Beiträge von Kayten

    Was ruckelt? Die Vorschau? Die Aufnahme? Womit schaust du dir die Aufnahme an? Nimm dafür ein geeignetes Wiedergabeprogramm wie MPC-HC.
    Ansonsten mal andere Einstellungen probieren. Entferne die Bildschirmaufnahme und stelle folgendes ein:
    Einstellungen > Ausgabe > Aufnehmen:

    • Art: Benutzerdefinierte Ausgabe (FFmpeg)
    • Container-Format: avi
    • Video-Encoder: utvideo
    • Audio-Encoder: pcm_s16le

    Bitraten sind irrelevant, da diese bei diesen Einstellungen ignoriert werden.
    Um die Aufnahme anzusehen, wird der UtVideo Codec auf deinem System benötigt.


    er nimmt nur einen Teil des Bildschirms auf

    Jeweilige Spielaufnahme (bei dir "Miscreated" genannt) auswählen und Strg-F drücken.

    Das Spiel läuft in 1080p, nur mein Desktop ist auf 4k eingestellt

    Dann hast du OBS aber falsch eingestellt.


    Einstellungen > Video:

    • Basis (Leinwand) Auflösung: 1920x1080
    • Skaliert (Leinwand) Auflösung: 1920x1080

    Und für bessere Qualität dann noch:


    Einstellungen > Ausgabe:

    • Qualitäts Regulierungsmethode: Verlustfrei

    Desweiteren sollte der YUV Farbbereich auf Begrenzt stehen und nicht auf Voll.
    Generell wäre es ratsam in der höchstmöglichen Auflösung aufzunehmen, aufgrund der Art wie YouTube mit Auflösung in Zusammenhang mit Qualität umgeht.


    Edit: Die Skalierung der Auflösung sollte auch nicht erzwungen werden bei der Spielaufnahme.

    Hat jemand ein narrensicheres Tutorial?

    Kommt darauf an, ob du deine Videos nachträglich bearbeiten willst. Wenn nicht: Ob du deine Videos nachträglich kodieren (wohl bekannt als "rendern") würdest.


    Nach ca. 1 Sekunde friert das Bild ein.

    Wann? Wenn du OBS startest? Wenn du die Facecam zur Szene hinzugefügt hast? Wenn du die Aufnahme startest?
    Da sind mehr Infos nötig.


    Hat jemand ein narrensicheres Tutorial?

    Es gibt hier im Forum zwar noch kein OBS Studio Tutorial, für OBS Classic allerdings schon: Open Broadcaster [Aufnahme] | Gaming Tutorial-Reihe
    Dürfte sich auch auf OBS Studio anwenden lassen, auch wenn es dort anders besser ginge. Wäre daher nicht schlecht zu wissen welches OBS du meinst.


    Einen speziellen Codec vielleicht?

    Hängt von deinen Anforderungen ab. Du kannst verlustfreie Codecs wie UtVideo oder MagicYUV verwenden, die dein Bild 1:1 speichern und dementsprechend viel Festplattenplatz benötigen. In OBS steht dir davon allerdings keiner zur Verfügung, in OBS Studio hingegen zumindest UtVideo. Software wie MSI Afterburner oder Dxtory lassen sich einfach mit den Codecs nachrüsten, bei der von dir sonst verwendeten Software weiß ich das nicht.
    Ansonsten lässt sich noch verlustfrei mit x264 oder (mit OBS Studio und ab einer GTX9xx) auch NVENC aufnehmen. Wählst du eine verlustfreien Methode, kommst du aber nicht um nachträgliches Kodieren herum um die Dateigröße gering zu halten.
    Willst du das nicht und möchtest direkt nach der Aufnahme hochladen, bleibt eigentlich nur x264 mit angepassten Einstellungen.

    Allerdings laggt das Video danach wie Sau

    Mal eine Mediainfo der jeweiligen Aufnahme posten.


    Nehme auf untersch. Platten auf, daran liegts schonmal nicht

    Das ist keine Garantie. Am besten die Geschwindigkeit der Aufnahmeplatte mit CrystalDiskMark testen.


    OBS

    Solltest du ausprobieren. Richtig eingestellt gehört es mit zu den besten Aufnahmeprogrammen (im Gegensatz zu den von dir genannten ^^ ). Zumindest die Facecam würde ich probieren damit aufzunehmen um herauszufinden, ob es am Programm liegt oder an etwas anderem. Letztlich lässt sich damit auch beides gleichzeitig aufnehmen.

    @holica
    Bei x264 die benutzerdefinierte Puffergröße auf 0 stellen, sonst greift die qp=0 Angabe nicht wirklich, alternativ die Qualitätsregulierungsmethode auf CRF stellen und dort 0 wählen.


