Wir retten die Bewohner der Standhütte und geben unser bestes, diese in eine sichere Unterkunft zu bringen. ![]()
[Externes Medium: https://youtu.be/3ezNRwKg12Q]
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Folge 2 und die ersten richtigen Einblicke in den Akt I.
Der "Schlüssel zum Leben"
Meine Stream- / LP-Ecke. Links ein iPad mit Streamslabs Remotecontrol und an den Seiten stehen noch Softboxen für den Greenscreen ![]()
Netzwerken? Meinst du damit das Zeug um die Videos herum wie z.b auf Twitter zu posten.. die Tags und pi pa po?
Ja genau. Versuchen Leute auf den Kanal aufmerksam zu machen, durch verschiedene Social Media Plattformen und alles was dir sonst noch einfallen mag.
Ich wage mal zu behaupten (Und es werden mir da mit Sicherheit einige widersprechen), dass es mittlerweile recht schwierig geworden ist durch YouTube + Let's Plays alleine wirklich eine größere Zuschauerschaft zu generieren.
Nicht unmöglich, aber schwierig und langwierig. Twitch war da zumindest in meinem Fall deutlich effektiver. ![]()
Also ich glaube, da gibt es keine "ultimative Formel" und auch keine(n) wirklichen Fehler.
Du musst dranbleiben und regelmäßig Videos produzieren und "Netzwerken" (Woa, dieses Wort eh.. :D) damit Leute überhaupt deinen Kanal finden.
Dann noch eine große, große Portion Geduld dazu und / oder Kreativität. ![]()
An meinen YouTube Kanal konnte ich damals aber Selbiges beobachten. Vielleicht gab es mal paar Kommentare hier und da, sonst aber nicht viel.
Ausnahmen haben da immer ein paar, scheinbar zufällige, Videos gebildet, welche dann konstant mehr und mehr Aufrufe bekommen haben.
Denke mal die Videos haben den YouTube Algorithmus gefallen. ![]()
Spielname: Dead Island - Definitive Edition
Angefangen am: 25.06.2019
Fertiggestellt am: 13.09.2019
Genre: Action-Adventure-Horror-Ego-Shooter
Plattform/System: PC
Story/Aufgabe im Spiel: Wir wachen im Hotel auf der Insel Banoi auf und finden heraus, dass die Menschheit.. nunja.. etwas verändert hat. Wir kämpfen unseren Weg durch die Untoten und versuchen unseren verbleibenden Mitmenschen zu helfen und die Insel zu verlassen.
Zusätzliche Informationen: Live-LetsPlay! Die Sessions werden gestreamt und im Nachhinein hochgeladen.
Audio-Kommentar: Ja
Sonstiges: Kurze Info bevor die Frage wieder aufkommt: NEIN, das Spiel ist nicht mehr indiziert. Die Indizierung wurde im Januar 2019 nach erneuter Vorlage aufgehoben und ist in DE nun frei erhältlich.
Ansonsten ist natürlich jeder im Stream willkommen, wenn man die Aufnahmen nicht schauen möchte!
Live zu sehen auf: Twitch
Folge 1:
Ansich war deine Kommentatur schon recht solide ausgefallen und auch das Spiel machte auf mich einen durchaus interresanten Eindruck.
Das freut mich!
Allerdings empfand ich das du öfters etwas zu undeutlllich gesprochen hast, weshalb du manchmal etwas schwierig zu verstehen warst. Auch kam mir deine Stimme einwenig zu Leise vor, (und die Lautstärke der Ingame Sprachausgabe kam mir noch einen Tick leiser vor).
Die Lautstärke habe ich nun angepasst. Mit dem etwas zu undeutlich sprechen stimme ich dir absolut zu, da tue ich mich hin und wieder ein bisschen schwer bzw. ist es für mich noch sehr ungewohnt, meine eigene Stimme auf den Kopfhörern zu haben, durch das neue Mischpult. ![]()
Aber ich arbeite daran!
Vielen Dank für deine Zeit und deine Rückmeldung. ![]()
In Folge 3 erfahren wir einiges über die sehr frühe Geschichte der Familie Finch und erfahren, von welchem Unglück die Familie verfolgt wird.
Sehr sympathische Vorstellung!
Willkommen im Forum und vor allem Willkommen unter den Let's Playern!
Deinen Kanal werde ich mir auch gleich mal zu Gemüte führen. ![]()
Wer geht mit mir Katzen suchen? :3
(Jetzt muss ich meine Gamecube aufbauen, verdammt!)
