also machen wir einen Rundgang durch das Camp und lernen es kennen. Anschliessend müssen wir entscheiden, wem wir die Drogen geben werden. Tucker oder Copeland?
Spielname: Spyro Reignited Trilogy (Spyro the Dragon)
Angefangen am: 13.07.2019
Fertiggestellt am: Läuft noch
Uploadplan: Täglich um 13 Uhr
Genre: Platform
Plattform/System: Playstation 4
Playlist: Spyro the Dragon
Story/Aufgabe im Spiel: In der Artisanen-Welt, wo die Drachen leben, lebt ein kleiner, lila Drache namens Spyro und geniesst das Drachenleben zusammen mit den anderen. Der Frieden wird aber gestört, als ein Drache bei einem Interview Gnasty Gnorc beleidigt und dieser nun verletzte Gefühle hat. Daraufhin nimmt er Rache und versteinert irgendwie, einfach weil er es kann, alle Drachen ausser Spyro und klaut deren Schätze. Nun liegt es an Spyro, die Drachen zu befreien, die Schätze zurückzuholen und Gnasty Gnorc zu toasten. Eine grosse Aufgabe für so einen kleinen Drachen.
Zusätzliche Informationen: Wieder Blind.
Audio-Kommentar: Schrecklich, aber ja.
Hier gehts zur ersten Folge:
Viel Spass ![]()
Noch haben wir diesen Standort immer noch nicht erreicht, aber dafür ist der Westen vorerst zu 90% gesäubert und wir können nun ungestört durchfahren. So dachte man das zumindest, aber eine weitere Sache stellt sich uns wieder in den Weg und muss zuerst beseitigt werden.