    Was deine Aufnahme mit UtVideo betrifft: Skalierst du das Bild auf 720p runter? Dann hast du dein Problem soeben gefunden.
    Mehrere Audiospuren sind mit der FFmpeg Variante leider nicht möglich, da OBS dies nicht unterstützt. Mögliche Lösung wäre einfach eine zweite OBS Instanz laufen zu lassen, welche ein 16x16 Schwarzbild aufnimmt und die jeweilig andere Audiospur. Beide Instanzen mit den selben Hotkeys starten und stoppen und alles ist perfekt synchron.

    Du hast FFmpeg ausgewählt und das ist falsch.


    Unter Ausgabe > Aufnehmen:

    • Art: Normal
    • Encoder: NVENC H.264

    Was du sonst einstellen solltest, kann ich nicht sagen, da ich deine Anforderungen nicht kenne.

    Bei einer winzigen Bitrate von 2900 ist es kein Wunder, dass die Qualität mies ist.
    YUV Farbmatrix bitte auf 709 stellen. Du hast nicht geschrieben, ob du aufnehmen oder streamen willst, aber vom Menü her gehe ich mal von Streaming auf Twitch aus. Beste Qualität ist dort einfach nicht möglich.
    Generell würde ich nicht empfehlen NVENC zu nutzen, außer du bist wirklich darauf angewiesen. Alternative ist x264 mit unterschiedlichen Einstellungsmöglichkeiten und generell besserer Qualität bei gleicher Bitrate wie NVENC.

    Man kann NVENC sehr wohl ohne FFmpeg nutzen, was anderes macht auch wenig Sinn, wenn man dennoch auf den AAC Codec zurückgreift. Ist auch einfacher einzustellen, wenn man FFmpeg weg lässt.

    Übertakten könnte bestimmt was bringen, wenn die CPU dann nicht mehr zu 100% ausgelastet ist.
    Beim Afterburner die CPU Last zu verringern erscheint mir aber als recht schwierig, höchstens über den Codec ließe sich da was machen. MagicYUV Einstellung auf YUV420, Threadanzahl passend wählen und von Dynamic auf Predict Left stellen, letzteres erhöht aber wiederum die HDD Last. Desweiteren könntest du noch probieren Adaptive Coding zu deaktivieren, was bei mir allerdings früher dazu führte, dass die Aufnahme generell nicht funktionierte.
    Solltest du UtVideo nutzen, so würde YUV422 mit Predict Left die geringste CPU Last erzeugen, da die YUV420 Variante meines Wissens nach übermäßig hohe Last verursacht.

    @wlfnkls
    Deine CPU ist zu sehr ausgelastet mit der Gesamtsituation. Bei 100% CPU Auslastung kommt es beim MSI AB zu solchen Fehlern. Lassen sich nicht vermeiden und treten unabhängig von Spiel und Codec auf. Die CPU Last zu verringern ist die einzige Option.
    Hatte das Problem selbst mal vor langer Zeit mit meinem Phenom II X4.

    In dem Preisbereich bieten sich eigentlich nur RX470 8GB, RX480 4GB oder GTX1060 3GB an, wobei ich letztere wegen der Speichermenge nicht nehmen würde. Für 260€ gäbe es sowohl RX480 mit 8GB VRAM als auch die GTX1060 mit 6GB VRAM.
    So viel zur objektiven Ansicht. Meine subjektive Sichtweise würde sich eine der AMD Karten besorgen, da diese mir bisher tauglicher für DX12 und besonders Vulkan erschienen. Also entweder RX480 8GB oder RX470 8GB, je nach Preisvorstellung. Dürfte aber mit Sicherheit auf Unverständnis bei anderen stoßen. Die niedrigere Leistungsaufnahme hat allerdings die GTX1060. Gehe zwar davon aus, dass das 400W Netzteil für sämtliche Optionen ausreicht, aber jemand anderes kann das bestimmt besser beurteilen.
    Abseits davon wäre es auch eine interessante Frage, wie groß der Performanceverlust beim Hook in Vulkan durch Dxtory ist. ^^

    Dass ein Wechsel von YUV420 auf YUV422 die Festplatte stärker belastet, sollte kein Geheimnis sein, aber etwas verwunderlich erscheint es mir dennoch, dass du solche Probleme damit hast. Damals habe ich mit einer einzelnen HDD mit ähnlicher Geschwindigkeit kein Problem mit einer 1920x1080 60FPS RGB bzw. 2048x1152 50FPS RGB Aufnahme gehabt.
    Was sagt die Bitrate-Angabe im Overlay? Sind die File-FPS denn überhaupt niedriger als eigentlich erwartet? Spaßeshalber UtVideo probieren solltest du trotzdem, ein anderes Spiel ohne BattleEye sollte schließlich ähnliche Storage-Probleme aufweisen können.

