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Beiträge von ameisenmann
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Ok, danke für die detaillierte Ausführung

Mein derzeitiges Vorgehen ist so, dass ich die aufgenommene ts-Datei als mp4 abspeichern lasse von der Software des Elgato Game Capture HD. Die Aufnahme habe ich natürlich mit bestmöglicher Qualität und 1080p durchgeführt. Aber 200 MB für eine Minute Video ist mir noch deutlich zu groß

Die mp4-Datei encode ich dann mit [lexicon]MeGUI[/lexicon] und [lexicon]x264[/lexicon].
Wenn ich die [lexicon]Bitrate[/lexicon] bei einem 2pass übrigens so einstelle, dass die Dateigröße gleich ist wie beim CRF-Verfahren, dann merke ich keinen Qualitativen Unterschied.
Nach dem Hochladen auf YT merke ich aber, dass sie die Quali dort leider noch ein Stückchen schlechter wird. Ich denke, dann kann ich meine Datei noch ruhig etwas kleiner bekommen mit minimal schlechterer Quali, wenn YT da eh noch einiges verhunzt

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Zitat
Wenn du 2pass machst, dann haste via [lexicon]Bitrate[/lexicon] codiert. Das solltest du nicht tun.
Bleib bei [lexicon]CRF[/lexicon].
Ja mit [lexicon]Bitrate[/lexicon] bei 2pass (gibt ja keine andere Auswahlmöglichkeit bei Bitrate). Warum ist das schlechter? Wäre für eine Erklärung dankbar

Noch eine kleine Frage:
Elgato Game Capture HD speichert eine ts-Datei, die ich dann mit "MP4-Original" als mp4 abspeichere. Wird dabei die Qualität schlechter (Datei wird kleiner) oder entfernt dieser Vorgang nur den Overhead, zumal der Vorgang schnell vonstatten geht. Ich frage mich nur, ob ich mit [lexicon]MeGUI[/lexicon] die ts- oder die mp4-Datei bearbeiten soll. -
Danke, hat mir geholfen das Tutorial!
War zwischendurch etwas viel drumrum erzählt, aber ist dadurch auch für DAUs zugänglich!
Kleine Ergänzung noch:
Wenn ich eine mp4 (erzeugt vom Elgato Game Capture HD) benutzen will, dann funktioniert "DirectShowSource" nicht. Man muss "File Indexer" benutzen.
Bei der nächsten Überarbeitung wäre es vllt. auch cool, den 2pass zu erläutern, damit kann man noch mal Quali / Speicherplatz raus holen.Ansonsten sehr gute Einführung in MEGUI!