Das Lied ist mir damals sofort im Kopf geblieben und ich summe es heute noch, viele Jahre später. Einfach schön ![]()
Nutzt das Spiel irgendeine Art von Ingame-Sprachchat?
Hatte mal ein ähnliches Problem mit Sea of Thieves, meine Lösung war Audacity / OBS nach dem Spiel zu starten.
Etwas weit hergeholt, aber einen Versuch ist es Wert. ![]()
Ansonsten probier doch mal die üblichen Methoden.. anderes Mikrofon.. andere Anschlüsse etc. Auch wenn es scheinbar nur bei dem Spiel vorkommt, könnte es ja auch ein unglücklicher Zufall sein, da du selber sagst, dass es nur manchmal aufkommt.
In der zweiten Folge erfahren wir die Geschichte von "Molly". In einer teilweise sehr verrückten Erzählung.
Kam für mich total unerwartet und hat mir echt etwas Gänsehaut beschert :3
Moin zusammen!
Ich dachte ich hau hier auch ein Projekt von mir rein, da ich mir sehr unsicher bin über meine Herangehensweise..
Das Spiel ist "What Remains of Edith Finch" und erzählt teils sehr intensiv und atmosphärisch seine Geschichte. Daher habe ich mich selber für eine eher ruhige Sprechweise entschieden. Wie findet ihr das? Zu Monoton oder eher passend?
Würde mich auch allgemein über eine Rückmeldung zum Gesamtpaket freuen! ![]()
Hier einmal die erste Folge:
Spielname: What Remains of Edith Finch
Angefangen am: 10.05.2019
Fertiggestellt am: Läuft
Genre: Adventure
Plattform/System: Xbox One
Story/Aufgabe im Spiel: Wir erkunden die Vergangenheit einer jungen Frau, welche in ihr altes Familienhaus zurückkehrt und Ihre Vergangenheit erneut erlebt.
Zusätzliche Informationen: Blind
Sonstiges: Ich gehe das Spiel sehr ruhig an, da ich es auf mich und euch als Zuschauer wirken lassen möchte - also etwas gedämpfte Stimme und allgemein eine sehr ruhige Sprechweise.
Folgen gehen ab Montag jeden Tag online um 15 Uhr. Die von Heute ist als "Pilotfolge" zu verstehen. ![]()
Audio-Kommentar: Ja
Folge 1:
Videos: Folgen ![]()
Und die Details hast du genau woher?
Hat sein "Angestellter" und Freund Tobinator mal in einen Stream drüber gesprochen.
Gronkh ist doch raus bei PlayMassive soweit mir bekannt ist.
Er hat aber eine neue Firma gegründet, Gods of Gaming, welche im Prinzip genauso agiert.
Soweit ich weiß verwendet Gronkh das Rode Procaster und das hat den Popschutz integriert.
Jup, das Procaster hat einen integriert, aber der eingebaute ist nicht sonderlich gut bzw. reicht bei weitem nicht aus, wenn man es Nah bespricht.
Da muss man entweder von der Seite besprechen oder seine Stimme sehr gut kontrollieren ![]()
Topic:
Ich persönlich finde deinen Kanalbanner so wie er jetzt ist eigentlich sehr gut. Die Idee mit der Projektübersicht gefällt mir ![]()
Die Thumbnails kann ich zumindest am PC lesen, auf anderen Plattformen könnte es da schon schwieriger werden.
Die Sache mit dem Popschutz wurde ja schon beschrieben, auch wenn ich dafür wirklich keine 50€+ ausgeben würde, für Let's Plays und Co. reicht auch einer für 20€.
Ist für mich einfach nicht das Gleiche, ob man Kommentare liest oder ob man in Echtzeit den Chat lesen kann ![]()
Aber jeder wie er mag. ![]()
Moin! ![]()
Ich für meinen Teil habe es auf YouTube sein gelassen mit den LP's, da mir der direkte Kontakt fehlte zu den Zuschauern.
War vorher schon mal auf Twitch aktiv gewesen und bin nun auch wieder zurück beim Livestreamen. ![]()
Der Zeitaufwand bzw. der allgemeine Aufwand ist aber keinesfalls geringer als bei YouTube, zumindest nicht dann, wenn man es vernünftig machen will.
Willkommen im Forum!
Ich schaue mal auf euren Kanal vorbei. ![]()