    Ich überlege gerade einfach eine 2. Barracuda für ein RAID 0 zu kaufen

    Generell eine gute Idee. Mit meinem RAID0 kann ich problemlos 1440p 60FPS YUV444 aufnehmen, aber...


    HDD benchmark hat mir 108MB/s für die Barracuda ausgegeben.

    ... dieser Wert ist ziemlich mies. Was für eine Barracuda ist das denn? Wenn die wirklich nicht mehr drauf hat, dürfte das RAID0 durch diese HDD ausgebremst werden und letztlich kaum über einer einzelnen meiner ST2000DM001 liegen. War die HDD leer als du den Test gemacht hast?


    Als Bottlenec [...] wird mir die Graka angezeigt

    Ich würde mal Force CPU Processing anhaken und im Fall von OpenGL Synchronous Surface Lock verwenden. Im Zweifelsfall auch mal Synchronize Video FPS, unter Umständen auch in Kombination mit Multi Device Processing.
    Wenn aber tatsächlich die Grafikkarte zu schwach ist, dürfte letztlich nur das Reduzieren der Ingame-Details wirklich helfen.

    By the way: MSI Afterburner hat bei mir keine Aufnahmefunktion (habe die neueste Version und die neueste Beta getestet). Es heisst wohl nun Predator und so wie es aussieht funktioniert das nur noch mit AMD-Karten... oder steh ich jetzt gerade total aufm Schlauch?

    Tust du, denn der RTSS muss mitinstalliert werden, sonst gibt es keine Aufnahmefunktion.

    Hast du ein "Glück", dass dieser Thread im falschen Bereich gelandet ist, gehört eigentlich in Audio & Video.


    Ich hätte gern ein Programm, dass in höchstmöglicher Qualität aufnimmt und meine Stimme als einzelne Audiospur abspeichern kann

    Nicht Shadowplay.


    HDD: Seagate Desktop HDD ST2000DM001 2TB 64MB Cache SATA 6.0Gb/s 3.5

    Du hast nur eine einzige Festplatte in deinem PC? Ungünstige Voraussetzung, um damit bestmögliche Qualität zu erreichen.


    Von der Video-Qualität her muss ich sagen, dass für mich Shadowplay das beste Bild macht.

    Was eigentlich nur zeigt, dass du andere Aufnahmesoftware nicht richtig eingestellt hast.


    Hier im Forum werden generell empfohlen:

    • MSI Afterburner (Thread, kostenlos)
    • Dxtory (Thread, kostenpflichtig)
    • OBS Studio (kostenlos)

    Sonst nichts wirklich, da jede andere Software irgendwelche Unzulänglichkeiten besitzt oder unnötig kostenpflichtig ist.
    Auf ein einziges Aufnahmeprogramm sollte man sich aber sowieso nicht beschränken. Es gibt irgendwann immer den Fall, dass Spiel A sich nicht oder nur schlecht mit Programm X aufnehmen lassen will, es aber mit Programm Y einwandfrei funktioniert.


    Für MSI Afterburner und Dxtory wird dann noch ein passender Codec benötigt:

    • MagicYUV (Thread, Link, Preis beliebig wählbar)
    • UtVideo (Link, kostenlos)

    Geh' in einen Laden der beide hat und probier sie aus.
    Ich persönlich finde die 250Ohm Variante mehr als ausreichend laut, sowohl am PC, als auch am Handy. Generell sollen Beyerdynamics recht leicht anzutreiben sein im Gegensatz zu anderen KHs mit gleicher Ohm Zahl.
    Wobei ich von einem geschlossenem KH wie dem DT770 abraten würde, wenn du selbst aktiv am Straßenverkehr beteiligt bist.

    Soweit ich mitkommen habe, verwenden wirklich sehr viele Youtuber das Videoformat MP4

    Da sie es nicht besser wissen oder es nicht anders benötigen.

    wenn man den ganzen Spaß dann umkomprimieren muss

    Musst du nicht. Lediglich (de)muxen musst du, also den Inhalt von Container A nehmen und in Container B verfrachten. Dieser Vorgang ist verlustfrei.

    Inwiefern macht MKV mehr Sinn als beispielsweise MP4

    Außer der eine Container unterstützt weniger Formate als der andere, wie es bei MKV und MP4 der Fall ist. MKV unterstützt beispielsweise FLAC als verlustfreies Audioformat, MP4 dagegen nicht, was es für mich völlig unbrauchbar macht, da alle meine Audiospuren letztlich in FLAC kodiert und hochgeladen werden. So müsste die Audiospur erst in ein kompatibles Format für den MP4 Container gebracht werden.


    Kurz gesagt ist MKV flexibler als MP4 was den Inhalt angeht.


    ob man da nicht doch was falsch macht, indem man MKV benutzt.

    Nein.